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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。7 B4 y# e! p% e; e3 [7 j/ ] u+ c
5 R$ d/ [ v" a7 x DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
* ^6 W/ f' Q* Z- J9 S/ k7 `* A. u) A% c
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。6 x; z+ V4 N/ p
% k" O6 ~" P2 c& |% v 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
1 `/ K* ~$ V$ y0 G" ?, Z8 E/ I2 t' H3 g
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。; b1 }& f7 O7 R4 L1 q) G$ T0 B) U
+ ~1 v7 i; B9 T& L- I- n, z
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
+ t# q: Y& h B1 ]# ~3 R0 q4 d6 k* Y$ w _0 n
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
& \* w0 n0 }) u* W1 ^: g8 V! U& u# L" b3 ?4 r8 `" }4 B/ d
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
0 T6 |/ L$ Z$ \1 P8 i6 X8 ]
& E' L% P6 ^$ t+ x/ O9 B) ` 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
7 T* M4 ` i3 \' C7 k, ~& C) [$ Z' q4 \4 j) a* Q
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
" a# p4 A5 O+ W0 L: e$ ]7 G/ h& h! w* R4 } p F1 n
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
: i, j1 D2 e L
) i5 g; T) Y( |) C: j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
5 A+ \$ p8 [4 q4 f+ ~- [+ r1 U5 |, T6 [6 U! J3 `
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。0 i. M& h7 @5 T9 R" v
( M* b! N7 T& g7 b2 Q 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。" t4 d0 n# ~- G0 ?" v; `+ s
9 \! r! J- J4 u& |+ A/ d v 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
% ~' [% l" k0 K
: o' J* ?2 ~/ S5 z 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
2 F5 [. Z1 D7 ]# ?5 z, l
6 j3 j m$ w* e 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
7 o7 t& \2 W0 I3 ], u# e! g
5 N3 l. M# w. C2 R% H) U L 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。% b9 o3 M2 F" F p; y
' d" T/ w9 J$ d+ F 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。. r& |2 Q* L" g$ l& `7 M
0 J2 F7 f! w6 Y2 w
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
- G$ f9 L! s4 C6 O* u3 N
& D/ E1 G7 m3 B+ I/ g1 Q" ?% S6 y 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
W; e" k; X( b6 _0 g
. \. R% @9 F' h' s' C k 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
% N9 e) W/ P1 H- F. z$ ^' X, R% r
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。4 H; g$ W; x" q" Y' u4 W
9 O# s, S% [, ~( J {+ ?3 n
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
' c1 w# \' o' q' }4 K# u$ ]) N3 m
I& P J% Q6 u7 X1 b' G 利润率——利润与游戏流水的比值。8 W+ v4 T5 O! ^( l- F8 c
* ?) l- [6 @% Q% ?" \1 V; F 流水——游戏中筹码的交易总量。
& B) _! u' O# I! d5 }. u- S S! _; t2 A0 L
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。+ t6 i: o7 b9 ]2 N& R; u0 X
+ B6 d( Y W/ [8 ]$ p
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
y. [( P; t7 Z! M/ a8 z* m* z" Z9 D% W8 l6 p
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。/ r+ p3 E: U- A+ i0 R
/ i$ a p. o6 h7 b
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
1 P! X/ c+ w) r/ e$ X
% S% L, X3 k5 W1 c' }4 c5 ^ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
0 ~$ s9 Y- Q; R9 p, {7 G4 O8 Q' U$ o
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
! @+ Z% O- N2 p( [& B, c& W! l) E: U' ~) y* S
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
0 L/ X% p' G; r X$ {" a% J Y7 z% j# U/ B: Q1 Z
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
% c- b* a6 e: F! `! F8 V& o% d" y; K1 Q) E, W
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。/ q' \0 C8 ~( `, J% g) b; f% B
跟龙——顺着规律路下注。
) f3 R& S" [$ O R$ ~) p4 m. O; j7 y
天路——极长的有规律的大路。
) [/ R$ j% K0 I- v
) z/ U/ ?9 v# S 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。1 _# d- `) \% `; M ?1 `- e5 Q
