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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
0 M% i4 T* j7 E) Z1 p/ j三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) e7 F/ t5 D1 ~( K+ d* L7 C' ^8 X1 K( v) |# ]- H  R! y/ i
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。# m3 t2 `) b/ s, F! ]# ~& T: S6 ?
        1 2 3
9 @8 L; |3 g4 U1 L  V8 k) |第1列  B P B
2 I) o$ K% c! ^1 z2 M. K第2列  P B P
1 v+ D0 I' u7 M; S& B第3列  B B B第1关        第2关9 e# M5 o, S7 A& t
第4列  B B P第3关        第4关: e2 n) l+ J8 G, d  ^
第5列  P P B
. M2 Y. s- G% }, e- N1 P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:6 [! B' V3 \8 Z1 G& @# z# M
              13457(总和)     百分比
; {" _4 X+ i, I; v1 {. HB B B        1742            12.94%3 i! Z: k5 }8 G2 |# |
P P P        1564            11.62%
2 x/ \2 u2 o. M- Z: O# HP B B        1671            12.42%2 s2 b. c) G( m' [8 g5 K
B P P        1645            12.22%
0 T9 r( D, I) o" Z谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。$ w- X- a6 p7 i2 a% q  v
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
% \2 B* i" Y8 s$ Y# x+ H; D5 V1          BPP        反. q0 Q# [4 N8 W: ?3 L7 Y" O
2          PBB        反
- J9 P7 L1 U$ P# `7 [9 n. K3          BPP        反
7 H/ L( \( r% i# t, Q9 W# _3 F6 `) |' x
4          PBB        反0 T/ ?  t& x8 Z
5          PPB     正\反
  u8 h' H3 L/ S9 h1 j: l6          PPB     正\反/ u# @$ r4 H1 V# ?9 K
7          BPP        反
9 O6 [& P, p* ~) x8          PBB       反
- o' j. Q2 f2 y2 g* Z& e8 O9          BPP       反
2 ~/ @  o( E# H7 u2 O' _) V! O; f
) q- @, a9 r5 Y: M: O4 @6 a10         BPB       反\正
3 X/ N- T, u& F0 F( o+ e11         BBB         正* _  X. @9 J. T0 J/ \) Q: s
12         PPB        正\反
+ ~1 @/ _) R2 A8 v. i( T由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( R- R3 q% V" c1 i
第1局                                
: {& M6 A' V; @2 P6 f; IB        B        B           正   ! A4 F  D2 I$ i
B        P        B        反\正        2 Q4 Q# n1 c* K
B         B        P           正\反        
- x1 `2 b1 O8 g2 Y6 gP        P        P           正        ( {6 h0 D* C& k: Y) p
P        P        P           正   * A, a" \- ^+ c2 f: @& h
B        B        P           正\反        
4 C/ x' S9 D* l9 G* H7 @1 ?2 _B        B        B          正        # G0 V; P# P" _7 m
P        P        B          正\反    . e2 f! l" h+ }. b$ T& C5 J* K
B        B        B          正        ( ?  m) L: b, n  H
P        B        P      反\正        8 x5 Z  B: {& }. i* i
P        P        B         正\反        
+ e' l  i5 c8 V4 s4 OB        B        B         正        
' j9 ^3 P6 U( [7 C. ], E. fP        P        B         正\反        
0 U' |. P* m* \3 l% d2 ?5 A, vB        P        B    反\正    ' {5 S( ^& O; _" X4 G7 `2 M
& m: ?. u6 w2 a
B        P        B    反\正
2 y5 k6 D# P3 j" T; tB        B( a. I) b+ D; X$ ?: b
第2局               
' ^7 _( y8 ~- y) e* o2 t  |P        P        P              正        - P3 M6 e4 t9 n" r  u2 D, \
B        P        B          2 s/ N% ^1 g, H9 a
P        P        B              正\反    2 `+ \  ^1 [' x6 H" x# n
P        B        P           反\正  
5 p, i- _# j: h5 OB        P        B      
, r! ?( q! [6 j: r7 zB        B        P             正\反         # t6 q; @; D# j1 g. G. y

6 _" r9 v  Q! N* c0 d* mB        B        B             正   
" U: I$ ]0 c: T7 a/ t& TB        P        P             反     
5 a# ~  I' b. R" d, _5 n& k6 k$ \P        B        P             反\正        9 `+ V- V4 |6 k+ d2 I
B        B        B             正      ( g0 J; H* g& U. h; e  u
P        P        B             正\反
% k  p6 O/ E. b  M- t- zP        P        B             正\反
' _* \( F5 }( O* V9 W% x% HB        P        B                反\正" w; w8 u' J" _' `& ^: g
P        B        B                反
! I% }3 m0 O5 {- h0 sP        P        B             正\反3 _! S; Z) P" |0 ~5 _
B        P        B                    反\正
) B) v' ]1 f0 P5 \B        P        P                    反
6 e& v# n& R+ xB        P        B                    反\正
/ V: \0 e7 `& XB        P        P                    反8 j' _% D3 `3 m# s0 P" @/ D
B        P        B                    反\正4 A+ T. I, U. g8 ~: O0 {+ ~1 z
B        P        B                    反\正/ M1 T1 C$ F- E+ A8 S! L
B        P        P                    反
+ B: B4 R+ a4 zB        B        B                      正; b" Z0 D; s) |3 F; c& M
B        P        B                     反\正& Z9 e  `# ~7 B6 y9 a
第3局                                
7 t) \* S8 o' E; \; dB        B        P              正\反        . I3 w7 J& a9 C* @
B        P        B           反\正     
/ X1 r# }7 R& X% r+ [: Z* G* V7 MB        B        B              正   
4 R- U9 N& _' W- ^P        P        B              正\反
" l) {, K& S! D
) G/ a( Y" @) \0 I) a7 `" j& f+ XB        P        B           反/正* }; ^$ k" U* d0 ?
