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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式/ U6 o3 P6 l" L8 ~
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 V: r! x% Z& o2 |. E3 }, B
( g' e0 i" f8 M5 `' i. I& P, k
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* w9 I& l2 A' V( K7 p5 b
        1 2 3, V. E# t5 G' p2 J  N  y/ }
第1列  B P B" s' t# Q+ X- m! J9 `
第2列  P B P
4 X6 g+ z- n' _0 e第3列  B B B第1关        第2关
. k# J  C( H3 ]2 G& _第4列  B B P第3关        第4关
( f+ c* F" q# Y3 @  O# {: p第5列  P P B
% e0 P: E5 E% k( r& t既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:: X" O2 v+ f# N5 i; U) O! g; e
              13457(总和)     百分比0 b& Q0 I6 l7 `# O: ~
B B B        1742            12.94%+ ]) R* `$ K# I# a( ?- B6 l) D
P P P        1564            11.62% ; t/ O5 I' n. Y* Y& z
P B B        1671            12.42%
8 }: W: x+ u0 q- U9 wB P P        1645            12.22%% }5 m( A& M# z& |$ @, m$ b
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 u6 V3 ^* H7 f2 m. F
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 O8 x0 N0 V- ?
1          BPP        反
/ T9 H+ y* ~5 q) b1 ]2          PBB        反
) [% [8 L! y7 ^& x3          BPP        反! x  e# h9 W( a% t9 {' g
! B: v1 |1 R: H. _9 w
4          PBB        反% F- @* }/ Q3 x1 W
5          PPB     正\反
* `) n5 U$ D3 v" r6          PPB     正\反+ y4 \' b$ T4 G. Q7 a+ d: t: v
7          BPP        反
( m( L# |) ~0 L1 x/ t$ \: U& V8          PBB       反
8 C/ V2 W6 o5 y1 z3 j; U1 t8 K9          BPP       反+ c: }$ r0 Q( r& \3 C) p$ l

% ]- a' c& H' j* ~2 |10         BPB       反\正; K+ r7 c5 X$ d- P+ P
11         BBB         正
5 s0 n; w4 x( n12         PPB        正\反
! V1 t  }: }3 r4 _由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
1 d9 \# g0 ?( _  j8 f; t( c第1局                                
3 _, n4 W% e$ q( D1 F4 D: e6 |3 wB        B        B           正   + f0 J, C* m" W7 A5 C1 F% [
B        P        B        反\正        
6 M* }$ y" T/ ?; \B         B        P           正\反        6 f. I% k; V$ L, w2 }
P        P        P           正        
) Q! ^0 s) E0 s& P7 zP        P        P           正   ! L* U2 l2 K& E# I$ F: Z
B        B        P           正\反        " ?  n0 K# z0 L
B        B        B          正        
( D6 Z; i* b3 S0 L( \& {P        P        B          正\反    * ~  m9 U, g. j8 R" `) K
B        B        B          正        9 W$ N- m, G3 ]" M: u3 _% t
P        B        P      反\正        
! t# i3 P8 a% C+ G' r7 I  b# ^P        P        B         正\反        
' q0 L. m; H8 Q& g! G/ c# LB        B        B         正        
( y* \' G/ a0 u% X0 e+ g4 D9 a' p: `P        P        B         正\反        / n* K# w5 |- C$ ?# R4 W2 c
B        P        B    反\正    0 ~; }. D2 T/ r/ F2 D3 g% u
3 ^/ B$ F8 l! U/ g' u
B        P        B    反\正
# z3 {6 ^, J2 ^3 bB        B# _6 P3 t. ^% U1 G& J
第2局               
1 o) o  D( z& L0 \+ L8 z9 c% KP        P        P              正        
+ Y" K% j4 _* ]. BB        P        B         
( T, ~6 j0 r: X  Q! CP        P        B              正\反   
, e: R8 m2 G6 h7 b9 DP        B        P           反\正  
7 T4 M0 Y3 M4 |9 r% vB        P        B       - t# G4 G: ?% C
B        B        P             正\反         
8 x; h$ }$ p1 p
% n& e" d! ~5 QB        B        B             正   
  A. U9 ^' I* s; C- B9 [% aB        P        P             反     
, x- d8 H' Y* f, d/ z( m& |- w. HP        B        P             反\正        * B; f2 h& e* H( Z" b+ Y( u