9 B6 f/ P/ c" @8 E7 E/ {5 R' ` 正打——顺着大路开出的方向下注。) f3 O( U& l( h9 ?
, l- B; \: I% l3 l7 f 反打——逆大路的规律下注。
( p F: ^/ \ M9 f
1 }# E5 A( B3 L C 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。8 i6 `9 f1 m2 h I+ K2 B
$ T. @; L9 m1 i+ | D2 C
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
8 l. b- ]" E& g- [9 g( ~, a' g, g6 s) @% ~) B8 O6 k# v# v( q
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
7 u/ `4 k: g- t2 \
( K. p) S* b$ H, X2 t% b) a. }, b" l 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
( O/ @8 ?8 }) S z6 }
5 W! N( `2 o* m, K4 U# d; x* _ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
% f1 f3 j) R- a0 t/ l+ l9 @, b
3 j1 v$ o6 U4 P' o4 [5 L 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
8 a- j# |; a% j/ _ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。3 t0 H, n- Y0 G+ O! X! c; F; t
- a' \2 Z* c# i1 x
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。2 ^ o+ I% G2 |- T9 t
6 C# N2 M. S) o z" U( }
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 P7 f; ~3 V3 l$ q) f& n' k
( V r; ^' h1 W1 x: z4 E
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。3 E9 H, b4 B/ g' c
& Y7 s, z5 L, e 小胜——微利离场。
& v$ N% X! v. O1 e
' i3 w& ]! p) @' ?; k5 y 小输——一般指10%以内的输。8 o- y+ L* R* }8 k4 @1 t
4 r( h: H, |6 {5 g" o9 [1 q7 I
保本——资金持平。9 F& Y- H8 N. j6 n( j
" w* I$ w9 T- Q0 G
持平——与保本相同。: u( S: T4 l2 ?7 I2 c9 N& \& _
+ ` ^) g' B" k2 ~6 }/ i 巨亏——大输。4 D- _" h" T2 t s2 }. K
) v. k3 u) l j
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
# z, U: p5 m5 [3 D/ h" z4 ^
3 `$ j2 [; H Y" u 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。/ t6 H; h2 Z9 w" u; j* ?6 K
- t3 @ b- {8 [' r" j/ b. w9 l 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。 E5 w% E+ {# Y7 a2 a$ ^
, t8 r* x8 v9 Z' x# z% B 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
7 q- A& z: [3 c7 F- R! w
! q$ R' Y" B+ i x 优惠6 r2 V" G7 B1 B% s$ W6 s
返水
: U3 u% I6 h- i/ h* A* _ 打活动
4 X/ ]1 k: @3 o1 D! H* y7 v 死人0 s5 T/ z7 C6 l2 F1 J
瘫痪& U! c' h9 z7 f& V) h6 ]2 Z
运气* |- L, X/ \4 ^# {8 z2 i
胜率
( U/ T, ]" W8 q5 c2 P3 ^ 上风
+ p, c9 h7 w( Q* N% B) c 下风. {$ i! z3 B4 t* U/ h
发车
! q4 R1 B, i! W 上车
# ~! j" P; r( d9 C& w 代打) @* ^* D5 I; \5 B4 |" B
带路0 C2 D* z3 x6 {% {. y
明灯
N+ Q$ X& o$ w+ M 逆袭
' p2 h3 Z9 d8 T* I" P 游台
% m; Y) D: g6 o, G2 ` 换台
4 r) j& z8 p. q) u 多台2 y+ c) M0 y" v. Y* L" r+ \
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N杯水1 w9 p$ O x8 x* h5 Y% j
黑庄
# Q8 l9 Y$ [( I5 f2 l B7 t6 K 土庄$ P2 n/ D$ X/ E- {
黑钱
5 h9 Y; G1 ^8 E( Y; `" V, u3 }. `: t 反大户
5 d* t n$ l/ a8 B* b 跟大户
/ S# S! l) ~+ c 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
# Q* u9 u2 ?8 N9 c8 m+ L
1 d9 ]; u# R0 u7 U% V& ^, r* p9 {$ Y
$ `! N0 o( Z1 W. q# b# X: E2 F% x5 U+ a1 Z
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)% Z: O+ J/ n% _0 S
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