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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式7 D  z5 d' H, Q1 h7 k
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, h3 E, P" q0 i8 a) ]- M% `) x

* o; W6 \$ T8 y0 O4 D4 A4 R9 v即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
" N  w1 F2 l1 B+ o% C        1 2 3" ~$ L5 s, \! v% s9 `7 W: |3 \
第1列  B P B
+ u) o' x, n! l8 ]! Q& G第2列  P B P
$ e7 \5 ?# `3 v  M: x第3列  B B B第1关        第2关
# H' e- E! S! V# h9 r第4列  B B P第3关        第4关* M5 }: ?' N7 V% l" I$ o+ M
第5列  P P B1 I8 n% L* M! M  m1 [
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:# w* V* C! `* a1 @. p) o
              13457(总和)     百分比0 I) ^) y' f# M6 [( q
B B B        1742            12.94%
+ X) A7 h1 ]) ?: nP P P        1564            11.62%
1 X  P1 G0 l( eP B B        1671            12.42%
! X* ?0 t4 J. u3 IB P P        1645            12.22%
3 ]" k. d4 U3 I$ l谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; M0 v. _3 [; v* f) M; c  j我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:8 B" x: N# z, a% S0 ]
1          BPP        反* p! Z- B$ i% ^! u0 o/ y- }0 o
2          PBB        反2 b: |4 U8 L! g! m: f/ ]8 ~
3          BPP        反6 `( R% B8 C9 _2 T& O
' A: |; ^8 p' T! b; z# T' C
4          PBB        反* D* s+ Q. i" D( K4 F2 q
5          PPB     正\反" n5 t6 d- Z/ r* M  @
6          PPB     正\反: p% r2 U/ ]6 n0 l: B2 d- c
7          BPP        反3 ]2 [+ ^, H4 E: m& g
8          PBB       反& [3 M2 B% g; ]' z5 p4 i% g9 E, U& J
9          BPP       反: y  D3 x3 v6 O9 l' |5 c' _
- f7 ]% \! o; E6 R7 g7 ?& ?. I
10         BPB       反\正% e6 W! @( j9 s3 |0 k& [5 @, f
11         BBB         正% E# K3 Q2 D1 D2 m$ v1 `3 S
12         PPB        正\反) }% U7 z- q  z
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 M1 V0 D% Y. G2 v, P* l) K- o
第1局                                
( n$ C2 Y" _% O/ ~; NB        B        B           正   1 P$ w9 Y/ O# ^  |; y
B        P        B        反\正        
4 I2 t3 T5 G. X7 Z2 y* yB         B        P           正\反        
' B4 W& e/ v1 o+ y" U  E& u9 {P        P        P           正        
6 d0 i0 z. q6 c. YP        P        P           正   2 K( f+ h  M; e) R- N* D0 j0 O# J
B        B        P           正\反        % `, H; @0 B* Z
B        B        B          正        * ?4 C6 U$ y/ d& _5 {
P        P        B          正\反   
6 u9 f' G* A% ]: ~B        B        B          正        
! r- i) F& C: r3 PP        B        P      反\正        
2 K7 D- Z+ a! QP        P        B         正\反        
$ x7 ]5 d% Z) y5 a8 m1 m6 ~/ pB        B        B         正        
8 H1 o( ], l) }7 S: \: G2 k. m, iP        P        B         正\反        % v% F4 ]: a! Y+ d; T
B        P        B    反\正   
  S) u8 H$ I) R- y& J* U% C) C% |$ e# R  g( \# ^3 G8 P7 A3 F/ n
B        P        B    反\正
' i+ E# E- F  y/ Z6 `B        B
. b( c) X4 }; J! E( R/ ~: f& i第2局               $ ?" j; P8 I$ Y7 g2 ?
