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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式) m; G: R1 {8 z1 y+ k3 v2 ]+ c$ C
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。+ d% b, g7 E) d, b

' @# `  U+ j1 R% D' j7 Q/ s. s即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
& T9 I2 e( x* ?        1 2 3& X3 Y" X9 G9 T( d  U
第1列  B P B
/ s, I7 W8 {& U# ]$ @第2列  P B P8 N- ^8 m& c4 E0 ~6 V
第3列  B B B第1关        第2关' }$ L, s) ~1 s; m! D* _+ U
第4列  B B P第3关        第4关
7 {7 t; V+ A- N; L) p, h第5列  P P B
+ A# A. W0 e/ l" U既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:' h$ X2 Q7 |) l. g0 s
              13457(总和)     百分比
- R* B6 a: o) F$ D( a5 JB B B        1742            12.94%
) {5 x  `( S* s9 KP P P        1564            11.62% . Q7 A+ Y$ f* j6 e! V* A1 P
P B B        1671            12.42%
& Q& i$ h) h, s+ P  b3 h0 B1 y- iB P P        1645            12.22%9 ]3 j0 f+ z9 |* ]
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。, s: {5 R( H9 a0 `) @: p) D  R, A
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
& ~4 ~5 L! m6 f" I, Z" O. Y1          BPP        反0 l  q1 x( Q/ L' I( y
2          PBB        反1 V0 J) T' }; m3 V$ H: S
3          BPP        反! f, B, b  ^1 x% k8 F) S0 z5 U
# o7 h$ K2 O7 M8 ^2 e7 W
4          PBB        反/ E3 S! I4 Y; o% \5 X8 z* I0 _
5          PPB     正\反
0 d+ H6 _" ~+ m2 u$ p. _9 K6          PPB     正\反, w! Y  @6 `& K: e4 _& G. A3 k
7          BPP        反
- \. @; k- {: n8          PBB       反; D& u9 m3 x6 q
9          BPP       反7 }( v) z, F8 ^5 Q
6 m' c: A  n* {4 v5 {9 [- c
10         BPB       反\正6 d9 Q/ U# o; \7 Y7 P
11         BBB         正1 |9 \* E- N/ l% p' H/ T
12         PPB        正\反! W& X( ~) U. U9 K( e
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 r% x$ a) c1 ?: r5 i3 j  _! D
第1局                                
/ o3 I; p; q7 V$ u8 x: v5 K- [6 GB        B        B           正   
# d7 ?* v0 X, Q7 t: t$ nB        P        B        反\正        + k. h$ h, y8 q3 b
B         B        P           正\反        
$ q5 D7 h4 A" L7 r# d# DP        P        P           正        
7 t5 V; w0 W9 f6 gP        P        P           正   
2 m2 f; {) W+ B0 i; U# r/ tB        B        P           正\反        % `% u! u) W* N: W8 {# h: {
B        B        B          正        & p( S7 U+ D) ~7 g3 H
P        P        B          正\反   
+ s1 [; O9 K. @3 K  D) C- hB        B        B          正        
. ]$ y& p/ G0 l) X! {& Z" A5 f, PP        B        P      反\正        * R. D% Q3 y3 l* }4 }6 c3 c
P        P        B         正\反        
3 I/ w4 I* D4 j6 W: T) SB        B        B         正        
* L" t5 Y. ~3 k5 `! d9 |; D, RP        P        B         正\反        
0 k, R4 P" r: e& r0 k( I  CB        P        B    反\正   
1 U9 a! W+ ]& q5 ~/ N, i/ W$ `9 r/ E8 y7 u9 Y! @
B        P        B    反\正" }1 L# B, S  E# R$ j( R4 Y
B        B3 d( ]3 R$ @) g' W
第2局               ; D5 n5 O3 t- H. F- i
P        P        P              正        : \, p: P8 K4 ]6 H/ }
B        P        B          : _/ q* G2 K; j! L
P        P        B              正\反    " T' Q5 j* t/ O) m  M6 Q/ T
P        B        P           反\正  
. z, a6 M' ]. G  M  bB        P        B       ! c% t+ c8 {( ^$ p' |
B        B        P             正\反         7 S. @8 ]) A5 f' q7 m

' l% Y; D* z/ _+ c5 Q# o+ MB        B        B             正   & N" @, f% k% d
B        P        P             反     * q% G& d) L8 f% |1 _  Y- s- P
