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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
6 a/ q0 a8 ]7 }$ F三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
4 D, H- I6 [5 ?" @, I% G! ]$ f* ~" I& ]: x" d
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* \1 j$ a. E4 u2 W# B  z( B
        1 2 3
% O) w( x. o. I8 N; @7 J第1列  B P B- z. K8 x9 U9 }' w. W
第2列  P B P
7 }8 U" ~6 K: Q. ]$ P第3列  B B B第1关        第2关' C; l, X8 D3 W# V
第4列  B B P第3关        第4关, a4 t! d7 e3 {+ V5 A# I
第5列  P P B
( G4 E6 C+ |) \( t既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
0 V+ x. [3 R* ?  m) f* d              13457(总和)     百分比
8 G- q' Y  `, |0 F1 R: O8 MB B B        1742            12.94%! W& `# I# t' V8 y9 ^
P P P        1564            11.62%
8 G/ h9 c  M4 u  M! x5 t+ FP B B        1671            12.42%
; W3 O! D! |: K# U6 d0 k5 Y0 g/ \B P P        1645            12.22%
- ?: f7 J) \" w0 e; W% d6 V谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ k: n6 l6 o. I  o  T/ h! N4 ^我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 l9 W) A/ v3 |7 h1          BPP        反7 D4 Y4 `3 }. |0 l. o
2          PBB        反& V+ k/ ^0 ]  d* }9 q/ x' `9 n
3          BPP        反
  Q( C/ Q' U& F! j2 A+ f
+ w& r% {; E; Z4          PBB        反
/ }( P- ~- X  K# ^* w5          PPB     正\反
7 Y5 y& U' A2 K' X9 {9 X) m- M6          PPB     正\反" z! o+ i# F7 g( C1 O# k3 Z# r3 M
7          BPP        反+ Q$ r+ `9 K  |+ e5 }
8          PBB       反
# {0 k6 f7 ~0 |& i* t# _8 N9          BPP       反
! Q1 p3 l* Q* n; P4 e" N. ^3 |3 }* t& G! T; m2 l- @
10         BPB       反\正
: c  d8 R6 n, q4 F; F& P# f4 C11         BBB         正) B* V7 n& f6 v' a8 j
12         PPB        正\反( K9 i0 r5 c" P8 `' S
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):9 M' N) }! |# S  C5 ~; ~9 P! h9 I
第1局                                
1 b8 K( }6 k4 J8 dB        B        B           正   
9 w+ O6 K, k% Y% z$ P9 T; `( s8 ]B        P        B        反\正        . [' A* i; M1 C4 ^
B         B        P           正\反        
: @6 W$ g5 P3 z  `+ zP        P        P           正        
' }' L$ I( u7 h  k) T3 [P        P        P           正   
0 c' L, l4 q8 U# \/ RB        B        P           正\反        
3 B# f8 U( i: M4 p0 u  Y- X2 jB        B        B          正        
" g  d1 q; w  ~/ |P        P        B          正\反   
4 e  ?/ S# G2 e/ M5 L7 e2 FB        B        B          正        
8 m( _! C$ {) |3 F- h1 |P        B        P      反\正        
' b) F5 M" i3 BP        P        B         正\反        
2 [8 S" U! Z+ Z( m9 D/ R$ jB        B        B         正        / \2 O/ K8 j8 A6 [) L: L* O( p
P        P        B         正\反        
7 e$ Z& W# @0 e! |8 @, d2 b  e' Q, C. zB        P        B    反\正    4 f% o+ i" W1 h5 f

8 \& o; M- }) S5 ], lB        P        B    反\正/ `. q# c. X; A
B        B
6 D# [' x; Z) E  ~第2局               : g$ B4 d% f9 E; a$ c
P        P        P              正        
. \- y1 [7 N- N8 H) [! |. wB        P        B         
, E& o1 `1 v0 l8 C6 p" h  n6 a5 e& HP        P        B              正\反    4 d) m+ L# A. N6 c3 [6 I4 k
P        B        P           反\正  
/ S: H" d: a. S5 C' l9 y1 C' E/ }6 ~; hB        P        B      
1 C) z, X' ^( r1 bB        B        P             正\反         
