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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。: U- U& h# v, v# F
0 D3 P7 }* T) \; t3 ~( ]' P
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
* P( z$ ` L* B3 ^& q% X# I; q
5 _) E! e+ A3 u" V0 E* x9 W 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
8 g& [9 l( Y0 _ K' n4 I4 v6 Z/ X8 y. P1 @& [2 y! Z
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。- _2 D" H G- D: E
% i9 F$ ]) N* S8 y, h
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
% D3 z6 I) i s7 v" ^2 R& b& X6 s8 E0 B: c0 r/ }
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
, M$ ]. w4 h) ~* |- e7 n6 X+ `0 g
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ _ t2 Q& v$ J# A# v/ J, k
9 u0 J5 A( K9 q9 W: q+ P: G( w0 h 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
C8 r/ V/ G8 e: s: |+ t# l8 u% g1 Z, N! @4 {) y, g3 B
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
+ c9 T( y0 ?1 Q; ?$ {
0 Q2 |3 w. e3 y& t2 @/ [" |9 a6 G 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
' b2 M% ]' U/ o" I' j. Q" p2 }. {4 J, u6 s3 z( W8 z
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。5 S1 ]( r" P$ W+ t
4 Y1 j& e8 D( N: j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
# X1 {4 K/ B8 Z! r& ]
# _# U) V, h9 I 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。2 Q" `* z9 \+ y* _$ f) D/ ~
& \/ ~3 V$ u' q$ F# q$ R8 R 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
% z( X' I* |$ a1 h( R- l6 x# F _! T0 R) O
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
2 z d. A4 h! m- G1 ^- {& i
* V% h' \7 N9 W1 o) Z+ x7 L- E- J 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
1 x; U. d! Z! q$ y6 ~: C5 ^" z
9 J# E# X, n* P: N: @ 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
# d% C9 V, w; ~, a( {4 k" ?! J' u5 ^ H' g
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
" k: J/ i$ N" g# ^' o( t7 n! u% ?( d" j" h/ S7 L" G
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
- I2 Y1 ]- q, E# Q: J- P7 A# z ^5 D
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。. g% `( B8 D R* O' W6 v
7 l2 o2 G, s4 v8 ?8 R7 j5 u 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。: D r: x) i+ t! o6 e" M& v
: i# u$ z1 t- M5 j3 l2 ~& n3 [" w
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
9 c. n( i, P0 f, g& r
K2 }9 C' i: \9 E. |; H2 q 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。) O J( h7 B" R
$ c9 [$ @9 M/ r/ v% o 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
$ O& j: ^( J8 I8 E) _* d. L9 h, s3 K( I, J! h2 W, C
利润率——利润与游戏流水的比值。
: z9 p% f* G3 ^6 M: T/ l. r* x6 A8 r, P9 c+ f+ H
流水——游戏中筹码的交易总量。# R- t/ F% V4 p/ q
9 K( e* `3 q. A 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。; o+ [% L, h+ G2 e/ h6 }8 b
5 f! f2 I4 T1 C' x
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。) @( A0 V* |$ m. J( `
% J) q! V$ h& l1 G+ ~3 b" h( j
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。! s7 S$ z& s# o5 V; f0 X* ^