P        P        B              正 / 反9 I, B3 M9 b/ R
P        B        B                   反
0 X. v9 l( L1 B8 z! `1 XP        B        P                 反\正: A+ L6 i; @4 g+ p7 E8 v) @3 n
P        P        P                   正
: F6 ~) T$ k( x0 g7 m+ jP        P        P                   正+ ?# ]2 X' B+ V+ G% Z& }* \
P        B        B                   反2 s6 v: u! b& k4 S% @* ]
B        P        B                反\正
! i5 [- J0 L4 r, D7 b8 VP        B        B                反
  ^$ d* Z' V1 r5 M8 M0 AP        B        P                反\正$ w" n6 y$ Z1 l' T& w2 A; d. b
B        P        B                反\正# W1 f6 ]; Z9 o+ i
B        P        P                反' ~- p0 V. e6 c$ {5 Z# M. Z- o  `
0 a$ q5 h9 |* A, f3 A2 B! r
P        B        B                反
0 u$ a* j1 P, z! q0 E, ]1 YB        P        P                反
6 M, \: z3 D7 u# j& t
0 k- d( Q" Z1 I8 XP        P        P            正        9 m+ ]3 W* N; `0 H+ V
B        B        P           正\反
6 g+ p; U5 d6 J( zP        P        P            正0 V2 ?' |4 W% ~) D3 e
B        B        B            正  2 s" \0 T0 y; j, ?$ m
P        B        B                反
2 |4 S6 ?. A( a( h0 Q; ]# p" LP                              & d! G# Y: }+ w4 Y# E, N
第4局                                , I% l" I8 h2 u# H4 b7 z( U5 _
P        P        P                正+ K- c1 r% j& o
P        B        B                反
: L0 d5 g0 O; f! j( ~P        P        P           正        , O! c; Z5 D  X
P        P         B           正\反        
, z) l% Z% v1 D5 D. aB        B        B          正      . {& |- f( d% l! g; D. g
7 M6 U- L' i1 r, _# q
B        B        B          正        
; p& O5 L; ], P& t. c8 oP        P        B          正\反
0 V; Y) l) e% f0 Z( uP        P        B          正\反  
# V4 t, C9 ?: N& c4 K: MP        P        B          正\反
% I+ a( b  [# p9 V2 |% l0 R. Q6 }B        B        B          正        
: F6 e1 C, O$ J( J) _5 _P        B        P     反\正9 ?4 m* s8 V! y: p# C( t
B        P        B      反\正& E0 m2 S- U5 W/ b. P
B        B        P         正\反0 y* K% m, L; B( m9 H% G  Z$ |
P        B        B              反
7 A! Z" L, n' G; X+ KB        B        B            正   
3 U4 v  a7 U2 U% wB        B        B             正   
# J+ O6 N1 @& EB        B        P             正\反     4 E: ^4 I: z& l
B        B        B             正   
) X' R+ e2 @. z! QB        P        B          反\正  
  h* Z8 t9 P# H3 @# ]) N% D& uB        P        P          反    7 z( y5 M* L+ l7 e! q& a& B
P        P        P            正  , ~' M( }+ w* a  Q# ?" P& b
B        B        B            正   ) U8 h3 m! `) R8 q  y
P                              
9 `7 g: b. C) O  N: F! \1 o1 q* j第5局                            ' K' H* D! ~/ n. b( J
P        P        B             正\反        
' E, Y: T: y3 v! xP        B        P          反\正        
: _: s* s) D: R* s* Z7 ?B        B        B             正        ) B% R/ l' h& g; G1 K1 q+ j/ q
B        B        P             正\反  
: H, K; H* m' R! d* BB        B        P             正\反   1 n/ a4 G! @" B* n) J+ [
B        B        B             正  . t* h% ?! }  E% |$ l( g2 O: ]
P        B        P          反\正     ( K$ u% V' Y9 E4 P9 k! j# ^4 r2 v
P        P        B             正\反     
( D/ [( b7 P  ~  i5 ^B        B        B             正     % X: ~( a! u* D- b# D
B        P        P                    反
0 ~* ~% y( a! ?1 Q' u3 \8 P- W& oB        P        B                   反\正! d6 Q8 T6 m1 {' }! T7 Z% W
B        B        P                正\反
- a6 ?6 b! B& A  J& c. L* q: eP        B        B                   反0 r) w; z/ u! u. K/ j& z
B        B        B                   正
! A& M) I  @2 g3 M7 bP        B        B                   反7 x: ^. n7 k2 ?9 R) `. x
P        P        B              正\反0 w( ]& D3 E% `" ]2 z/ R( ]
B        B        B             正        