P        B        P             反\正        6 Z7 S+ D, K4 W" p. _6 ]
B        B        B             正      
* R: G9 z, b$ k3 Q2 d' GP        P        B             正\反4 V$ j( R: x$ X5 }% a8 f" a
P        P        B             正\反, z2 I7 q! a# t
B        P        B                反\正
% }: C7 A7 E& W+ U4 LP        B        B                反
9 _# S+ K' V/ _. A. ?' i$ J' h3 UP        P        B             正\反
1 j- I) ^1 c- R9 H1 F+ T8 \) @, AB        P        B                    反\正
9 r( F5 f, V1 @4 s7 cB        P        P                    反" v' A7 L( y) z1 j
B        P        B                    反\正; z( K$ p) t+ V( i6 a# p3 ]
B        P        P                    反% a, p8 |8 P- m9 \! ^
B        P        B                    反\正7 w0 V! s0 M  }
B        P        B                    反\正$ r3 |; H4 Z4 i* y$ K
B        P        P                    反8 E8 X6 j7 v3 X) ^4 I( h2 J  U  s
B        B        B                      正
$ X$ a1 t3 [, b! u8 HB        P        B                     反\正/ }9 t! t0 \) M- w0 a
第3局                                
; B, E3 v8 B0 \& E" e- nB        B        P              正\反        3 o/ \" y  n4 A4 d4 k
B        P        B           反\正     ; W/ A& `# d. l' `
B        B        B              正   
; b/ R' |9 ]. I) E. Z; H5 I3 _P        P        B              正\反/ g# `3 x' g! ~9 e

% d  {$ L9 d/ Q* H& dB        P        B           反/正
! ?2 l/ [4 s. r, {" M8 Z3 gP        P        B              正 / 反% \  m% @9 z, H* s! r3 c) Y
P        B        B                   反
+ k$ q7 b. v0 _$ X- DP        B        P                 反\正
3 ]3 h- V9 s& JP        P        P                   正& p8 x  H' F6 W& ?. g9 J- f7 Q+ M
P        P        P                   正
" ^" Z4 I2 D5 Q5 x. O$ ?; ZP        B        B                   反
( C6 d* ?* \4 w1 }+ h- ^B        P        B                反\正
' P# ~7 T; n+ H* q( h+ ]) \P        B        B                反9 _, p( y6 F* B: q- w3 L8 o
P        B        P                反\正# `, L$ f6 W7 k) j
B        P        B                反\正5 N; ?# V* _, v5 I: l6 C, a
B        P        P                反1 `) N' X9 s8 ^3 I: |
/ x9 Y# F1 v4 T0 p8 O; {
P        B        B                反9 G) n6 v$ G4 T- a* K
B        P        P                反
8 p8 d& R# Q0 j/ O9 Q9 _- B* W+ e: t1 N- ~/ U
P        P        P            正        6 }% t+ ]& t0 L% V3 h0 M
B        B        P           正\反5 N) ~0 Q3 H/ M9 I
P        P        P            正
& ?9 F/ ?  x4 P" R  S9 yB        B        B            正  
' s, C: y( Q8 P: x9 ~; uP        B        B                反
% c: @' R" L8 y. D# R1 ?P                              
! D+ R: v: @) }0 j) J& q$ ]1 f第4局                                
7 y; L: }: V! g/ {/ VP        P        P                正/ b( _4 H" Q) P
P        B        B                反
3 n4 e1 f9 [3 {P        P        P           正        5 ]- |# h! q/ n
P        P         B           正\反        
6 U1 Q* `: P5 i5 m; v" S4 {1 P! iB        B        B          正      : w5 e8 \/ s9 `" J5 }5 s; ^
/ n# h: y8 P& F; S
B        B        B          正        * z! _; R$ e1 M. s
P        P        B          正\反
9 p& {& t2 ?8 |/ ~5 x: NP        P        B          正\反  7 n7 X+ B! ?+ c6 j: Q
P        P        B          正\反
  B9 d7 F4 }6 A; lB        B        B          正        ' v( U  v! [5 ^7 b' W+ a2 i' ^
P        B        P     反\正0 w4 W- y+ M4 s5 j0 A$ o
B        P        B      反\正1 S2 ^  l; x% O% {( E; s0 @, s