P        P        P              正        
9 u2 a: B) r( `: t; b5 [: ?B        P        B         
4 b" b% h* ~/ sP        P        B              正\反    9 H3 [. C* a, A5 ?* a
P        B        P           反\正  
* ^5 A% s. T+ I/ MB        P        B      
2 _% b! w! o1 z7 u* ?2 S- ~B        B        P             正\反         
5 p) d. ^- |% b. N1 b' A; h  D  x. P4 Z
B        B        B             正   5 l* p) a1 x- k8 B! w+ [5 F3 N) P7 x
B        P        P             反     
0 B8 H! Y5 I  L) ]5 u: ?0 lP        B        P             反\正        1 y0 D5 V6 R/ E# k* H3 ?" p
B        B        B             正      
2 w3 G$ O+ g: }( O" e, x8 tP        P        B             正\反
% y" d. t0 J2 o3 yP        P        B             正\反  v6 i+ Y7 x" Q, X4 t! }) @- k' {3 ?
B        P        B                反\正! F- e7 ~) O) u' a% \
P        B        B                反
! v* r. N8 `: K$ `( m8 eP        P        B             正\反! H! d' c2 c0 f( f; [
B        P        B                    反\正. x9 `+ }; |; z$ K$ b6 i# o  H, A
B        P        P                    反
; c. l- V5 T# BB        P        B                    反\正0 C3 b; ?! p6 Z  d
B        P        P                    反
. S7 O( m+ U/ V. {B        P        B                    反\正
: A/ G/ C3 u5 _0 _9 f8 IB        P        B                    反\正1 ^. Z& x0 r- x: `- T/ v
B        P        P                    反5 M3 T- ?# `: z7 E9 C
B        B        B                      正
, ]$ w# \' H8 \" M# hB        P        B                     反\正. b, X0 {7 N+ F
第3局                                
% J+ M! l7 t$ g8 zB        B        P              正\反        
5 K2 m2 b, u6 c, FB        P        B           反\正     9 c# c5 y- d# J6 B9 y# V
B        B        B              正   6 E; ?8 d4 g9 F/ ?
P        P        B              正\反
/ u2 x0 E( p4 \" ^$ I. j5 w
2 v  j( e: e$ M5 J- O5 X3 H1 TB        P        B           反/正. k5 F6 {& q/ i& U- p+ H/ z+ k/ h
P        P        B              正 / 反
$ z- ?6 L, ~  x/ MP        B        B                   反
/ `7 [0 a2 v) T, s0 n, MP        B        P                 反\正" {! Y( o) R2 N8 ]( p
P        P        P                   正; R7 K; u' R: A" e
P        P        P                   正3 y+ T) @/ k' f
P        B        B                   反" M9 n8 v# f2 R4 f9 K
B        P        B                反\正& t0 a3 J9 ^, k- A' v
P        B        B                反) M3 ^# W, C( g  @1 _1 z* u
P        B        P                反\正
* ^$ H4 J% c  I: M+ GB        P        B                反\正
( d# G3 y! V  Q! `8 \7 e6 q1 KB        P        P                反
8 L) j7 Q6 s. m1 d1 j. z  p; Q  o4 s( q1 O
P        B        B                反9 K/ W: e, J- W% V4 X$ g( V  w
B        P        P                反5 O! j  |$ C1 ~- K' U
2 d& r& n: x3 ^. G
P        P        P            正        / ]' K  [6 H) @' y; J  t
B        B        P           正\反) D: r! \( t, ?, @, s
P        P        P            正) h6 e2 O& I9 \0 U  h! I
B        B        B            正  
* ?) T4 l8 m6 g8 Z" s  D* `7 DP        B        B                反
9 h2 q. W, k% S5 nP                              
6 X- X5 h0 ~) i1 D: `' ?; K第4局                                : L; W- c  ^; D7 l
P        P        P                正
0 v+ k0 V) M& ?  y$ EP        B        B                反
. A- w$ T; ~7 yP        P        P           正        % l8 B2 p! U, @  B5 `! t9 L( t
P        P         B           正\反        # A5 o4 ^5 }9 n
B        B        B          正      ; g' `- N+ u* ~5 Y5 B
1 V( G1 Z% m" z. q  v% }; U
B        B        B          正        