6 G( j2 z4 C6 H" t" V8 w# C' [$ D+ u. |% d2 Z+ P9 H& @
B        B        B             正   
7 l2 i& o! Z6 g. l& o4 s% I( o0 P1 |B        P        P             反     % }* K, ~0 e1 X% m
P        B        P             反\正        
  u* \! ^6 B( x2 VB        B        B             正      1 h) C) l8 V' `7 j/ l: x' a
P        P        B             正\反
5 X$ |" w3 Y  _) {9 E5 @- TP        P        B             正\反& Z, V( a, |3 a. z' f3 \& |
B        P        B                反\正
* a+ U1 B9 |; M! }. hP        B        B                反/ ^! [0 a% j# @2 x  M
P        P        B             正\反6 s7 q/ Q7 Q- }8 D
B        P        B                    反\正
+ s- `  A, g+ ^B        P        P                    反
+ T, |: k; Q6 H/ D4 qB        P        B                    反\正
  R' y0 a/ l3 R% H% h2 K% lB        P        P                    反  B% g6 x4 S4 u, Q1 ~, t, Z
B        P        B                    反\正
1 F! p9 O% u# [8 DB        P        B                    反\正
8 P  X6 o3 x; t$ z  zB        P        P                    反
% @$ o2 s2 ~  c  {  K' sB        B        B                      正
6 ?5 }+ b1 z0 c, j% a6 pB        P        B                     反\正
  Q' Q3 I3 m( s% ?2 n第3局                                5 B3 h# D! s' l5 ?3 i. l4 m
B        B        P              正\反        0 D1 H! f0 b# C/ M6 @* k
B        P        B           反\正     
" y( n* H4 D% p0 u2 V7 _8 n, TB        B        B              正   " i7 Y4 h3 ^  k# `& A! K* I/ O+ g: c0 K
P        P        B              正\反6 f8 Q. B% W$ d# r% d; i+ y/ x" W
% l* a4 @( @# x: l* G; y9 \% B
B        P        B           反/正
! z+ o2 {8 `; l4 [# YP        P        B              正 / 反
9 x: o+ y" I/ l1 F) N! h! AP        B        B                   反# ]6 u& Q6 A, e& ?
P        B        P                 反\正
$ C9 z; D  ]2 i9 r0 {4 y; FP        P        P                   正( N1 U' g9 |( K0 Z9 V# a$ t1 \
P        P        P                   正
" k9 F. c; q: U' GP        B        B                   反
& F. P5 O& w5 Z9 `' ^; gB        P        B                反\正( h0 y1 q$ k" I. M, I9 f, g' {
P        B        B                反
; R: c4 j4 n/ v+ W) R# f. D- EP        B        P                反\正  l: U6 F7 q2 b
B        P        B                反\正
& X- K) j/ u, q% x+ @: BB        P        P                反
9 w- M3 E0 ^( |! M$ ~+ n% [: {
$ s- d+ j7 k9 V+ L! zP        B        B                反4 h/ W/ ^+ w2 U! `7 O. s
B        P        P                反
1 w8 C& q( A5 ?. [" {1 `$ K3 l* e7 [, O% u" i. L
P        P        P            正        . A6 n: _$ [8 ?9 m3 y
B        B        P           正\反
* H$ Y  h) P) l3 P5 E  C6 Y' b- wP        P        P            正
0 n$ I1 J- M9 ]5 y2 \B        B        B            正  " z0 q6 I% E/ ]
P        B        B                反: [; r  _6 X1 c# y9 [, O
P                              
8 _0 W5 |2 ]3 p* ~( M. t第4局                                
( C0 J8 ^, n8 j+ s# s& iP        P        P                正: g* c0 y  D5 z) Y: D$ q" ~
P        B        B                反
. X. |: p4 Z; _$ F) J! IP        P        P           正        7 F! {& S" o7 ?; S& {2 Z8 O' d1 ~
P        P         B           正\反        # P6 X; y* |" c( [! S, R" ?