B        B        B             正      
- a6 n6 d+ `! I: z: k0 jP        P        B             正\反4 L8 r( Q) x( t6 S9 n+ _
P        P        B             正\反$ W& g  U; W+ h  k7 F/ X) k/ R
B        P        B                反\正" p0 m. D1 p7 ^
P        B        B                反
: [) g/ A. u! uP        P        B             正\反9 t$ |: ]* J, W' h! i
B        P        B                    反\正9 h. ?- f+ o! g% |9 p1 A0 m/ ]
B        P        P                    反
+ e! Q. a3 \$ n/ N$ w+ VB        P        B                    反\正
+ A& E( p, v0 H* c! W( K2 gB        P        P                    反
& }1 o/ u2 ^! A  ?B        P        B                    反\正/ J2 g: V% p3 k- N4 I+ F
B        P        B                    反\正
5 v( ^* t7 o+ N: X7 TB        P        P                    反
+ D& e( R& ]; D+ q9 B! iB        B        B                      正2 y6 ^* e0 L( L- |6 m
B        P        B                     反\正, A+ n; c) [1 \% N
第3局                                : @: |0 J: D4 L5 y2 w1 l0 S
B        B        P              正\反        $ G! z$ e! w$ X2 V( Z6 K
B        P        B           反\正     
' h3 O- ?8 f# F& @B        B        B              正   4 X1 O+ Q# j( Q
P        P        B              正\反
9 @+ }* Y" b8 C6 E) P5 B" w$ i1 A- z2 X7 _' b* c
B        P        B           反/正
1 [; }+ Q+ g; fP        P        B              正 / 反
8 @$ K; v0 c* _& PP        B        B                   反
5 n: U8 g! L& g2 R' T" D0 lP        B        P                 反\正
: a! H' y5 J" q( F5 KP        P        P                   正- L, z: j( e$ D
P        P        P                   正3 j* |+ p/ H( G# V1 N
P        B        B                   反
7 ]7 j2 ?% R" W+ M( x' IB        P        B                反\正
% u# m6 }0 n. }2 B! t$ |6 nP        B        B                反. N, S" ~7 ~$ G1 s) v# ~- r
P        B        P                反\正7 u& [& o& Z- {- X* |' y. z; Z
B        P        B                反\正
. ^* C) F$ A) T! Q3 G- H$ m8 cB        P        P                反
  ]1 o* s' |4 `* S  V' U8 n! {0 _1 o; @" T
P        B        B                反
/ Z4 P) {5 {0 q' Y, R$ fB        P        P                反
, j) [& O* q0 M5 \3 H/ k8 F" f( w* r' o5 N( F
P        P        P            正        
8 T: L: |# X8 ^2 X+ EB        B        P           正\反
; p4 U4 F9 m' g/ V$ RP        P        P            正
. r- p! g7 [; I, nB        B        B            正  , [$ ~8 S, {7 b* A8 L
P        B        B                反7 `; Z+ m! t9 [' q( Q4 j
P                              
4 L4 f7 e1 f5 R, O- A第4局                                
4 s% p8 D# C* A# c1 j5 ^P        P        P                正
5 A3 V/ D! B; iP        B        B                反
8 i3 u; ^: M0 k( [& LP        P        P           正        
: t  R1 ^$ s) B3 W# [# o9 HP        P         B           正\反        
9 b$ O# P& n% p- p1 F  e3 I" O! JB        B        B          正      - V4 o# J- j! C+ A* P5 U- B

# l7 T+ ?- @# Q0 Y% c' q. HB        B        B          正        
1 u1 X6 ]2 O2 SP        P        B          正\反: Z$ M, K. P, @& n
P        P        B          正\反  
" x( i( V& i! N3 w$ F! ?- v& {( ZP        P        B          正\反) z8 q, m! r8 w# C2 p4 Q/ p
B        B        B          正        , C: ]2 A$ g; N
P        B        P     反\正( V3 V6 P% u9 y5 V4 E
B        P        B      反\正
