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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
$ f0 }4 |8 U7 v9 Q# L" [. ?- A: f) H* `& E5 z* }
庄闲百家你必须会的4种看路法
# x" [3 u5 @7 I! h为你朗读( v+ ~9 n. }4 G, ]% n: u B
5 分钟- L( } Z# W* X( Y! i/ {: v' f3 j
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。- v2 X6 g7 b# w) V/ s H8 T$ Y
' k% J7 V% h8 P- T( `" K) D' u. {3 V1 i1 E- `' A
7 V6 ~+ g' \1 E, |5 v3 p6 r, }( _' r
路单
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6 g% n' r, R1 D' Y! i
' a! e% e" c* u' }* U" h* _百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。# E7 P" e- K5 g: D+ h
4 y1 A" c$ X/ u
]* R( m4 S0 L
; w. v; f4 M7 Z( _5 R, u珠仔路
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% g" A+ P# k# c1 k( w6 ~; x# I7 u$ A) }
5 C& i/ i/ h6 F- c& i6 z
% \5 j! m8 f) z/ l* Z9 H8 g红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。# U* [+ {8 i0 `8 r7 U
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8 f/ a8 x( n8 D* ]$ w( q6 O( I# ^. `5 b& M5 c2 n
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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% M# Y- d) f; ?% |4 f& t/ S
$ z* z* l2 b- D2 {+ W- K
$ M* W) a9 O# X+ Q, D! _0 L大路
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4 E% W8 W- u& Q) q
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
! }* M b; n4 @* ]6 K! G% @( b# _
; B3 J" o7 ~8 A5 G
' Y* {2 z- L, T; D' e大眼仔路
& j" n. d# N C U0 Y3 x1 T# ~6 z$ D. f
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5 d# a, k# [. N# Y% G. S
' U- _" b- w( X; z首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。8 j. X+ G( H- P0 z) J5 _& _
& m) n3 W0 G9 r% F2 ?3 V, e; j) n
) l( A Y" m$ ?$ C* d. H$ {
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
3 T5 ~: Y- X# B4 s6 u" l& c0 V7 X& }. a0 f6 U
d( O4 A Y: c1 Q, k7 `2 I. c+ f9 c
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。/ W! B& U% e7 L7 K" Q8 c# z: M
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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4 {% N! Z' @4 |8 g1 U5 c* K( |( \) t
! q2 L: K1 M: |1 P* `% s" y6 ?直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。0 o8 p" d6 f S g' ]& m# k8 W
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8 A0 q9 R( A+ l. }小路
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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5 l! p. P( o6 d( v
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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1 L( J; z& G; X& {& T% @1 L% F$ r: P& N/ E0 o
4 B3 g6 I: E" G百家蟑螂 (曱甴) 路6 N% K/ y/ o& Z$ I- |+ C3 E }
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曱甴路又称小强路。- r+ T# u. A# s; |( e. k
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# I, t6 L6 a) ~) V- o) {9 |7 M, u
7 f6 g4 Q- X; {2 f- n, X起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。. Z5 d& D% e/ ^3 x
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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4 j" F" j0 E$ z# i现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。9 W s _/ ~" Q* s
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牌路观察
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观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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( s+ X1 X, f+ s- t看路一:短锯齿状# {2 g. h$ Z' l. U" Y0 ^$ ^
: Y( h! n x* a7 d/ P" ^
; p# \! h9 z3 M7 L- i/ a! z你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。0 e/ L% {; P r+ F
' ^% Z' l, A. C
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看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。4 t2 W, ]' U$ ~* r3 H
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& b" s5 I0 [3 @2 a+ O& y6 y0 o' s8 u) a9 z! I6 x( s7 |' z* X1 L+ h
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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4 S* E6 a+ n O( X+ X9 A( l2 I1 Z/ |- ]! f G$ O) t! B4 S, n
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。1 U0 K8 b H5 W" ]5 s2 g
& r3 e5 x! ?& ^* P
+ \$ p; r/ N. T) Z
~! X; d' ~" d9 T+ R很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。6 {8 T8 P9 A* g) l
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+ A( A, j9 `% M( ]: H0 \ q! \$ U( _4 k1 \- X
看路三:交替不断
( _) Z z0 r% G6 e. {: R' Q
$ j+ p2 a. E L$ M
) X' C' M, |6 j1 y! e你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。% ]6 D$ S; J5 ]5 [
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9 O; T2 [% j; J/ _8 F. K/ G这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。 R# s$ g; |, x3 i" a9 ^2 H
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看路四:庄闲徘徊
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2 \) M' u' r; R/ d先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。# G5 n1 N! `$ t( ?) M
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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! ^8 E4 H+ C* m( [7 t! N1 Z看路法总结8 v1 n3 l/ f5 \0 U2 X
/ U) E) s/ Y/ f; a为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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/ h7 @7 K1 a0 H* {8 u& T假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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9 j2 r' t% u; l* I( c" R, Y( V! F) A; W' o, R7 I* k
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。( E- r6 R! m4 J# q
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