5 |% L4 _5 \0 c# y1 L5 fB        B        B             正      ! i0 i1 P( O1 ^: M1 B
P        P        B             正\反
9 S& f3 i! [/ n' l0 k% `, B1 ]B        B        B             正        # u$ Q' ]# s, j& P! b5 e
) j" Y) {/ E! K; \8 G6 u! q
B        P        B          反\正
) Z0 O& N! N% C- T4 X) bP        P        P             正   
, z* g* r% H6 Z  k; ^. {0 U( m: hB        B        B            正        7 h+ S/ a% D# `
B
: r5 N  _. G8 b3 n/ t第6局      ( g( \2 p1 R% Q. v7 k
P        B        P       , h- `& u/ y# ]
P        B        B               
" {& O( A+ `- i& z: ?3 bB        P        P               
" e3 ]$ P2 ^* R1 g. c" kP        P        P               
5 Q% @4 ^+ S% p$ Y, eB        P        B          , h8 h4 C- O2 m$ Y
P        B        B             $ x0 ]0 c' v; H
B        B        B              正        
/ Y5 k' w) w4 rB        B        B              正   
" \. c9 B3 g) @+ d5 \) |# J) r8 kP        P        B              正\反       . Q7 J7 `4 o$ s$ o4 z) ]7 ?" s
B        P        B           反\正        + S+ S( W1 ~6 V; D" v+ q6 M
B        B        P              正\反        
) S9 \) F  n. \2 BP        P        B              正\反
' a, O: P' `, @B        P        B           反\正
0 C2 P  G! s  Z; W, y6 {! YP        B        P           反\正 5 e9 l) [* K( h6 _, I
B        P        B           反\正   
8 A: d2 L% L& U$ _0 l5 d" F8 RB        B        P              正\反  
) n. |; s. _% }8 j! o0 kB        P        P                 反        . i4 F) C, @. w# k$ N, W
P        P        B              正\反        
& r% P6 {, M( h  k1 M: E) IP        P        P             正* t" G0 V2 s8 f. S
P        P        B             正\反( I3 M) d. m# z0 G8 n$ W7 E9 I
B        B        B             正   
. o. [- S% I* x! i/ ^P        B        B         
0 X& t3 q- B' v% wP        B        P          0 l8 t0 |5 V7 _- _$ u! w5 O: j
P        B                        6 X5 j9 n4 {+ x6 Z
第7局                             9 j& C8 S  Q- h' a- b. P: f0 r

" W. L6 U, C" h9 x& C: VB        P        B                . [' o) B+ [8 T  b' c
B        P        P                7 s' S/ v  ]' z- B8 R; q; \! H
B        B        P              正\反      # P8 b( i9 u( e4 H$ v( F
P        P        P              正     ) J" ^+ X5 _- T% V2 {: a  T2 m7 J2 Z
B        P        B           反\正     ' R  @$ f, `0 M' n
P        B        P           反\正   
% n2 j; C9 x  W1 P5 l+ @7 JP        P        P             正        
8 D0 h& _( G+ EB        B        B             正        , T! B/ @2 Y# w
P        B        P          反\正      9 {7 G3 Y: I; {6 x& t" D
P        P        P            正        ! K4 X% J, J+ g+ u% ^. Y
P        P        B            正\反    ; C4 i( H/ u; }3 i4 s
B        B        P            正\反
3 v# w, p" X7 Y, WB        P        B         反\正+ I" q- [0 B2 O1 p2 o& R" \& z
B        P        B         反\正        " w/ y: S# i; |- s1 Z
B        B        B            正   / G; J, ~" P4 i1 ?% ]
P        P        B            正\反     ! m. e" Q& N! G- w8 g7 [: ^
P        B        P         反\正        
" I8 l6 V/ |, qP        B        P         反\正   
$ O: X; U1 \$ m5 hP        B        P         反\正        8 P& p% a1 ~1 f  G
B        P        P          反        8 Y% S9 c7 j; }1 |+ p" A
B        B        P         正\反      
0 H5 H5 y# \9 P% r/ ^/ r8 WB        P        P           反      ! F$ {# u& ^" K- K
第8局             1 ?1 _' k! h' ^
B        P        P     4 N2 U% |" O* c! N% X, t4 O
P        P        P             正 " D$ j" k/ b( y* O) h
P        P        P             正     
4 a5 e; M5 ~" [P        P        P             正     * J4 M3 I+ i* l3 b4 y3 K  `9 Z
P        B        P          反\正    . l4 U# z& f& _$ `
3 C- }% N( ^; [* A# R( Q# _
B        B        B             正   
