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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
* U9 Y" t0 i$ v0 K! ]2 Q* M" r# Z' R
9 v! }' j/ ]! w1 z21点怎么玩8 `+ k7 Z! t1 s
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
: `6 [' R* W' c' j" r这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。1 ~8 `8 Z; U! D( c' `0 }" J- ?6 s2 R# x
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
$ w3 t0 \0 ^* R7 ?) U3 N2 D7 W0 \: n2 z1 }0 e
● 拿一张牌(Hit)
# M/ b `# V6 O9 ~- s3 t( F/ m3 k# g/ p" w$ s& [0 G
● 结束拿牌(Stand)
( @4 Y7 P9 g( J! D6 B, b; W" g: h
1 X# A6 d. `+ h8 _● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)1 h2 ^* q% @/ F
7 M, J6 c3 \+ v5 f% M●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
( p5 V% F& A* f) T$ ]5 A
: A2 V$ I( v( G( C. W4 ]● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)# Y4 ]2 }# P7 e: E
3 y! w6 r2 l, Y. b
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。$ |. q; y4 G5 C0 m$ W
5 ?; w) q& f, [剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
3 L! f6 a0 O: m! p3 `3 k# R8 I' V" Z, m8 P4 o
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
2 Y8 x* `& z. _% Z N
! @+ m% r# B0 `2 h+ J2 Q" p为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。- h/ {4 m' W% \1 p7 k4 g+ [4 Z
* i- g8 M& y8 e' w, I
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
* {4 j' [9 y( ^
( V: ?9 w; D+ z+ K5 eF(H16) = 8/13 = 0.61538) K4 ^5 i! Z2 e5 W' Q& c1 P) V
9 u9 Z% R* _# U: f9 b3 H! k
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
/ o" w2 r; G, `5 d' `9 Q! s2 f& f
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585807 O" R. [( H, ?6 y; L
2 ^( H. B7 g2 P, Z同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
2 p8 S4 C9 T6 ]$ y4 G' [
1 Z% _+ y; \! m那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:- H: T9 e* c, Y9 h$ [, q2 P
/ L7 I, {* w5 `$ @
玩家没爆但是庄家爆牌
& e, H/ H. m* S9 T+ A/ R! Z* e/ y: D, I/ E5 o- C4 I( Y
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
& E1 x$ R) R! P1 @6 H+ V爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。8 j! O# O! B2 h: C* a
! p, _- ]& Y( N+ A9 y
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
l+ q& ~8 s) ?# M H" r7 s) O9 l& A; j* C& x0 b
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692+ R v7 X: l7 z% F
3 [/ Y7 t+ }' H1 \类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ Q6 g! @% V7 T6 K+ b* d$ L, ~# C
! P7 e3 i) z# _: {0 K1 j! [9 X
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点1 Y- f5 B) e) _+ l
e) S) f. Z- b% X K
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点+ }! e; ~, ?! a0 f+ v5 z& m/ p& P
3 B ?6 I1 T" Y: r+ W
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点7 Q0 @7 T$ L) Y, f) p9 A
! |( v# b5 G+ a% F) T$ b玩家拿到18点,庄家拿到17点/ K% a+ n" e, \9 g. ]
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:6 ?) ~ S( o+ @
- f! z6 N l* PP4 = G(H8)×G(17)
# _% T. N8 c: \9 [7 o& A j# c: h1 G/ l- V
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
+ x. g8 i; B% d) b, U' d
8 c7 _- k$ ~) j7 X+ \P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369583 |$ _$ f2 i5 e' T6 S! Z
* D6 ~' k6 i1 b5 t7 A' x+ a
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
6 M2 @! m3 o; e7 k
1 g0 g& I1 F! S" vP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。- r9 m3 m! ^- B4 ^
' e! ~0 |+ ]' ?
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:7 e# u ~' {+ N {
" ~& @$ {, f; Z9 D# v, O, W* X9 ^
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
( |/ Z4 ]4 P$ s9 m* G. V |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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