/ j5 y; ~9 K4 n9 j$ l7 {, U; ?  pP        P        B          正\反7 l4 e2 b2 G4 ^( Z& ^- q2 h
P        P        B          正\反  
. ~8 e  J# G+ t1 X+ {2 Y& [P        P        B          正\反1 g8 H& R8 w2 }
B        B        B          正        * L, |' w1 v. v) c" _. v
P        B        P     反\正+ m1 G- f# f9 D: O( i
B        P        B      反\正" O$ x* T( b0 z. c6 S. D( H
B        B        P         正\反
4 A; T# {% }& r( J) P% PP        B        B              反
" T' N4 ^  z" W2 [% B( X3 |$ Y! fB        B        B            正   
! p+ y& Z6 v5 K1 ~B        B        B             正   . V1 U# h! r6 D% j
B        B        P             正\反     
6 a: k0 ?8 V2 w: P; sB        B        B             正   
; A: h' A1 e6 m4 x$ fB        P        B          反\正  6 f, Y0 G; P3 ~! I/ V
B        P        P          反   
0 [  O) H9 l  @4 t' X+ N4 xP        P        P            正  3 N3 |" T/ C5 l
B        B        B            正   
6 q4 V! Z; T/ ~: kP                              
9 }# D2 t# }7 x( g. c第5局                           
6 V- i% t, m! a  f9 b. m+ I8 N- kP        P        B             正\反        
1 b/ _. g" |* S) V+ c4 dP        B        P          反\正        
0 r: ?# [$ W  h& L! G4 Y! wB        B        B             正        
  K- Z+ W) Y/ y. B8 V1 O# a: C: HB        B        P             正\反  7 G3 |2 g! ]; V6 i0 L/ V  U
B        B        P             正\反   
6 Y2 ]7 ^2 K9 ?6 m6 u; v+ ZB        B        B             正  1 ]  Y' u$ }( z0 o; E
P        B        P          反\正     ! k5 K  Y+ \3 ]& U' J8 W& v5 c$ e
P        P        B             正\反     
& V; `1 U) G8 FB        B        B             正     
$ C4 |- \1 j+ SB        P        P                    反% j* B; `  M' e$ W; f- W
B        P        B                   反\正( P2 s7 ^$ O; h+ I) n5 _& \/ C: ~
B        B        P                正\反6 _" x6 G! b4 x6 j
P        B        B                   反. C$ y: t2 }& j% _! V* K- `- D
B        B        B                   正# g. y8 R5 m. h& o
P        B        B                   反
" J/ L& Y) B, {, zP        P        B              正\反. q; H4 p2 r9 f
B        B        B             正        6 q/ B, z% g& \! Y
B        B        B             正      
- h% R" y$ _, v+ w' x% UP        P        B             正\反
3 l7 \4 z3 E: hB        B        B             正        
1 f7 u: f+ Y" V% X
. M1 B, ]. C% M1 P8 q) y/ b6 wB        P        B          反\正
4 n; s3 ?, G% `, m7 v4 L: BP        P        P             正   + N% L  U& ~1 |( [: k; j
B        B        B            正        
$ t! u/ V. A% eB
( v- Z, t1 h3 \; H. C, w3 L3 ]第6局      6 x2 V2 d5 ^8 E* N
P        B        P      
4 Y# f0 y6 c* h9 ~( y' DP        B        B                : _( T1 y0 q! h1 ^9 k' w# t- d  F
B        P        P                / k6 N: U, N9 {2 T  D+ w
P        P        P                9 N' i: j+ ?4 ?# ]9 f
B        P        B         
# X' G. |/ T6 y5 vP        B        B            
" D& j' X5 d# {% vB        B        B              正        3 j* A4 e% d% w, O& Q
B        B        B              正   
$ E2 k9 }+ ^% h  ~9 P+ R1 \3 NP        P        B              正\反      
# f% {6 Z4 k+ D# a* a" sB        P        B           反\正        
8 \9 m2 O0 x; G+ U: LB        B        P              正\反        6 y6 l( N7 Z. j; @8 \3 K; `
P        P        B              正\反9 v& ~! N: r4 P7 x5 v3 l
B        P        B           反\正& x$ _) o1 x% y: ]: z. L
P        B        P           反\正
3 M7 F3 k- K, Z4 s8 fB        P        B           反\正     [- ~5 S% ?; N0 k
B        B        P              正\反  $ T$ D$ z2 w( Z* G. `, ^8 ?