B        B        B          正      / B3 F- a# |. s7 d$ c- S

& d) ~, s9 G6 E. c3 FB        B        B          正        
( {& u, E7 \  s1 A; O/ A2 _P        P        B          正\反* T! q+ E6 n) c2 b. b/ }5 F
P        P        B          正\反  4 A" X/ O7 _8 H# [' Y- B
P        P        B          正\反
2 Y& [+ E& |0 {B        B        B          正        
5 |* f  U% i) }P        B        P     反\正
# Q4 t( V! o# x% a) U8 n) c$ ]& G) ^B        P        B      反\正, v6 c& f  k5 Z1 v  D
B        B        P         正\反% {6 x- [5 w  p; k! ~3 @
P        B        B              反  K* v  K: N3 S2 w' A
B        B        B            正   
2 c1 f) s1 c& [. |* G1 OB        B        B             正   / T4 h& d  d( @8 i
B        B        P             正\反     , M6 X4 k+ \) q# O0 ?' h0 i
B        B        B             正   
6 k$ H5 j) {+ I- v, PB        P        B          反\正  ! a) m+ t/ }/ K4 z& w3 Y
B        P        P          反   
  ?! U4 A: d  [/ |3 wP        P        P            正  
' i- d7 m8 N; E( JB        B        B            正   
! A* `% P9 }6 J' M5 @/ X% P; Q# wP                              
' e+ }& E+ R3 h9 A4 z第5局                            $ _. ]# f' [/ w5 Q/ S6 Y5 C7 F
P        P        B             正\反        
' M% D8 G! @+ ~& L, s! x, rP        B        P          反\正        
$ p+ [: g) U' s4 e3 U" ^B        B        B             正        
7 O. @! _. N( }. M( T; g: bB        B        P             正\反  2 R* b) W# B  K" K9 n* I
B        B        P             正\反   
7 o8 I& `( Q8 S/ |, e1 ?' VB        B        B             正  
) R, p) Y8 B9 B0 P0 u  IP        B        P          反\正     
# \3 ^1 x! m: w6 c  Q) p% o6 Y5 QP        P        B             正\反     4 V) [6 i/ [; S& f
B        B        B             正     
" t. U8 t" n$ ]) Y8 ?, J! ]4 P$ aB        P        P                    反
; t+ @% _4 v9 }B        P        B                   反\正$ J! G) f& r2 L. R* F6 m5 P
B        B        P                正\反3 P  J( S' [! D$ R. V+ w, j& Q6 e
P        B        B                   反
& F7 b2 A9 D3 P6 s1 D: U: H8 C+ @B        B        B                   正
( i, w8 F. f" _0 H2 yP        B        B                   反
/ o4 c) R, P0 }7 l1 y) z7 }, w* \( XP        P        B              正\反
& T' u2 ]" l% E& pB        B        B             正        
# ]% o9 Z1 _0 i. D' J- Z2 f; }B        B        B             正      ) N8 Y( L7 g2 {
P        P        B             正\反) N. G  J# K& l+ j6 W
B        B        B             正        * H1 }$ I: A, ~. J' ]

8 x5 L6 J: Y3 _- w6 T9 B( ~B        P        B          反\正6 M2 `; [1 G2 u% Z- v& j8 }
P        P        P             正   
# k/ a5 k$ ^5 cB        B        B            正        
4 B5 b: I. r9 f1 p; AB
, U/ n, h) N2 ^" t% B* y第6局      
$ P0 O+ W3 p% {- S: UP        B        P      
' Q  N3 D; M* y  f( O  e7 GP        B        B                - D& C# D& Z0 N, z! x: ?6 l  C
B        P        P                4 d2 I# y" R. u! A- S" }' Z. l9 |
P        P        P               
- W; O" n1 E- b# Z; zB        P        B         
6 q0 K6 ?6 B5 J. B; ~P        B        B             # a+ R" S) Y  O& c8 x5 N
B        B        B              正        6 D) M0 e1 _9 P4 D, p- l$ N) h4 |
B        B        B              正   
, e' g* H0 ~7 PP        P        B              正\反       ' a3 {" x4 y' ?8 z
B        P        B           反\正        
- N: e) N( h3 h, I4 e, x% jB        B        P              正\反        
$ J3 E, }4 ~! NP        P        B              正\反$ z; y5 f& F+ L8 \4 c2 h
B        P        B           反\正- K% W. }1 o; v5 v6 q
P        B        P           反\正 " t; X5 H% r" v& N5 ^
