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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
4 U% _$ M+ c) m+ ]8 Y4 W. L) e7 [; y, n% _/ u7 i# l
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
( d5 U5 [% J) p, A0 C# u6 X9 V ?" A, A! x
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。: E; Q5 W7 E9 z; y( S
5 Y9 e$ ]( Z4 v 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
% x0 g W& o, D# c6 g* l) l/ ~
; I& ~. g4 ]8 h$ o. I% G5 V) l DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
2 J# E) t4 B; q9 `
( [( b6 e6 f/ e" z; L3 F/ ?* Z9 O% Z* C 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
( z5 C2 u3 B( [
. `* I6 h! i/ Y1 T; B9 D 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
5 T2 G& i) ~: ~8 R4 ^$ P, q1 f" @5 C& y) S. R
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
4 U) N$ X7 m% y* C% H9 v7 F. d" n
/ R6 @; l; S) c5 S" E 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
& L3 Z; Y, g$ V6 Y% Y( Z: r, U* l9 R
. ^& J% U! N) {7 ^ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。9 {- U" F W# X1 B" D: `7 e/ i3 S
4 |# H# z6 _) Z; v& d9 T2 e* q9 J% U 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。; o+ U H1 f' u% P7 M# E7 O& c
3 ?" }5 ?! Y- c( K8 J* S% v- ^' | 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。: ?7 m ~3 ?$ @- v
) A. Z+ i/ C. n) V5 g) t, j2 q$ l' j- v
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
% ]* o; @' v/ Z- a4 [4 d/ f7 [( n* x* i$ ~6 F9 @: U: n
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
; X, r7 f; c0 n5 A6 r |
1 r1 l% _+ g) M: k3 M, C& u 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。; c8 }9 @0 d/ A) j8 b
. b- L+ P$ c/ ?$ |* s- _$ D# K 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& w) e" {( a2 N- b6 t d" ?/ d+ E1 ?" E" o# j2 |
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
5 a* r3 P7 Y. I4 K- C" L w
2 z4 Q) v, R2 J 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
z6 m: V# J" d: L# `" c9 G8 w6 q- y* U H/ F
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
# o5 p7 a4 v- O! Z1 B; V6 [( y" E1 e) w& T- s
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
) o, B' A. D0 u0 K" M' t" h6 _1 d6 z& _- i0 p
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
' n w4 e5 x B) u8 t
0 W' l6 b9 T- L, p$ `3 a 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。; F, ~; q5 P0 q0 h& N$ E! B
( Z3 V# {. b' \$ |9 n8 g# F
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
6 B9 O3 x1 k$ x. N- F/ H3 n" W4 ]4 A# W
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。5 E: i) `6 {9 q
; ~. N2 O! |3 x) A/ e) `7 B& r, Z 利润率——利润与游戏流水的比值。0 Y7 v+ f5 X! c& j' K; K
3 P& e# ~& k- V+ B5 z: V
流水——游戏中筹码的交易总量。& K2 A6 c; Y* [# l+ y
0 v) |0 x- C* R
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
, x" x. Q$ j8 c1 C, _0 t% W7 _. f( `6 u) n5 z( W1 b/ y% c* |
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
6 }7 ~! K; g9 a0 I( }
: V p- m! s2 f7 H 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
' L9 S) [- j0 b G2 H& j& s: ~4 x" H0 R: V/ ~6 S( P9 Q
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。# {: q% F* |5 I3 ?
