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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
& A8 h! v* L7 r/ K/ S q8 ^5 j% Q2 R- n
& M& Q" N5 m. h+ _; O& g2 M9 X$ M
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游4 n) z2 G! p$ q: h! }
8 |# k. Z4 _5 w- D2 q
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵# {0 I1 r& h; y! f6 k- O
4 S" N; t1 t) A# o8 N% t, K
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
2 p* `$ i. ^+ s9 C$ m3 {9 C# D3 P7 J5 C
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
. S1 ^0 q+ c4 x! n7 H
5 M, O- u+ Z! c& g' Y- P的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
( ^+ N" |0 ~" `: }1 K. d' U3 P0 H+ L* I" k. `
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。) `& I& T1 ^0 U! R; Y
) c) Y* h, z3 p( d5 U. Y j
21点怎么玩% i; U% Y7 V) k/ G8 ^8 s
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,8 \9 x8 o) a. P1 E+ f R
. n& f/ K- j- \4 r9 _; E! I. y让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
- U ?2 ]5 ]5 R: F7 R6 }
% l5 }/ F9 A3 I5 y# }这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到" c3 D4 Q5 g3 x. L
! m0 Z, m; ?0 z8 Z8 Q! b 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的1 V) `% e% c( m1 s6 Z- b
1 V2 p- N9 T* N3 O* V9 O, X% T6 O" x! a
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
) V8 v& o3 f$ j+ R
& }1 x9 d) \! }* e$ \ w# C3 q算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
- }& W0 k1 p; W; z
9 \! {' J h/ c/ E4 \' H, \( T首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家( O/ Q# ?( J% s! C$ \
; o: T0 q! B8 W' C. }. M可以选择:& C2 C/ X6 e; s+ f1 T7 t7 g, Y
( \0 v9 C5 ~5 @● 拿一张牌(Hit)6 c" j2 s; r) o6 L0 d, M9 a
) {9 | {6 R. I. e6 [3 e
● 结束拿牌(Stand)' V: J6 b0 z% p Y9 I0 I
0 [5 S% \9 H6 j' a. Y" P* u● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)5 p: @9 D5 Z# N6 B% `, ^
* o- X7 r2 V% s4 Q● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
0 \+ E9 s% m1 x8 h- K8 {6 M) b7 C6 |
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)8 p8 s8 t+ c5 A! U
8 S3 Z! W, `' C# K● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender). s: c$ x4 `% U1 j8 E0 P) Y. C/ W0 I
# Y. v- p2 c/ R; n2 ^' m
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许5 D/ o8 Y/ U) }5 S' x( X) L
. D) ^7 t4 |& G, n$ \
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。$ l1 \, W! b% `4 K& c; w
# \2 V, I$ }5 T! d+ s
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,% C$ h. i' m1 ]
- s3 k- r/ T( [1 i d
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
- j& H% q5 i& G( J, |$ f; O0 \* R, ?9 ^6 n/ g, U ]- m8 I
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
$ y, O9 H' E9 C1 H
9 Z% M) w, E1 E平局,点数少就输了。
+ l+ [4 [! A7 T) S& @; K- [/ X0 X$ g7 A/ |; y. h! z" s0 Q" C& A
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A, `9 ?# r! \4 {- T% S* e w
. t2 a( G$ s0 n6 O
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
' m* X" r+ H3 A3 [7 k# f# @8 z8 e* m/ ~
9 I1 k+ R! m ] K高端赌徒如何要牌3 N0 A+ {' C2 }* P0 |
# ?" v: _' Q6 P可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
. N5 z& F6 @ ^! h4 n& Y8 t! P- N( ^8 _
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
# ~1 J% P: E6 [ p$ f& [8 j$ u
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
; ]) |8 n+ ] i
$ w2 f: Y- }9 m l
0 u( n3 c( h+ M# F3 ]8 ~上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
d& e# L* `# Q! I; |
0 x* P6 m2 W2 U家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前- Y2 b: z) Y+ F( j5 e
! o. s! p0 V# z+ r
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
' E2 M; c/ O1 j: z& y6 S) e7 o/ R, r9 {& u2 c
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
7 p M& P( t1 t% q) d/ B. g& L M
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
7 ?- G. _ f* F/ [5 }7 q8 T! t2 i& I9 k
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double& S% S5 L1 S2 C0 m! p4 Z) e; E