B        P        B           反\正   ) v, s+ y6 v7 X6 q" B
B        B        P              正\反  
# x- X) d$ g; D5 d0 H. u; e) uB        P        P                 反        
& [2 C) \2 \0 rP        P        B              正\反        $ B5 q3 w8 J) Q2 v1 N/ e
P        P        P             正
. V# r' d: l$ r# e0 H& i% G3 q" iP        P        B             正\反) S- }* s# {: c( t
B        B        B             正   
# d$ x/ S& [. f" A( vP        B        B         
7 R7 ]% E7 U, qP        B        P         
# t0 O- F8 v. B8 ]1 J0 gP        B                        / Z3 p; B' |. m  n
第7局                             
& g3 D/ @4 I& m1 H( H7 p+ p/ Q4 ^0 ?& {* y7 p
B        P        B                1 Z; W/ U. i$ H  e
B        P        P                % _* W  P/ ?3 T7 K6 J- o- ^
B        B        P              正\反      7 Q. m  V, Z- k
P        P        P              正     
5 ]0 X5 ^2 w4 o6 r0 t* qB        P        B           反\正     4 R, {* H: z3 }: a$ {: x
P        B        P           反\正   
7 J" N) J/ ]' GP        P        P             正        0 o( {3 U0 S+ d
B        B        B             正        
7 _# x" \, |& u$ ^1 s+ ZP        B        P          反\正      
8 J$ h. z# ^" [. u0 NP        P        P            正        
) R) [$ r! Q: `$ xP        P        B            正\反   
. q) k. t4 D; W, cB        B        P            正\反1 k8 F' f% z, t- Q  P, I
B        P        B         反\正( r* V* V% m* T, l! X% Q" ^9 e
B        P        B         反\正        : d' m5 @0 g+ L) S6 p7 T/ B
B        B        B            正   
9 K. I, m6 W  W% W4 n2 t, Q5 `2 j9 gP        P        B            正\反     
- _$ z& m3 \3 M% x# ]! s8 e( }P        B        P         反\正        
' P  \( K" ?. J  QP        B        P         反\正   
8 _  z  a( D* `! W# xP        B        P         反\正        
# ?* e* u- w0 ]B        P        P          反        / d: F7 s! a, H
B        B        P         正\反      8 j* b- _* N9 j. U+ A8 Q( }
B        P        P           反      
4 l! w1 Y3 E7 G: A第8局            
- Y3 ]( w/ u5 G7 P, a2 H1 LB        P        P     
: q' O3 A, E/ I& sP        P        P             正 $ A- U1 \. r# c; V8 W6 _+ T
P        P        P             正     
% d; P" G% S0 ~# f/ t( AP        P        P             正     
' t0 D/ d5 }4 W3 J) V/ d0 bP        B        P          反\正    - w' L; k0 e, I4 D3 x6 P1 ^

+ k; _' z2 ?7 u( A3 T+ WB        B        B             正    1 S. i( O1 B" ~/ x8 m' x8 O
B        P        B          反\正    : Y0 X9 E; w& k& u# Y
B        B        B             正    ! x3 G- E1 T6 ?' _( w& G/ a
P        B        P          反\正     
0 C5 R; G+ n; _2 H. z7 r( F0 m6 eP        P        P             正        4 F9 x$ t  t2 M, M8 r( t- M# ^
P        P        B            正\反, w" |# w% g* O# q- Z1 A
B        B        P           正\ 反
' Z9 |  |: W- w' C+ y- ZP        B        B                反
' X- V- }# i  d$ }! m& fP        B        P              反\正$ T) H3 M2 E% X! {2 m. R# M# V
B        P        P                   反9 ]0 I9 b8 P6 T) F5 F7 P6 W
B        B        P           正\反
6 j5 T- {% S& X+ c2 EB        B        P           正\反
' z: z' U( z: ?* T& b6 H+ D, \P        B        P              反\正% G( c( t$ {  X$ m
P        P        P             正    + i& R' B6 s% q) H: u
B        B        P             正\反   
- @7 M9 p  J" R, Z  T2 ^0 U1 NB        P        B             反\正
* H* j* E' I, m  @8 J) b2 y0 N7 j+ ^! I
P        P        P              正        % g, l/ b* s/ s6 v! l
B        P        B           反\正     ) y6 M# w9 {: m" ]
B        P        B           反\正     4 \' ?7 q: I6 l1 [- s, l7 d$ O; f& g