9 I' Q$ l0 L0 o5 i0 y  ]- f6 O. h  gB        B        P         正\反
, m. U# _0 m& h+ ^; J( NP        B        B              反% M$ n+ X( a, L* [
B        B        B            正   
" v' g# w0 S$ L( zB        B        B             正   
, _4 q$ X8 G9 b9 nB        B        P             正\反     2 X8 k  m+ `; z3 v8 t
B        B        B             正   
8 ]4 t4 `: j6 v; U  aB        P        B          反\正  $ z% m8 P& t; M
B        P        P          反    9 Y( ]# v9 d$ Z) J# \1 R
P        P        P            正    d5 A8 u1 R. c( ~
B        B        B            正   4 R7 p% P5 A- g) }( F6 M
P                              
  b, I, [2 N& i* K) s3 G: v+ H第5局                           
$ w' X# V. r" N2 Q- j) IP        P        B             正\反        
; b: k. S: y4 f: o% Q! MP        B        P          反\正        
* u; x7 u4 _( f1 \# NB        B        B             正        
: h1 ?) k" e$ G5 u8 ]1 i1 F' mB        B        P             正\反  5 `; |) f1 r2 w8 A3 p, Q
B        B        P             正\反   
# O" k# E8 C# O( n* sB        B        B             正  8 m# A) S0 F' o8 U% f
P        B        P          反\正     
( {* r+ i8 G' a; J9 cP        P        B             正\反     
6 Q* a  b0 K: p! n2 ?B        B        B             正     ; D9 p8 i. e/ k6 D
B        P        P                    反
  G) ^1 X( U! ]% N, [B        P        B                   反\正9 r  I3 y0 D3 q: e; u0 f5 ?4 v
B        B        P                正\反
0 Q. g5 N8 [  \# N! l1 tP        B        B                   反
4 v" d7 a+ i& i! C9 I1 |* eB        B        B                   正
2 f9 H( Y1 M+ R6 eP        B        B                   反$ t& S& C5 \; q3 y
P        P        B              正\反
' h; q" u; U! J8 B& P* pB        B        B             正        ' V/ }& [6 n- Z! U
B        B        B             正      
( O' b( M- Y4 P! DP        P        B             正\反- o0 v/ k! \. t/ {
B        B        B             正        1 r6 K6 L' `7 S) l( d. u

3 Z  P2 l4 |3 P6 l- BB        P        B          反\正
- H: S4 A' f6 h$ `P        P        P             正   / M/ R3 n- _" Z4 j! \, j
B        B        B            正        . }$ _/ _3 N" k* Q4 @( G
B6 e1 W$ X+ J6 J
第6局      
0 m( M, w; z' N& V0 O7 f0 ~P        B        P       / c6 _' w: K3 W: e: d2 Q
P        B        B                9 N0 ~9 I3 P' `  T$ h# ^& p8 J. A
B        P        P                # V! W4 E" ]  p9 \
P        P        P                ( f5 q& J; n& _; q- _* v
B        P        B          0 o" c/ R# M  B. `( O7 h6 Q
P        B        B            
4 u$ U! F% f4 HB        B        B              正        # I" Q+ }& v0 q) e/ A( t" M* w
B        B        B              正    6 i) [3 J, c0 d3 @
P        P        B              正\反       5 B- F) W  Q6 ~# }* N7 b
B        P        B           反\正        
1 H8 |7 f" d8 Q* tB        B        P              正\反        
/ A8 Q- K2 @1 _" a, W* ^' J, UP        P        B              正\反: q0 c+ y0 q+ v1 K
B        P        B           反\正8 p" F& W: Y3 I* F
P        B        P           反\正 4 i' N3 D. {/ s; C7 H, q7 T
B        P        B           反\正   9 g% k/ T8 I/ f3 p+ e5 u' L, |) d+ k
B        B        P              正\反  ( y* W& r7 b$ j9 A, @3 @0 V7 V
B        P        P                 反        + p' E8 y* E3 l$ e( |7 }/ K- H
P        P        B              正\反        
1 J4 V$ {& p/ TP        P        P             正
