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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 : J5 o Q1 T4 I0 z5 G: d- Z1 ^
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庄闲百家你必须会的4种看路法- u0 ~% W+ G# X- o9 U; r+ \
为你朗读
4 B! x" s. w1 u, y' d5 G: y( F5 分钟
" F' O; z+ {' e玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。7 H- N* V6 C( B" f# n. t
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路单
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& \9 q2 J3 q3 i8 a* j, l* o6 }) C
1 ]. x4 N J2 a: a% Z! s; n7 A9 w7 K% t/ h& Z
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。! q, U9 ?7 s# A: G* l9 `
! E8 p: }! S- W% B! t1 n
; i4 d, G5 |4 s5 X; _2 Q) W
' {1 C. K; o+ c; _; L+ z' i0 ]3 C( }6 a# L珠仔路
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红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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* A5 V2 ?1 G, h( t+ z9 q& [9 \% c$ ?* E
4 v, P; P3 Q9 v+ x大路
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8 L* x9 F4 b7 v( n: [
3 `, R; ~& r# J% z大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。3 r3 S5 w- J7 F2 L
) X5 w8 d( L4 L( U( u
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大眼仔路9 D, u0 c5 l7 i ~( n9 `. `$ y+ N
5 l" o7 v* V0 ]1 Y% S6 X; m
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% j! L9 m1 Q( Y. `
; ~9 e/ K0 D7 V" r# s! B1 B7 t首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。, N5 ?1 a% t+ A) P% J" {9 p
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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0 N; G2 W* u- V- k
& `4 t% I3 R' I6 ^$ y( r有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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6 q) h6 E+ m, f/ g5 q4 ~5 i直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。' }0 H. q& L; q& P* F; R, n2 N3 ^
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小路7 a- b A* o% s! P0 w+ x6 |+ i4 i
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5 }! t+ p0 ?. S9 t. V+ i5 U$ U起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
* e q: s5 P5 v* Z: W3 p L: m2 e3 V) @; a- P, B# i0 L8 i9 T! F
' o* \9 X0 I% z. u7 ^3 V# y# T
0 E4 ^) R2 v' d# y6 ?判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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0 u( k2 s# i* c6 D3 @% y1 M( m# C/ {" v- p$ f3 P. g1 [
6 ]! ^& W- B/ c& T百家蟑螂 (曱甴) 路
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" r2 s. q3 R7 J2 `5 N曱甴路又称小强路。
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! k4 D$ x5 E% P1 M. [" g; D
7 \5 G# [+ i1 v& Z$ A8 G9 H起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。7 k: @5 H; R# X" h! M3 Y k
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。: s" T9 x5 l" i$ k
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8 ~0 H) x" K; v, F! U2 z6 b. N& f
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。7 d& c3 _; ?3 q
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( l! w5 c! L0 y( l牌路观察# m' Y9 t: o, F/ G! H, H% ~
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: I. d2 l$ F: T! |观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:. u: e( H4 n9 o. m
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7 c+ `) g. q5 v2 R% q- T% ^看路一:短锯齿状* }# N" u/ i" j6 t# |) |, [
6 c6 S! L, e( J* A- ]" H
% S! H g* u8 A5 J你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。# T) m$ |& G& j
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% C+ ~' j( B7 Q5 }7 l2 e" `/ Z5 V看路二:长条纹状" M' X$ N7 p% i4 S; o
5 ?1 h9 l2 P9 h, [
6 E& F$ I# c6 J- \) _* b接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。! F: j1 B: @7 N3 T
0 V. m2 d% Q5 u2 c6 {' b" z
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3 V9 j- c; i- E这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。 i' r, o' E9 o( q8 Q. p
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C$ m0 s5 v+ e7 F- b1 O) R在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。; m2 p$ a" W0 e( b$ A, j1 u% r- u
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; b9 t) f8 T( x' T( A, }6 A; x7 ?2 b! y* N9 A6 q7 d; X
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
4 O' o. z5 C, C
5 ]9 F$ }9 V3 C' X8 Z U8 R/ Y; t) {# O. P# r2 D$ a$ C
0 P* Q( W/ t- ]% a看路三:交替不断, a, k6 i! b8 O$ K6 i
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0 _( T7 a/ ^" j$ A# |& P你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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- \" C% f8 ?5 Y$ F看路四:庄闲徘徊8 z$ k% p; A) O; A9 r
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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$ z3 @8 \# N. m6 E7 a" T% S( j看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。- d& P9 [: B5 q
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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! w6 i8 ~5 q7 z假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。/ B& N! ^/ }) v& o
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