B        B        P         正\反) N6 Y5 R  h, V4 r$ K; @& N
P        B        B              反
) G% p# ?# Q' {% WB        B        B            正    , r, d* l0 g, v7 e; Y; I
B        B        B             正   ! [$ K+ i( x1 ~2 q& Q/ G) d
B        B        P             正\反     7 ?; n4 c# A& D' Q
B        B        B             正   
6 A$ q, i+ I( WB        P        B          反\正  
- h! }7 {& |6 `" ]* T8 t4 d" kB        P        P          反    2 }) u$ m8 F' @/ p" P& J$ o0 ~0 g" A# l
P        P        P            正  
+ U( I- T: l7 \. U6 }- a  x* DB        B        B            正   
( O7 S# x& p, L! D1 XP                              
" i9 T# X. [7 `7 `- D4 K3 O第5局                            & g6 ]! o# `7 w5 y) V5 C' R% o5 Q
P        P        B             正\反        
0 c" U0 D+ c7 ]* R4 nP        B        P          反\正        % y3 t. H# B2 v7 k/ l2 [. d
B        B        B             正        
% a* h& N! ?% K5 xB        B        P             正\反  : `, ^0 o% u4 ?- C9 n; R  ^: e
B        B        P             正\反   
6 i+ D# a: p: `( IB        B        B             正  
: n% J1 n: H! SP        B        P          反\正     : F( o! [. G- `
P        P        B             正\反     
5 Y& J3 W8 i* i/ O7 F4 R4 IB        B        B             正     
) }0 S" a0 S9 E4 ~B        P        P                    反
/ k4 l1 W2 [+ n: e, _B        P        B                   反\正7 [* ]4 Q- K0 X+ Q6 ?1 y
B        B        P                正\反9 _* o2 L+ Y5 \& o. D
P        B        B                   反
; i7 b* N6 o4 g4 m8 n1 hB        B        B                   正
& ~& ^! C" |" w# ~' ^' _P        B        B                   反
8 X5 g' x" s& B9 V9 e# RP        P        B              正\反4 H1 ~% w4 ?9 h
B        B        B             正        
2 ^4 e4 |' e. @4 GB        B        B             正      
  ?  O& }* z0 r% ?- DP        P        B             正\反6 l  ]8 P# l) ?# C9 `$ F' I- X
B        B        B             正        
# }. w1 Q) d( W% P, ?8 z1 d/ h3 H6 @7 k; L6 `
B        P        B          反\正. \% Q- F3 M2 E1 u6 |- k) h# w! q! n
P        P        P             正   
1 J/ @# F# c0 I; u$ ^8 v; q: XB        B        B            正        
8 O2 v) |8 e" [2 k: @* yB
" _; W' G. u. W7 l第6局      $ {9 d0 h! U0 e
P        B        P       * W4 A# L9 ]3 M" v! q0 t& v
P        B        B                0 z5 A5 S) `- R/ ~
B        P        P                4 z, r  Q  i- B9 g4 e
P        P        P               
+ k3 ^& d, _* \  p6 YB        P        B          : |; l0 M" }. H, X& }2 Q
P        B        B            
" u% @% L1 V! K* \' g' d4 FB        B        B              正        
$ J9 s* E2 B: u# CB        B        B              正    4 f) H. B! p: I3 l+ S# H% b. y
P        P        B              正\反       5 K1 d: x( _6 H& W9 x  V( T- C( z
B        P        B           反\正        - o& [. e; F# h* ~( O  }+ e
B        B        P              正\反        # U  z' x) Z$ ?" Y. {
P        P        B              正\反
* L9 H/ [9 ?( _B        P        B           反\正
, ^# A4 X/ h- s+ s  P' }P        B        P           反\正 ! |" B. {' w" h; i. M$ v7 h
B        P        B           反\正   
5 R  k6 b, B5 y5 N6 _B        B        P              正\反  ; W+ E" v& K5 ]7 ~5 u
B        P        P                 反        * I' U# @) V1 O
P        P        B              正\反        * _3 K, |6 Z' T' }
P        P        P             正