" p% ~" H8 ?) I- R1 k7 U% a  }4 kB        P        B          反\正    1 }* |8 x8 x( S5 Q% X# k  Z& Q4 g
B        B        B             正   
. U6 S8 c" a. n* wP        B        P          反\正     ; x  N. O( H, I0 r
P        P        P             正        
& `  F( t6 t, t' w) Q/ PP        P        B            正\反
5 U1 J& l, b: vB        B        P           正\ 反
) }% |7 @! Y$ x. u: k6 t; YP        B        B                反6 r" X7 d* I# y$ C) y
P        B        P              反\正
7 R: `3 D7 w8 F' bB        P        P                   反
0 X5 g( ^. s! X2 |B        B        P           正\反( s- n! H' {+ S8 G
B        B        P           正\反
6 n& x" \5 i+ F* M" KP        B        P              反\正$ A# M, [0 M, ~( C* o5 e7 ]
P        P        P             正    + e6 s! C* m  A% ~9 [( X
B        B        P             正\反   / k0 `- g, M1 U
B        P        B             反\正 . q4 p9 K1 Y8 h3 n9 L9 r

- b- P8 H9 Y. s2 QP        P        P              正        + J5 q6 u" t8 _3 y5 @: j
B        P        B           反\正     
" j4 ]5 e7 g/ t) [$ G+ ?2 H2 dB        P        B           反\正     
% ]1 S& t: a7 u! ~7 \; t2 q3 @2 tB        B        B             正   
6 `! X0 z; p9 x8 f: QB        P        B          反\正  
+ G5 q) C( a! [4 k7 N& q/ zB        P        B          反\正        
9 d7 ?: _6 ?! o4 b* @8 n$ E2 c6 @P        B        P          反\正        + \' P, O% M; w0 h- C# i# ~! p
B        P        B          反\正      
' o  L# p1 S! \+ P/ Y; ~1 kB        B        B             正        
0 n  I  G2 \5 K. h% d; H/ {P        P        P             正        
: o, q. ]/ w$ n) ~+ M; I* p5 sB         B        P: f/ ]+ |  S. [- `
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
3 `  e! Y7 d8 Y( m  L$ I2 S& @# [第2局                                4 W4 u8 ?6 t1 s
1        P        P        P        正        ! o7 _! Q. \2 q* M) U, V
2        B        P        B     反\正        
7 m0 k  |+ n( i$ r+ t: g6 p$ T3        P        P        B        正\反        7 ?0 a* x) l# f9 m' ?
4        P        B        P     反\正        
+ ?0 C6 `. F8 `5 X5        B        P        B     反\正        # m1 G4 F1 ?( J8 c  g: i
6        B        B        P        正\反      
) m5 J  W5 t. `0 X8 I/ W- L3 E2 F7        B        B        B        正      6 s8 Y; U5 |+ y8 w1 p1 P# |
8        B        P        P         反     
' l, h) r  C( j$ Y( @. ]9        P        B        P     反\正  $ h: [4 G# }+ V+ n* U9 j7 v
10      B        B        B        正        2 H3 _5 i. W. d
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% {0 y. Z* |! c) c' ~# x大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: P) o0 i8 R  [0 `, ~所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!" c* g" r! H3 e; M, a4 z0 V
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ' E! O! ]: M" N: A- t0 W
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) J3 T) Q1 Z# E8 l0 z6 ~6 ~B        P        B   
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- m2 V. W* }6 c' ]B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) - ?% \; a4 `5 _% A) Q
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# ~- c! }( _* {; QB        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 B( K' }$ A9 m: E; e5 |( S
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 A( h( {7 i4 t/ A; IP        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 N0 u* K6 u( ~( A# }2 K# t
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+ B+ h! H  ?- F( D# a# g& U6 D/ tB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)# Y$ J/ T8 P* L: V. h
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4 R. c$ l2 `0 m. F& t) KB        P        B     5  I& A& f- c6 I" k
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合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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