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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
- S" S6 Q7 k7 f" n' J# K5 f5 l% Y9 r" R
; ?; p; g' V x$ e$ l+ O# j
21点怎么玩7 M; [ l1 R6 W3 W
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
6 L& G `, {5 s6 O这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
' Z5 W1 h' i/ b1 l4 e2 w首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
( e+ W& J9 C9 ~
$ q: I: t. ]7 T# H+ I0 H● 拿一张牌(Hit)
1 |: Y7 R" p. Q% x6 G. G6 p: c# K; E
● 结束拿牌(Stand)
: P/ w5 y* h2 }7 Z( g+ K) W x
- q3 L7 D' A5 Z/ _+ @2 u. U● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
5 k3 @7 b+ N; S5 @: d ]# |
1 |7 c$ G, A; I●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)+ e$ F( ]: Z5 ]8 P M; e
6 B5 m, Q+ c" k4 k. U3 q
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)8 L, Q( |9 F/ G5 i2 w8 Y6 a1 M4 p
) k& X' n- R" N1 _6 E0 q& N上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
# b2 y% D0 {0 y9 ]( V" D K+ w; a3 ~8 _' w+ ^) g- ?1 e
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
0 O9 o$ a% ?, X$ t5 w) J3 I2 q, u/ q7 }* y- D" n
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。: p# x/ r9 U5 u" H$ r
, F$ f2 Q+ W6 {. j% g
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
4 d* E* Y( I9 N0 d
, O5 V. _! \3 L* ?4 [如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
$ }( U+ b! W9 N9 h3 j' [% x1 ^% ^
8 `& D; F) a5 p# z6 H" tF(H16) = 8/13 = 0.61538
; t4 s$ Y$ R0 ~' q1 u3 {" ?" P, R! @' z# A
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
6 t0 h; O$ h' ?# \* q& D+ A, K
9 S9 x8 t: \2 N+ t$ K. J3 C9 [F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
& k) T: Y# T" _5 y$ ?7 P# `/ d8 p1 \8 n* e# H$ a
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
4 h2 _ ]9 ]1 x5 f4 e1 P: @' n3 I I
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
/ F9 N' f6 w3 t# x" N7 d9 O
# s4 Z: S ~9 f$ U* t" Y玩家没爆但是庄家爆牌
) [& J2 p$ H, m7 a- B2 A0 m" R6 o. _! z
玩家和庄家都没爆但庄家点数小, U: p6 h- ^2 \- y/ c; X8 Q
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
2 n5 p- [& n3 H& s% T- A5 J) d7 j* r+ a ^8 O8 j; D
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
L' \; ?2 f' _$ l% a- f' k2 C6 \" p( ~( T2 I
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
# Z* f' C( H* W8 W, G0 P
0 `% v4 M; z; y3 t" K9 \( D# `+ U类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:! r0 _4 l. T! W, j8 r* s
2 I# s, L" ^ T7 |7 m) L玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
' s" s l/ q2 ]& z$ X2 T; l. z8 c# \
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点. ?% P/ U2 {2 S! C% C/ l
$ B, q/ X6 s4 P8 [玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
4 @: K$ L" s$ t2 N7 T6 T& A( D0 O& z! d% X. `& v( d+ X P0 m; N
玩家拿到18点,庄家拿到17点
& A8 S2 e( b; m2 j6 \0 | t5 N玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:7 J! y& _) ?5 f% _5 d
5 u6 W* l" s: S, Y5 I Z0 sP4 = G(H8)×G(17)
$ n4 c" K' Z+ _0 |! O
* F9 Z }! M* x& m+ N同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
% I+ O3 [$ U; v, f1 n$ l: L2 e3 e
$ I" i. ~! s0 C" P( p5 B; {1 PP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
+ T5 P! g/ B9 P, z9 B& S% L+ R' o4 Y( e# F
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
' O/ l! o$ t6 q& g& H7 k* ^' z
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。' d- B" w$ f- T" ~5 Y# {
- s, G; M" |# P6 n5 y: P用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
+ ? |' ?; q- {( h: ]( f' f( k3 H9 D2 d, F
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。; } Z, X- g3 r
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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