2 x% [: H: I/ c4 d- H 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
) d) V8 Z/ g2 g2 M. N( A u
( q7 p' H( v) \8 b& l, T 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。7 m# W) }/ m) R& x# }
: c. U0 w) r! Z! ] 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。$ N V/ `) C, u3 Q
5 B9 T: t: a) {0 O5 c4 B2 t9 B: ~4 z) C% A
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。) v, [( a5 U6 }1 B* A
+ W: }1 o0 G2 C% B5 E6 J+ d! f" ^ 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
' {9 N) Z2 o* p0 ~8 f0 t% W7 x" H 跟龙——顺着规律路下注。
% Z5 v$ J8 W/ I3 W7 P+ f2 ~5 v/ F- L( x2 s2 ]. t
天路——极长的有规律的大路。
5 m5 H) T' q2 h" m' J: M+ J* a4 h t( T4 E- ^& t% V5 F
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
6 X2 a4 {7 y! d
: G s, K( ]8 |: A 正打——顺着大路开出的方向下注。
! u; m% a( b g4 H |2 O# ?& \5 j) a5 M1 N
反打——逆大路的规律下注。
; M! }% O2 h/ k- w( O# r# p p! Z$ V+ N: L1 C1 _2 o
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
( U7 Q5 |2 R s. } C$ F
2 Z; \! O, x' @: E, J+ A 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
6 A$ k' k% N' Z! _! s) `
0 X, j$ f* I! f! E) ~ 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
' ^6 E% Q, `5 _6 h; I9 ^5 y' \4 e; C
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。/ j; x8 `- W5 [- {' S$ }0 c
* o" a, k: f! C; Q$ K1 ]
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
, f' d Z g* B* d. ]; A/ o
+ H9 U# P) B$ R. L5 G 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。/ V; `, y! ?) s% s
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
7 J/ v7 l0 J) C* t) D4 C
2 O( W, M3 m' | C' X% ]7 T# o9 n9 v 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
0 `! ]+ ?) }# P/ Q( N
2 A9 n/ l2 o8 j6 | 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)( R9 O* x& M& [( U- h3 q
/ q) g. x6 ]2 ^/ E, o4 S4 ` 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。/ R3 i9 ]: e" ^: i' D0 V
* u- G5 C" p6 }) ~7 E
小胜——微利离场。
4 _# S0 K; }6 h+ [) J( g
% M! k ]# Y R0 M 小输——一般指10%以内的输。
2 P1 e( z+ L- c S
2 q6 A$ V% M" D) p$ F 保本——资金持平。3 i$ {2 E; P# j' \0 H
& V$ D7 s$ T1 L1 y- Z
持平——与保本相同。
: C4 @; r1 q p0 [# N
5 J9 i! f! @/ }; J 巨亏——大输。
z# u9 t2 H g# J* u& z( f- }) z1 y5 N, w0 F e' h
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。& |1 a4 Z( j% O# \. ]4 Q
# f9 l- P1 s, ]6 L" o" b 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
2 A3 C$ `) {! i! H. e2 b. r+ |0 Z
+ H: k% H' [: U- }* a' A6 \2 U* V3 C 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。; j9 v, [1 O, J. S: d4 {5 `
# B0 w" A; T" t$ S( V; } [ 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。' Z* \' _+ P9 v% ~$ G& G5 K; `
+ ?6 ~( I" V9 j( {
优惠/ h% X8 Q; B6 @3 v6 n
返水: ]' u( h7 ?9 [
打活动
! `0 S9 U, R; ?( ? 死人
/ d/ a; W' s$ n* {2 M 瘫痪. L) L$ i+ \: S; H, c, L5 x/ F# I
运气
. v; ^4 S. T* X% } 胜率
: \' H4 c D6 r1 \% P' h 上风
, @7 ?5 m! ]( ?, O- @ 下风
- a& D& e) \9 ^# o 发车
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% h8 M; W7 R$ G' e 代打: S- e3 R' f3 Q* `; a v
带路
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逆袭
3 R: x$ F1 J. ?/ L! w, N( i 游台
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9 v. n0 n# ]4 t# y5 s2 B 多台
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- w! g( W# q" T! g6 H3 X% n& V 过渡
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珠路
( o, B" f% r( k# }! C( o) T# x% m 大路( K. m! o1 s, v) {4 F8 {# D) ~; t
小路
9 Y- c) |' I1 D; j6 m2 }' T0 F 蟑螂路
7 Q! D& b6 S9 t) {. s4 i 杀庄% F- }5 ]6 A* C& ^3 |" _/ E- x0 m
对打& U" G$ d/ p0 j1 i9 O# D9 m7 e
收工, j$ a8 f- c5 u- N% o( G
开战 E9 X* N& O+ c, A
N杯水# R8 b1 ~9 K2 m" C/ b
黑庄# `/ b& J* F8 l) D4 q4 R& ~
土庄
+ X( }) G6 W4 Z: m 黑钱
$ Z4 M- |7 c8 R$ l5 G& A 反大户
5 a& R, E3 ], Q 跟大户& m% Z- C7 _) W9 X
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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