B        B        B             正    9 X/ |! k) Q* m/ |; c) P* z* q
B        P        B          反\正  
) C, g, L2 Z% F  @* cB        P        B          反\正        
2 h5 X) J2 h  fP        B        P          反\正        ! D( `( _  o, E& m% l- P9 f8 V  a
B        P        B          反\正      8 v3 W7 R" w8 s6 i% O- `. c
B        B        B             正        ' V& N& v1 f! V$ y/ n" d
P        P        P             正        
" ^, T; h: |5 A; d4 e3 UB         B        P
9 Z! I" V5 I) p0 t1 X6 z) t8 y  w, J第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 r* h1 z0 w9 W" a3 i6 W0 D
第2局                                
  g% E9 T. A4 s* q+ h8 N' I+ _8 Z# M1        P        P        P        正        
4 }: y$ a# j  s1 c( L: {2        B        P        B     反\正        . @8 p2 V; D- H& _# t% K. c- d( L
3        P        P        B        正\反          _9 q9 O. h: }  h- o
4        P        B        P     反\正        
4 [; r. f8 N5 D* ~8 R( @: i5        B        P        B     反\正          c* {- ~* M- P# i
6        B        B        P        正\反       . I7 }1 U5 f$ A
7        B        B        B        正      
5 W8 [2 x3 E0 ~% ~3 l: R8        B        P        P         反     
7 Y& |! U/ `, V9        P        B        P     反\正  ) d/ S3 d; q6 y0 c% P9 w3 _
10      B        B        B        正        
, S: [) X1 ]' w11      P        P        B        正\反
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13      B        P        B     反\正, }" w' X! T/ ?0 V/ ~9 x  z
14        P        B        B     反u 9 a& N. ]% l6 w0 o$ q1 J
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22        B        P        P      反, p3 f/ `" r; G  V
23        B        B        B        正
6 a/ J/ c) W+ t2 w/ Y$ Y/ a$ e24        B        P        B       反\正
+ W' b8 E/ }: s. ]大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
$ M& Y1 q! h" H& K! K$ R' r所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
5 p  M" L* D- s% F1 V1 T9 ]+ m我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
9 Y( ^" y0 n3 _/ R% `5 }& Y2 UP        P        P
2 p7 X* n3 v+ U; m: iB        P        B   
) @1 G1 K. X1 i# U) WP        P        B
3 v4 M) W+ K! X1 Z9 qP        B        P   
2 x& U0 F! h8 h  d4 c/ ^! g9 jB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) / V8 Y* o$ M) N0 v* O# J
B        B        P     1   
+ p( j# m+ g+ J! \B        B        B     2  4 H% R/ y7 Q8 H" r) h, y+ P
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  ?7 Q8 }7 N0 K$ R' `" M3 [/ sP        B        P    -3     4 % r4 W( X5 G2 Z9 |& {( r
B        B        B     * z$ V. c+ H4 A  s$ \. E$ s

! h  f  F, y+ E0 i8 rP        P        B  2 P: H% P7 ?" Y$ G( U3 ~9 r
P        P        B    2' R* P* Z, \) T+ E  p6 H$ X
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
/ g& n0 Y1 |+ S. k* y) s, c. IP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
# [3 g! l4 g$ E: l, M7 \- }6 Q# l0 b- jP        P        B     3! C- ^9 m( k) K: O* `
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
7 |. t4 w& c% e4 Y& e1 _' s  PB        P        P     1) E7 j) J: S7 ~9 w* |% S
B        P        B     2 / s7 ?2 X! h1 p: Y" w
B        P        P     3
$ j1 \! C- G+ c) \B        P        B     4  _8 p& c* d! W) @$ f8 G
B        P        B     5
6 g3 P' a* ]/ o0 `B        P        P     6& X% u$ e( K" M) c8 o7 F
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
; ?5 z% n. k5 p4 H4 ?B        P        B      3
, m* ]# b' g% o4 t# q' s& k合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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