8 ?$ _; K2 l. w: p& ^# ]P        P        B             正\反4 c( a; n3 N) i6 f' D8 {( I% X
B        B        B             正   
/ ^. [$ K  H; G2 jP        B        B          6 [7 d7 p2 a2 F2 U& O/ T
P        B        P         
" O1 F0 A8 @7 UP        B                        # y3 _/ ]/ T* g7 M/ L$ N/ E( x
第7局                             
1 J( M2 O1 y# ^; g- H3 C+ K2 }) ~6 f* |7 C: z4 a
B        P        B               
6 l: i3 u5 E" b0 Q4 d+ l' yB        P        P               
+ h7 k  e2 ~1 x2 U) u) j' t) P% |  K5 BB        B        P              正\反      + P9 F2 ?6 D9 |+ _$ o* @) G
P        P        P              正     
- l* A9 ]4 g0 m# ~3 d7 ?) kB        P        B           反\正     & K0 x/ X+ [! h
P        B        P           反\正   
! m+ X6 J0 b7 I3 r6 i. hP        P        P             正        # G' ]/ u9 [& J0 p; y& X6 e
B        B        B             正        
* g! k4 a9 T$ s; tP        B        P          反\正      1 b# c3 Y- O& i% a* d7 M+ h3 ^# s
P        P        P            正        1 W7 R( U: v3 p1 A
P        P        B            正\反   
; k" Z% ^) ]) p( aB        B        P            正\反
9 w: P1 Z; k: e2 k; F" _' w* [; }; FB        P        B         反\正
# O9 L4 L) J0 x* l% W8 EB        P        B         反\正        
3 b% T& W% n! `( X+ M! S4 r' LB        B        B            正   1 u* F8 V( `* F  L8 b
P        P        B            正\反     $ E! S: A6 H+ e3 D# S- C* N
P        B        P         反\正        
9 ]; L. X9 u' A, D4 F  b' r! O3 cP        B        P         反\正   
( h0 N. j: {' Y+ KP        B        P         反\正        
5 U9 ^8 d5 W  W% X* sB        P        P          反        
( V0 `$ ~6 T! f+ t: ^B        B        P         正\反      2 f7 n  t& p9 Z" p3 ?" B
B        P        P           反      % b6 c& z" d0 S6 U( B
第8局            
% c' b0 M. f6 y: Z7 I8 e+ n7 W/ \B        P        P     9 J5 ~! L  w: q$ I$ ]" Z: V
P        P        P             正 0 i8 h2 K2 E3 k- P* t" \
P        P        P             正     
* E, _2 K; w1 P6 KP        P        P             正     8 i& i! t- K9 R/ G9 q1 o$ d( F
P        B        P          反\正    & y- b7 G/ g, U# @5 o- o
2 F$ ?! U# r  h1 |! W( v
B        B        B             正   
5 u) T" C. e9 t- {B        P        B          反\正   
8 A1 F0 ~+ n# \( G' O* bB        B        B             正    4 t4 h) a% A: v/ m5 i! C
P        B        P          反\正     0 l7 u% @% y3 M% N" e" _: e
P        P        P             正        
0 b1 Z' @9 m4 C% q: \) JP        P        B            正\反( @/ w; p8 I! I
B        B        P           正\ 反
7 B) |; j# V1 Z' @P        B        B                反
3 }: \) w6 z# h; r# a4 {P        B        P              反\正
: N" t/ o+ Q! i& [B        P        P                   反
+ \; B1 o' a' I/ K, RB        B        P           正\反" `! E# b$ a* I4 x
B        B        P           正\反
- ^0 k$ @4 X, GP        B        P              反\正3 [# H  V: o, H
P        P        P             正    5 u" S* a' \! A3 C6 W2 m
B        B        P             正\反   
* v$ N2 b- @5 v! A" }B        P        B             反\正 8 ~: M; r  p: h8 v

& A3 \! @- P+ S9 k4 y, cP        P        P              正        - n' k* Z, E" U0 \
B        P        B           反\正     
% S3 k" W: x7 o9 NB        P        B           反\正     3 [* H/ f9 [% _  i1 c* {
B        B        B             正    # X+ R, r" F, ~( d5 ?+ n
B        P        B          反\正  - d- B) \1 l, N3 k8 y
