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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。; m; ]- Z2 Z5 h9 q6 d) p; v, T
' c5 J( F4 N* a* N6 D, s/ K1 z# p
! [5 V' A0 }- Y; h21点怎么玩8 V: a" @9 l1 w8 @) n
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。! k @+ G0 {4 _) C1 l
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。4 u" y$ G) b" W& |
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:, P( p2 e/ C2 h4 p7 }4 S" V
+ i0 @8 o9 M K* r9 Y● 拿一张牌(Hit)
6 N7 O6 T: c. j. H& i f, |
+ @4 e5 w* v+ o3 t3 k● 结束拿牌(Stand)5 R! E& S3 L" o0 u* y" f( x1 l
3 j1 x1 Z; U5 q1 Z h4 L f8 \
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double); c! N! E4 E+ i% c$ b( H
1 J2 W, Q/ E0 S3 E% Z) P1 S●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
$ `/ t# A; H. q- t" r1 B
/ R( D2 L% s, i- w2 b+ x● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)6 X u& n) H$ b! G
a8 B5 z& H- y- U# W2 V上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。' f: u# i. v1 n s: v: }) }% v
$ G- k3 ~5 p3 y5 h& [8 G剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
; B3 r7 d" w/ u9 F2 L. z0 l- r: i# v6 {+ z. b$ h; ~' W
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
* V0 b/ @9 h9 R1 L' U/ ]0 F" R# l4 k$ c! P3 A1 `: n
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
% Z1 w6 u3 |. u) t3 V: S$ s3 x0 j/ k
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:' n, r0 A: l& @+ I; M, b6 y
( ~7 C) a4 c+ v5 h! B* yF(H16) = 8/13 = 0.61538' F# o5 l: ~( x+ t( ]7 s9 {
+ ]0 L4 k" v2 z% v e1 ~
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
+ P4 {* T4 N% Y
& V0 j& b# n t3 TF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580* W' I2 p% h) o1 h+ Y$ x, b
* k) g, K* `; I% K' j0 b同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。) I0 l' x/ f$ K
: k! \2 n( P7 N( z) Y那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:; ^( h* o) t. n* ~6 `/ l8 e0 N
& Z8 [( X4 H* X& t6 ~: R M5 ]玩家没爆但是庄家爆牌+ g6 u- q* Z- Z' G# D; M/ e Y* v
7 d6 I0 E; \1 |% H7 H
玩家和庄家都没爆但庄家点数小9 @1 K; W2 G+ S
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。4 D- ~# H# r8 L' ~+ n: W: g
1 I! G- H# Y$ r! X# Z* N B. I
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:" t9 p: v- T7 k8 |3 e3 P4 v
- L3 f: q& f5 A. ~
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076929 b1 L& c+ n2 {
" A& P, c/ a+ q4 r4 T, `5 G类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:* y' x# @( o; i7 }
0 M3 q, q$ H+ E7 E
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
& g# X. S8 Q3 P! g+ O
4 T) a8 q( ?' C& Y. h$ B, V }玩家拿到20点,庄家拿到19~17点3 T9 |& i% b* Q
8 ]2 v0 E v5 S9 O9 ^1 q& R5 V" U3 S% }玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
3 }% D+ D+ X$ H0 Y4 I; _! P, }2 e8 i1 U. L, S. r1 u# E' c* f1 f: J3 o+ e
玩家拿到18点,庄家拿到17点
4 ?) A: x ^% c, j9 B- M- n玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为: B' g; b3 S! I: t b
5 J6 v+ P: c' ]: V( ?3 L0 I7 GP4 = G(H8)×G(17); ^: d7 t$ z; W; b. M
) C+ k7 N1 U) }: v& a7 o同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:) X0 F9 W( b/ m
3 ?5 `3 c0 h6 G. I, i
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
. X- v4 C# }5 j6 l9 ^$ g5 S4 W( E/ p0 ?6 f+ w' J/ B
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358319 g% z. k/ N( {# G! f1 M% j
- h. k9 o" n/ |$ T6 S2 k3 o) kP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。0 w9 b& [5 p/ J/ e3 v: H
9 a. ]4 E- d9 ~" i用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
9 ^: G8 {+ t) ^3 R. J1 q3 q. ]" R# s3 Y7 {( B
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
8 M$ M1 r7 V! R6 O6 [) d |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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