, W& f, D$ I+ r9 }1 h) ?! [
(如果规则不允许就Stand)。6 ~# m- W3 e# x7 ~# a4 U B
+ @$ W o# C) R8 @1 m. W6 g; ~仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
$ J* l% L: c' N4 T, f9 m
* f( a& L3 ^/ t& d4 r6 q有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
6 }4 r2 A, I2 o0 f8 J
) u8 V9 o* L* d: w( x) K, t% Y N8 f到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
5 l1 w4 G2 m, t1 }, c8 y# {1 V2 M, f ~+ X( k/ d
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
8 {6 I* y0 E7 b6 x1 c2 k
& q# c) Z4 N- S4 P0 l来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
, r4 ~& s" h7 Q ]4 G% o
, z6 g9 l; h* K5 e7 u 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
, U5 ~5 T4 J" r
6 F# G" b4 v0 w; p$ n( g如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
9 N: |. r/ l/ [6 \0 x2 g1 ]7 Z7 Q0 t* V& w+ m
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
2 `9 N' F, m- U/ Z& X
6 }) O" {5 |' n" o" R$ K: L设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
- g5 p' F' I0 R5 g; c& W
; E) |6 \4 f4 i# ?! PF(H16) = 8/13 = 0.615383 L9 i/ j: n3 j* D5 G' p
2 Q8 V. F- _6 `5 p6 Q
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
0 i. j7 U, ]0 q9 j4 w+ J5 t2 }6 h1 m* |% s( Q& ]
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580( O" ~2 q; M! `0 T4 S" f
9 H p$ C, X: d) S S+ A: Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所* w# A: d Y8 |# A+ a
: [% H9 [1 C/ r) }不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
, @- B3 u. l4 y& A- K( z: F! a' v4 U" Z: c! O5 r" S
H2—H5 的情况。
4 X9 L$ h9 b v$ w6 L! G6 q& k# |
$ W; p% R; O% M2 T/ @( u5 j那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* q/ m0 [9 c3 d5 O4 c, `
/ u7 K2 e5 ?. J, I4 m4 p; Y3 I
玩家没爆但是庄家爆牌) O# i, I: g. j2 o6 e: A `
! G. q! F- R( f& i: F- p' d6 {
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
8 E+ j/ z1 _1 c' o
7 ^+ V2 a5 M. [. W爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
$ G1 v% s2 t" {5 ^; }8 l( @5 l8 P* I3 E0 c3 G
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
% L; O/ A$ r2 O$ b7 t8 T4 s
8 X% m+ z1 y3 }3 M3 q如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
6 X. r0 ~/ J7 a. S+ y$ O; j
2 s. i7 Z+ e/ q" i* r6 c4 ?G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692* b: s9 v N* o% N7 t5 m& ?& m
1 b3 h$ |* J" V8 s- J, a
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。! q" B+ }5 C& I& G4 ^! O. y
. d( g4 r" S! r4 u+ v2 O+ g( l! y在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:) r8 x* b( {5 J, [# F3 B; Z+ O
+ T7 C1 D6 T5 W6 c. r. r+ s' R玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
3 s) {# F# ?% W4 V
$ E$ K5 {) k' D7 P0 t9 L玩家拿到20点,庄家拿到19~17点; i' K0 O5 K" T
3 M! p# ^) _1 z' l# Q$ j7 v
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点3 o2 I& j( }9 O/ T+ G
+ D8 W% A' ^! l9 C玩家拿到18点,庄家拿到17点
) Q; t; g5 h, A5 `/ M% v; K0 C' t
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
+ q3 c6 W6 L$ Q3 m1 V' V, }) P2 o9 e9 G8 a i# O
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的/ T- F/ W! F) p0 Q; F
! ?! P- y! T. F6 `: C2 ?2 q- X. i概率为: m% w9 u( _4 W7 g2 O& J" I
+ G6 `0 e+ W: V# B
P4 = G(H8)×G(17)- |) K0 o" V* _ Q
- C& B. R, c! j) Y1 O
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为. |) z6 d' n5 Z0 C1 f
H4 K- W8 r: H, i9 V 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
7 P" d! W+ _# i1 p# M I5 Z
# ?5 G4 G3 D; _2 F) t" v LP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958$ }5 R, k% B; I1 w
/ k* F; Q. Y' ^# y% V, G前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
7 k0 E4 w) n* ?$ \; F
* j5 Z( F4 o3 x( J, e* aP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
' k, R" ^) R% P
) F- b- N+ b" u; n
* z# `/ o; X0 S1 c3 L/ X
J9 L) w/ G/ \# w& D& B* n |
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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