, n" q' s+ [; y2 ^" h4 Y* RP        P        B             正\反
! I- T" C. ~# ^) m9 vB        B        B             正   0 Q* u/ Y) n8 E2 J, H! Q
P        B        B         
2 h5 [/ t$ R+ H/ ZP        B        P         
$ }8 O2 e# n8 P3 D, j) C) \& bP        B                        % a  J' b; I/ ^' R( u& ~7 n
第7局                             7 w) L) C1 D" C" r: w
* ?7 o7 f8 [8 @" j) C; p
B        P        B               
$ c# N0 B! F, F# C+ M+ m" O2 `' ?B        P        P               
% C, n$ L+ a2 T8 \. m4 v8 vB        B        P              正\反      5 w+ ]0 A5 w/ O
P        P        P              正     2 p( e, |: n6 c$ V( t
B        P        B           反\正     
  G) B# T, e1 ?P        B        P           反\正   
7 ?/ q! M7 ~/ x( ]P        P        P             正        + y0 e( |$ [! ?7 w' g
B        B        B             正        ' p* `# D' j- Q( A" U& p
P        B        P          反\正      
6 ?  n, ~7 Z# B+ t" t: Z4 VP        P        P            正        
( u! z) L7 s+ W7 A2 o- ^P        P        B            正\反    + K) z3 M0 X6 @% y' H* V1 Y7 {$ A
B        B        P            正\反
1 g- u. T9 B. h5 t# hB        P        B         反\正
; {% y- ~, ~8 v) R$ `$ L9 A  UB        P        B         反\正        
* _! K% B4 P! l! d+ lB        B        B            正   * A6 |* W3 D. ^+ O( s7 {! L
P        P        B            正\反     + @- Q0 w; @4 s, V
P        B        P         反\正        
! J4 E% k; @8 U( O# m( Z& j3 x1 OP        B        P         反\正    / r# I% A# I  y/ y; S; j
P        B        P         反\正        3 N# j' G+ `: W! m
B        P        P          反        
, w; B! b; L- r0 I, R. U9 TB        B        P         正\反      ) _, c; a) {( _2 O8 S$ h1 e
B        P        P           反      
4 z  a7 \4 J# L2 e9 M' W+ q: R. h第8局             % j9 |  N$ t: ]) A5 {  l, d' K# ~
B        P        P     + k4 \; ^" G' X4 U2 O9 v  g
P        P        P             正
% k( h7 d$ c9 l- U7 b; X$ iP        P        P             正     
' K$ a# B  _  T4 mP        P        P             正     
$ _$ g" e* v, q2 u9 BP        B        P          反\正   
8 b4 h  M9 }' G) I
. F- `9 A' v7 CB        B        B             正    , {/ @: W4 n6 o+ h6 }
B        P        B          反\正    4 N  V' h: u4 _* V
B        B        B             正   
# [) I4 g$ X  ]" k) Q+ RP        B        P          反\正     2 v# b# _1 q  ], ~
P        P        P             正        $ U  A0 F% ?8 }5 w$ H/ q! m
P        P        B            正\反
  U, @7 r$ z. _: {6 b/ O/ \B        B        P           正\ 反
( B) U/ k% O( ?: p. [: x5 E0 T, U1 r, ?P        B        B                反
% h) }4 S4 E" [* ?+ @P        B        P              反\正* U' N& I$ R+ l: `1 X3 j7 G" _
B        P        P                   反
% U& o* H( ~- I4 U1 W# X2 C% W! iB        B        P           正\反! M9 u& a# F6 i2 N
B        B        P           正\反
9 \! m+ s' b$ a* S1 Y9 R* TP        B        P              反\正$ m2 }% Y' _. W0 h2 A
P        P        P             正    ) U& r1 s+ h  e
B        B        P             正\反   
3 k  R/ U& d  MB        P        B             反\正 ; n( f* g* R1 |* t9 ]( |

: p# ]  l5 K7 O$ Q1 eP        P        P              正        ; N$ a, Z3 d* H$ ^8 d: B
B        P        B           反\正     ( y* d' A) K5 C0 l# K. Z8 V% P
B        P        B           反\正     1 \3 ]# X) N5 d2 N, Z) g2 O2 N" y  U
B        B        B             正   