. V) F0 B" F% V4 G: \
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。- q7 I$ n, x# ]# P
, [# U( H* N" y
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。- p3 F. p) E6 F% G
; z$ s* @7 x% u2 Y 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
6 }5 s1 u- s( p+ A/ [2 N0 C
7 o% L" a4 F6 G. Z0 q( Q 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
5 p! a+ C, [( W8 W; g/ y
6 C/ G. [* r6 c( I- V+ @/ r 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。) ]! j/ ` d% }) A' S# X6 ?
: a& z' Q6 O' Q) @9 ]$ P$ J/ |; r$ O 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。& i# p" Q9 _+ f6 y" l
跟龙——顺着规律路下注。
2 ~0 |6 T, p+ G: l, X# H
" ^( ]! {4 M5 Q, J, ^/ _ 天路——极长的有规律的大路。
% N4 [+ _" L; `8 F V( X6 D( L3 F4 {) k( u% K0 h! u* T8 ]
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。' {+ y! l" @. j+ r
! y7 y7 p: V' q
正打——顺着大路开出的方向下注。) s$ O0 _2 e7 ]* t3 K- j
# t" X9 V- d7 g0 E. S) Q 反打——逆大路的规律下注。& o g- }4 U% {7 W9 l, Q6 ]
, \$ d3 a# T4 E0 m: x+ P 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。0 k( ~ d/ f' M
$ w2 h* F& o- @/ C
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
$ L% @, P: _6 q4 r g$ @3 @. M4 k/ C: E) r& G$ K, g4 A
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
' S z# h: R& q" W1 o& j
6 {, E' y9 F& Y( {: P! o( F 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。( y6 g2 O" D0 X6 T* b1 T9 a& b, z
# L. J! w! c( p 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
! h( S B4 ?4 f- Q9 v# }( Q: L) }$ S+ l+ J' H" Q# l3 H5 ^
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。& k8 l! x9 B4 z# W. M) y, H
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
! k3 O* }6 c! R- G7 u) A7 B* h ?' ^, }, C/ O9 R/ f
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。1 S9 y6 \! i. P, [+ z
( t4 H4 y0 G/ X8 ] 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
; o$ h% Q& O' w1 P7 A. c$ |. r" O
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。' w$ y# ^% G) {- H' z3 w
r* _; q9 B4 S/ A c1 ?: N3 F 小胜——微利离场。
% ?; B, x2 r+ z q# u
3 j) ]5 I5 Z. z6 p4 q" f& w 小输——一般指10%以内的输。
5 d C4 r+ f; [) q2 ?7 ]3 U( O o( V+ B+ z& _: T6 O6 _+ `
保本——资金持平。
8 j* m; Y4 D/ g' [$ X
, H/ E& @, W7 X 持平——与保本相同。/ [) R4 M$ R, {* j! y$ A: w
8 b6 E6 F, {; V1 v9 `/ x& R 巨亏——大输。0 }& R) }: ~+ ]- \, n; L
7 U, v; E2 V1 G6 @8 B; T' Y* t" v5 n+ X 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。) j6 A. I% o3 v' ]
- m) C. C6 ~7 I3 C. b* i
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。2 s! Y& U a4 Q/ H" g( H3 B
W D* t- [7 X! k% X
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。& \2 z, c0 M" J( K. Q1 @
" ]3 a$ a7 A0 x- R5 r
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。3 X$ n1 Z' n6 a. r/ f- S; t
( b4 u5 ^+ r* t0 ?& B3 M 优惠 h2 E( a V5 o+ v- r
返水6 M* y# K$ f) g% {3 f- E! q5 W: r
打活动
9 I/ g6 \$ n& N; p0 A* H# c9 ^9 f 死人
* o3 q* [5 |% C1 h Q2 E6 D/ Z- h8 O 瘫痪
; f8 S4 [; ^/ K0 V2 Z& I! y+ ` 运气
; a1 X$ s4 f: `2 F) [9 g8 D 胜率! c( U% _' X3 t6 v6 {& c
上风9 U7 A& r7 c+ q" m. G( k$ h+ c! H$ f' U
下风
$ G) `5 ^- r' o; F6 [ F 发车
1 B( H$ Y! Z$ v0 z. O/ Y5 C N 上车5 b: o5 ?" v% v; A
代打
& H8 o3 i% {- w1 S 带路
+ h! b* s+ H, `: M. b 明灯
: y% h# G5 E- G- A2 m( U 逆袭; x1 q+ h3 q& t
游台
( a, U) M1 G% D/ `$ U6 v 换台7 ?0 W' Q& p3 g( e4 O2 \3 I
多台$ H0 B. ~5 e1 n3 g
着陆; O/ s) l p' C# E& v$ }: i
过渡- w$ A0 B& E7 v9 i! z% `: f8 o+ d6 {
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珠路
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小路! N7 J: [/ [1 F% T: g! v
蟑螂路6 x8 o0 t3 a& s$ q4 N% `- s+ b
杀庄
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收工2 N3 p1 z$ r+ `6 g: U% Z
开战
W7 |+ {2 a- x, Y: r! N1 G N杯水
& Q' E, n6 @8 ^ 黑庄$ E9 `5 c8 Q8 C+ F' y4 q5 c
土庄' e% X( u5 C0 f6 D& J$ b
黑钱
; y/ s& y2 w% }- M( W 反大户( i; _3 Q* O% f. T$ b& E3 P s" K$ _
跟大户
8 l% j d& O1 W+ H6 r9 j( I 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!, x! J5 \6 B/ p" g1 s2 M3 ~
! V% h1 ?) X7 ], k' a1 [: @7 V* ~
2 l7 ~, L6 _ F: _% b* Y; n/ L9 @" k" c6 ^ t3 o" d7 N* u" v
2 Z1 u A( V; n- A(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~); z, n2 v' r0 P2 N6 M# ~) s! P
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