B        P        P                 反        
! f& E& k$ I: t% r" P' {" u/ c; hP        P        B              正\反        - e, R: U8 e4 v6 i: |. H+ w" @# t
P        P        P             正
4 D' }( L, I6 U- `8 MP        P        B             正\反/ Q9 u! f, U9 E7 l
B        B        B             正   0 f9 E6 q, i6 s3 r
P        B        B         
0 J$ P. w* L% t9 B* YP        B        P          2 Q7 B( Q( c' C) @* e$ c0 N% x/ a
P        B                        ! U- E* q2 C+ y
第7局                             ( @' W/ ^( S) ]9 k  {8 f) V
; ^1 I4 R% ^6 p$ p* S
B        P        B               
1 s! G$ m7 S+ b7 ^B        P        P                , O# y0 A' }) ]5 @
B        B        P              正\反      
  A0 L8 l) u6 R! KP        P        P              正     ' C# ]( O, N- D5 _! X
B        P        B           反\正     ; @0 P4 V0 T/ n/ {
P        B        P           反\正   
8 i$ |8 A4 K$ E/ u% ]3 H' dP        P        P             正        
+ i0 x; B* w) d, t5 W5 JB        B        B             正        
: w+ y, F3 x" h/ O2 ~2 Z1 H# eP        B        P          反\正      1 c3 M1 s: s. g* W
P        P        P            正        ) u, k* l, y& F. A; i$ `' K6 T
P        P        B            正\反   
# v6 O6 R( _/ |8 a# c5 k; QB        B        P            正\反5 F" @! X. ^& b  e) N; j" F5 |
B        P        B         反\正2 K5 {5 \4 l& R
B        P        B         反\正        . f# U8 a8 b+ I4 Y
B        B        B            正   ; ]% V5 L: t5 c5 S8 B: j0 _
P        P        B            正\反     1 D4 U  H+ H+ a/ {: @) |
P        B        P         反\正        
+ a1 ~4 g3 a7 n' R4 l! YP        B        P         反\正    7 g3 L( x  Y- g( h
P        B        P         反\正        
6 k3 D3 \! t7 qB        P        P          反        
, L* a; c% m# Z0 ?B        B        P         正\反      
! a# M, s' D% c( s& BB        P        P           反      6 ^$ M" A1 w; q7 r, X
第8局             ( L; d& x9 r4 ]3 O4 {* a. v: [
B        P        P     
8 S! A# ]) x. W* jP        P        P             正
1 n, b# |8 {1 q3 e& _P        P        P             正     4 b; o4 }# U& q( R
P        P        P             正     
) L. u5 v! h4 c7 ^P        B        P          反\正   
0 e. F" O) o* s& }+ g
6 k4 z5 |% a8 Z  X% ZB        B        B             正    $ X( j3 I9 ]4 s5 |! s0 I
B        P        B          反\正    ' V2 w+ \7 R: Q" k( \0 V$ Y' U
B        B        B             正   
* I' ]/ Q3 A% G& \+ g" e# E! {/ D) A9 W: SP        B        P          反\正     
) n# p1 R1 V' ^; f" L5 JP        P        P             正        8 N$ O! ^" I+ i9 N
P        P        B            正\反* Q: W7 ~' s3 N2 C7 a
B        B        P           正\ 反
) b0 s  h$ R1 ]. v1 NP        B        B                反3 e3 l. N6 I! r, `( d
P        B        P              反\正
: ]& w$ R: y! {; s- t1 n3 yB        P        P                   反5 R- i$ x1 v2 [8 e( e
B        B        P           正\反
0 H1 D3 w( C1 o+ L( |4 G% {B        B        P           正\反/ \' \* J2 Y; h; b8 N" `4 R. A2 u
P        B        P              反\正5 }* W) O* G  D5 z/ J& a  s1 n
P        P        P             正    4 q8 Q3 E* Y$ Z" p: _+ ^
B        B        P             正\反   
) V- t0 E" d+ l! {- I0 @3 @8 wB        P        B             反\正 . h$ r1 \4 u, f7 s; K, p
% Y3 U+ a- `6 e( \$ H% g* S, `
P        P        P              正        7 ?2 b2 u) B6 n1 w) O0 s! B
B        P        B           反\正     
