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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; l# o6 Q* S& z4 E" o5 c
. a8 v( h, d% W DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。5 _9 N9 ]$ X" \; S0 x& J( X
3 ]( l3 N% U5 h) _1 j
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。; _) X$ ?) W$ G- h5 a+ R
. f# w$ {7 {$ F
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 n, ~2 a2 U0 @" L% O* z+ d9 a+ K( m. G5 o4 t/ L
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。: V8 _* {# j) K0 ]2 I u# a
& A% x+ c. J* i: @) t2 V7 z
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
4 ], E7 q$ j0 G6 F2 C/ G2 Q2 B' m, X: s
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
2 L2 w; `, M3 n M
% c$ Y$ w) ?( b' a) v 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 ` O0 @; D8 p+ o$ L" c
% ?6 i. k# x+ z2 v& E 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。! f6 w' i- j+ _* E
+ X% {5 ]8 ^! _
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
2 P' h3 C# A8 G2 U9 K6 n q/ j+ O9 k/ H3 @: O4 v5 g+ W" x
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* W( P, R2 |# _! C( x/ R. r/ w3 e
- r7 z% n8 L- R5 j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
5 w& T! d$ h& X4 d8 N- V g) p8 F4 ] E( W" M
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。, w1 [+ U( z& T. Y
/ E" }, h- \0 G5 C. ?2 ~+ _6 y
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
9 t' q9 ^5 c. k
1 s/ w/ k& ^; b: n 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
) c [% L/ ~' N/ j |5 ]# ]
! I7 o0 @" x" h' | 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
" x- h. g9 H) Q% Q# O1 O4 x \' g0 E
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。! {, ~9 z% [' D" S; c
' m1 H% L$ G* f 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
+ p' Z1 Q9 n% n( L
1 o5 e! r% e0 ]. B6 l 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。8 j" M' o9 h. t" C5 [3 y, L
4 y& @' y+ i2 n' z3 D* [
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
2 q, ~7 |/ a; Q$ K4 Z, g* b- Z& D
. _! j Q; x! A, [2 S 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
+ V( n* [+ B: M# G' @8 v
9 C2 [# |' J5 w* Z* M$ d 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。# v+ l ^% M, \& c' A
: E2 o7 q9 i: G! | 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
) q% L; I" ~7 F/ M8 r$ [# h* Y1 i. J5 {
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 T0 k- n/ W3 ~; J6 O
& L" N* S% d4 m& }% h
利润率——利润与游戏流水的比值。9 i: g$ O0 Y3 ~
& D9 E! E7 F* W: H6 D- l
流水——游戏中筹码的交易总量。
- L! W; |# j8 _" u, ?0 C7 X2 v
% F9 T% Q4 M, ~' e: x+ Z4 d 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。/ b4 Z( _/ Y% Z
: F7 l3 u8 z. a' n 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。* e" S& T+ }- N3 c9 i
) r4 f; @- _: G% E3 E. q 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
0 W0 s- p1 f, G, f8 ?- m
7 ]- J4 r$ ~# B3 u/ k 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
% {4 N5 b. H1 F+ r; E; `) S7 k
* ?5 O' b) M- A 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。# e1 c8 S: O* V
9 y& m1 B; t0 S, a7 O- x! q 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。( |4 O4 Q( \1 b* y8 H
/ N# |- j1 ?/ W' q
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
0 B& D" y' E) P/ b; B& c6 F/ R8 z2 U2 Y( ^4 p' z6 Y
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
# ^5 f+ H8 a/ h7 Q2 Q U
/ }; r# T7 l! ] 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
( s [, @; m) ` 跟龙——顺着规律路下注。
# `0 X; t, s8 b/ I* {: i3 [
+ h- p0 ]/ N/ B' j: P- r/ f 天路——极长的有规律的大路。
7 w J0 ~0 N. @
: N! R' i% Y* s+ \ 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。# \3 J6 a! q \. I- [. D$ H3 O, E
+ x! ^6 U% A0 w# s: {9 V
正打——顺着大路开出的方向下注。
4 v/ B$ j2 m) z9 [: W& S1 W3 k3 j/ P4 z5 w- K
反打——逆大路的规律下注。
9 C+ h5 c/ ^9 ?& ?% \+ J @, s. m
( [4 [4 t' J3 p 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。4 H" ]* y/ [& G9 l( {2 l
& {: y$ `& \' C 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。- `" _5 _$ y# O
3 u6 b: q- `8 G- \
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB4 W; ?/ _5 @6 Z1 \1 z
0 P, i6 ?4 R8 t# B
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。8 a& ], @" Y. G$ ~. f- L
, l( u% f' M/ q
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
8 Y& F" ~1 x9 V E& a* Z) Y6 G9 L4 X O8 F
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
2 Z# f* u- P! Z- R, @3 \ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。+ W1 t; c a/ n1 Z X( T
4 t; [% H N5 x8 J
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
- t/ K. J, ~. h( D6 Q+ W% k" x3 G& v1 j( s; ^' F
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
( x3 G/ k, I3 d5 O
) A3 Y7 w2 R: `/ ]; w$ [6 P 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。8 p k3 i5 M( J F7 H# Y
! b B& y1 C$ F- W2 B- G2 G 小胜——微利离场。$ w; q% V: [8 i
5 @/ D+ S" V, b1 e
小输——一般指10%以内的输。5 _ ~9 _* W9 k( M: e% @
2 m- B) s# x$ f9 E7 b3 M
保本——资金持平。 G) w2 G/ i3 X( u& P
8 H1 f' n0 f% q/ d+ [+ W" H" }) { 持平——与保本相同。7 e: u1 h+ u# d) Q/ j( E% w; j$ b6 a
K$ a( T) G0 Y, ]) ?# W
巨亏——大输。& B. X9 m+ O; Z0 A; {# `
7 i5 t8 l% S! Z5 N
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。0 j/ M* u7 E# s! \# E0 i, h4 P" W
" `! d0 K$ ~4 H5 F/ r
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。$ I$ p( n U! J& M! r% |, h& Z
( L( w: b* H6 {; {- G" t 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。$ j$ g) o1 ?' e
; e- Y, K: G0 g' U; c: a 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
/ }0 f% E3 b2 n' o1 Q
8 i1 ~, d% x7 {$ V9 Z 优惠$ T1 {3 p8 u8 W1 ?
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打活动
4 C5 B" o' Y; h, E P. z0 \ 死人
! `$ _# s% u4 A2 c1 c! V, V 瘫痪) a6 f2 V# B X" J% W4 K
运气2 q5 y/ F, E; }5 N
胜率& u- Z9 f7 E7 R9 @4 Z) U- d# h
上风
0 K' s* E0 J/ i$ u4 o2 t9 f7 C3 j) R 下风. ~. C% Z, V- k6 r' l
发车
. E8 B3 J% w0 O/ _ 上车
, b7 }4 k" @% w& j2 L$ o3 I* S# S 代打7 j! Q2 e. @# O0 ~9 y: H% ?5 ?
带路5 O/ K6 {, ]* G# Y% f
明灯3 D8 C3 F' d. ?" t
逆袭* r1 H& c1 F. W; _7 v( i
游台- V8 B7 {3 D" G% A; W
换台
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. E$ [( K/ s. W6 B1 M# N 反大户0 W" V8 a( l6 r, R8 H: c
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: x( p$ _- j9 O, n5 U 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!* d; h5 W. g5 H3 y, Z
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* M6 L% |+ U! E' ]. d(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)3 a, t, N( L6 x( e# S
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