B        P        B          反\正        . l6 O' Q, |! N$ }+ n
P        B        P          反\正        
; I6 o6 |3 r2 s* r! wB        P        B          反\正      ( v, Q5 d( v5 g
B        B        B             正        9 p4 v; g. _& c( D
P        P        P             正        1 F  |" j& J/ y2 a& e7 p% P  A
B         B        P' I  h/ h5 l0 z
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" a; `+ \, `! v. v
第2局                                
) N) M1 R% j2 x$ a8 v& M  A1        P        P        P        正        # ?$ F6 k3 ~$ u7 a5 }# P
2        B        P        B     反\正        
% w1 v& k( B# r4 j. M3        P        P        B        正\反        
* ^( l2 R+ {2 b: ?; d1 e4        P        B        P     反\正        * y' }# |$ d* Q5 V' v9 k5 p3 T. f6 U- K
5        B        P        B     反\正        ; a) C1 ~) L5 `& z8 `
6        B        B        P        正\反       0 G6 M/ k0 ]4 a/ r9 a( L
7        B        B        B        正      
" S1 B6 U! g5 c8        B        P        P         反       m4 W8 w+ I0 L. d* G% P' j* J
9        P        B        P     反\正  2 A0 q( @( C; A
10      B        B        B        正        
- K5 P+ A' O1 w" R: y11      P        P        B        正\反- Y/ J" o% T9 j# a% B6 c; X. Z3 ?0 ?4 h
12      P        P        B        正\反
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+ r, d* j$ B; b+ [" C16        B        P        B      反\正
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22        B        P        P      反0 T/ F! U# W  J5 X
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! s+ E- k9 e  J. [  R$ F24        B        P        B       反\正) Y5 o6 A' i8 J# g. I5 I5 @7 ^
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 Q3 B! j2 |0 D1 B, g8 Y
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!3 P) J; k# V/ x  X5 M, C% K' N
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
6 F* x, l! o: U. H! Y- vP        P        P ( v8 W& I3 ]6 b2 X
B        P        B   
) v2 N/ ^: @- ^$ S. C8 B4 WP        P        B
7 _! U+ _8 `8 S: uP        B        P   2 `$ y  E5 A2 \9 b# z
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
/ q8 f4 e0 I3 O% Y0 q. }B        B        P     1   ! V: P; y3 E. w0 _7 h, b, ^( M# u
B        B        B     2  5 W: a7 ^7 P% C6 c5 K* p/ o
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)! ]# h8 f" W9 U
P        B        P    -3     4
$ H7 E* x+ F' Z: y- IB        B        B     
3 Z1 m7 G- F+ f) y
  H0 H4 y' z5 ^: k' ]  D; j, v2 m* qP        P        B  % c0 a7 q7 P! m8 f6 Q8 D5 r; M# B
P        P        B    2
& w: X& S( D/ h2 A1 \2 @B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& t+ o: W# N9 }0 g8 t  |  H
P        B        B   -1    -2  (正式串连断): h2 [& M; N( D% E8 B/ d2 O) o& o
P        P        B     3: O. E! l  D& p8 p2 K$ c
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
& W# I' Q* M- d+ e9 V* n0 Y- vB        P        P     1
8 V0 V( F1 g+ D5 x0 V8 iB        P        B     2
1 @) X8 {" @! tB        P        P     3
  B! \) L- }. i$ s1 F- d$ _. aB        P        B     4
( ?$ x( s! G% [" Q; v: l9 B% J9 MB        P        B     54 w8 J$ s  ^: X0 b% j- u* I
B        P        P     69 G! ^3 J" G7 j$ e  K) q& A0 k9 V
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  2 l4 k- P3 U0 b( G5 ]
B        P        B      3
5 E- \; N* k5 P6 }: ]4 y9 J合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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