  I' [2 e- s  R5 ]) O6 z5 gB        P        B           反\正       h9 c3 H. ?2 T/ F2 h) H7 [
B        B        B             正    ' j: a/ S/ C* j! h! a
B        P        B          反\正  
! [) a! U4 p7 x' L0 S' R9 h- U8 T. kB        P        B          反\正        ! T/ A3 O& S  b1 M& W
P        B        P          反\正          H7 L* m, C7 V8 D' ~
B        P        B          反\正      6 i, s; a, C9 {3 a* Z& \& A
B        B        B             正        # }, F* L$ b; N$ c' `+ K$ l
P        P        P             正        7 H' t* ]% l8 d
B         B        P$ v' ]8 o# X$ G/ {+ w1 ^
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 z4 P. y1 B+ Z' z2 D
第2局                                7 g; y! x. s% S& q) i/ G9 n
1        P        P        P        正        
" q; j+ n8 ^* N9 U+ P2        B        P        B     反\正        
  n/ o( z* F) P& {( R/ ~" X3        P        P        B        正\反        
: P0 h( t  R1 V. Q6 a4        P        B        P     反\正        6 ~5 y" m" M5 w+ O3 U! F' ~" t; f
5        B        P        B     反\正        
! F3 f+ ], {9 a. A8 j& G6        B        B        P        正\反      
+ y9 B% @, j( }1 d" D( ?7        B        B        B        正      & T; R5 B* P  [) Y
8        B        P        P         反     
3 g! q" u. L) k# A1 O2 C9        P        B        P     反\正  
; o: x0 x' @) Z4 E3 A. E10      B        B        B        正        
8 k8 n1 h3 O  Z7 Q! d& q) W+ h5 z11      P        P        B        正\反$ f- @* E% D* }4 L4 J
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- N/ a+ O- @( x; ?; P( ?3 F: L13      B        P        B     反\正: a3 F, W0 o9 ~6 w0 f
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- i- l4 k" a" @1 D; u大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。8 U7 @8 q4 T* N6 C5 T! u
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ \" [6 x# K; T% m; a2 b- [我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ) R% u' a" P+ j4 n" p7 [8 [
P        P        P 5 u- V* V4 u+ ?
B        P        B   
' F/ t' p5 V9 R" }; s. A/ n; \' wP        P        B
, _# i1 A. g  g" X( ^P        B        P   
) c$ K' S, {" N* jB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% U, C1 ^  ^! v( L: E' lB        B        P     1   4 z- ^- }( e6 D3 p7 f
B        B        B     2  
( t( Z! E. u0 R) W" B! O8 R3 B) c: hB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
0 y6 \7 B, i4 xP        B        P    -3     4
& x* a% D& o+ z  iB        B        B     ( k, G' @9 _1 _+ `6 v) e/ ~

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P        P        B    2/ c, u9 t$ W) l5 {
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& Z% G5 `0 R" }! |2 u6 T* c
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: ^* i0 u" M9 P& `9 t1 w$ Q& H, jP        P        B     3. a& f6 o! ^$ v7 o5 J0 i
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
3 O8 u* h  }  T# L/ D' ~B        P        P     1
6 O; B: }: Z# m3 _B        P        B     2
: U+ f; }8 j+ L; m' }, TB        P        P     3" l4 T  U  z: N8 L8 y. _
B        P        B     4! Z6 ]3 a* x$ ^9 m- B
B        P        B     5
8 G5 @5 K2 g  s: ~B        P        P     6
& @( L" m. b' |1 N8 e9 e4 o0 hB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
" H6 y( s, Q  XB        P        B      3
+ r/ J! O9 ~, f, \: i+ L4 Y合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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