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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。5 g: B% x! C% L& K: w
1 U' e6 Z3 o" j) ?2 O
3 a$ R* N$ m% g" e21点怎么玩
: _7 Y' o0 Z2 S4 M- U% o/ f F虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。% N( S1 i8 H5 {
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
- z/ s, N6 f& b# u7 \. Q首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:- e" t6 ?* E& h3 v
# c% B9 @; h* E● 拿一张牌(Hit)
4 r5 p7 A' Y' q" C; x6 E+ R0 h5 r/ p: H1 [1 U- Q- l% i) E
● 结束拿牌(Stand)
' J* X0 I5 `( J% f0 v! N, I, }' A8 |6 p2 g( |) W: j( p# c
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)* E1 v6 n+ [4 |3 G& o# o6 P! R& O
: l) x: f, q8 l) ~0 h3 b●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)6 }/ C7 i" J. B$ i; `
/ \" n# Q, C$ Y0 ?. W4 l
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)2 |" B: s, o- k4 }
0 a A2 X5 g4 V) y ^上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% a. {, C3 n8 V2 ~' T- k+ a1 y. c3 @& p9 a6 F7 w
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。" i" V# U& ^1 z
0 C" c) Q, d% q2 Y6 w
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
; R! c" t, ?5 f' U% c( L$ P% ^1 U( q3 |' U, L8 }" ^- q& J
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- `3 w% Z# D) Z6 ~+ {
0 o6 P6 K% c" R: n3 L3 V6 r$ l如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
$ k) s( `5 z) F- L1 A U/ o. Y+ y1 W
% n3 q) c, U# FF(H16) = 8/13 = 0.61538% p' X& O5 w: X; d" G
; p& `+ ?! d% T
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: s. l4 Z r8 b2 X% s2 N3 R
* d6 v% P: `0 I% O
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585807 z3 s2 W4 G' r7 ]
+ c, n/ P# v8 g5 j( r同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。! I" W; U( h/ w
# o- s& o! b& M. D# M
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:5 @2 u& C( r2 f2 \+ O' A
; Y1 l! |7 d1 {
玩家没爆但是庄家爆牌
/ y, @" x( z+ ` d8 B1 {( P ?8 c) D, L! e
玩家和庄家都没爆但庄家点数小' g* C/ M1 A: b) ]# e& a p8 T
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。8 `! d! h; E( Q) l
; |; i* _9 ~$ r& i2 p* N如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:% x. c9 Y/ J. c! J
A N* v9 W( H6 X2 i# x- c7 jG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076920 L8 ?6 K- n; b; ^" B# U( s
4 M" e: U* i2 _! p2 d6 ^
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
4 }9 v9 k. f* H& Q% U- ]9 j& K
( _6 C! X. ]+ W9 M. L玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
' a5 [9 `/ w" ~9 |
* }* o& G' H# j! U$ k; Y, }玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
) W' f6 [+ V4 \8 X9 K; H& w; Z9 g! v: h' a( c
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点! G a* j2 q+ e" r1 q+ L( N
2 w0 z/ |! N* ~/ `9 V; o/ l
玩家拿到18点,庄家拿到17点
8 D9 ?: i- Z8 G玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:0 F, ]* f% t3 s: {. f; \: l
! a H2 M2 H( H* e
P4 = G(H8)×G(17)+ w2 j9 |, l$ J p8 k9 G2 P
/ u$ X: X' W* B7 u
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
& e7 G( G3 I1 E
1 u7 s; v' ~: M& {3 Z5 @! XP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958& I( M; m1 a3 Q T
5 ]* w( i) j F" o$ |0 ]前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831% q# r' u9 @1 A( M9 N1 M1 {0 `
. ~4 z1 B2 m) D: H. E
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。$ j) C2 K' M. G
8 Y- E- {8 y$ R
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
" R3 n: d/ s- O: v5 m! ]- J* ]+ ?& q& p0 s: N
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。 q$ W; p! b8 ]
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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