# M3 _! e+ ?0 b& O$ _B        P        B          反\正  
; Y$ G, F, Z' ^; Z* t* v& QB        P        B          反\正        & c/ r8 E! \5 u9 v5 y
P        B        P          反\正        . p$ v: ^: R4 N2 p! Q- U9 K* f0 b1 N
B        P        B          反\正      
# u2 [  L- D, z, YB        B        B             正        
/ M2 x8 S% L3 o9 q, S) wP        P        P             正        
( A) P1 B% n. @) ~1 o" @- TB         B        P
- {- Z7 g$ V0 @2 [. R第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例) P( l! H8 F$ m0 `6 X# E; H" X
第2局                                
7 R" V; x9 C  ]+ P/ z- H* P1        P        P        P        正        * u; \1 H. Q7 [! z  Z2 ?7 c0 v
2        B        P        B     反\正        3 ]) P" a$ ?' b. ]6 J
3        P        P        B        正\反        0 g, i% }* ~  t3 i4 Y# o
4        P        B        P     反\正        
7 q4 A( a4 C- f5 V5        B        P        B     反\正        
+ l& V+ ?1 P$ x0 @" j/ q0 y  q6        B        B        P        正\反       + T1 @7 K5 d5 Y6 y
7        B        B        B        正      ) t7 K6 y" Y) k) t( S$ @
8        B        P        P         反     
( n6 Q" F8 B6 N2 ?9 i2 @0 {: D1 M9        P        B        P     反\正  + i/ m9 P- \* `5 c6 u$ f
10      B        B        B        正        
/ n# w2 q6 @. i* M7 }( d  |11      P        P        B        正\反
2 u, D' ^2 B. O+ C# y12      P        P        B        正\反
! }# i7 k: o# R( s6 R13      B        P        B     反\正
6 r( I) k2 m; ]2 u14        P        B        B     反u 4 A$ [6 _+ @! N- I
15        P        P        B  正\反
% ]! q' T1 s5 L16        B        P        B      反\正, X/ N) @6 `0 x; }1 Q0 n* \
17        B        P        P      反
' b! G7 Q+ _. T. U( k7 ~/ Y' t+ S18        B        P        B      反\正
( j1 z# j! t" p2 ~9 f3 c  w19        B        P        P      反$ g2 N3 c$ x  X) W! l
20        B        P        B      反\正
/ ~& x; K$ ^1 W2 y21        B        P        B      反\正! J/ T6 x- W2 W: `* @
22        B        P        P      反: ]' c, W' Z8 V; Y4 j. c# o4 _9 s! |) t
23        B        B        B        正
; U7 L" j  L3 w24        B        P        B       反\正
# \: E- z4 I( m& T# N& B大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# |' k1 Y+ r8 b/ m/ u$ z2 B
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
$ l7 O7 D  c0 u3 m* d2 D8 z9 \我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
5 k$ g$ V* y' @4 [% w4 YP        P        P
2 l: }3 ]/ f$ BB        P        B   - |% M+ u! W5 A, K. Q, _) F
P        P        B
) X3 `+ |, ^+ [* ^; YP        B        P   9 P  ?! d& Y4 ~+ C4 t! }. \* ~
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
- x( J* j. t" x" kB        B        P     1   ) a9 v- x7 y2 F) P' {2 B
B        B        B     2  
  {# T  C0 }* e7 Z+ F% ^B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
) U- h) F. O2 n, V3 f# eP        B        P    -3     4 * G( K& M; _. O3 ^
B        B        B     
0 u; b" \4 E; o2 m3 H: j. L3 m) M6 ^& @0 F2 w
P        P        B  ! L9 y3 c9 a5 K; r
P        P        B    2
+ _2 ]$ k1 j. u& tB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)) F, v: c7 s5 X+ d
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 N7 P1 \1 ]8 q' l6 x- q
P        P        B     3
2 d( ]) C# ]6 d+ e7 {+ C4 u: vB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
, G/ ?/ r7 s' C0 |1 g' DB        P        P     1! Z  Q. x! X# {+ O$ H; M  x- R$ {
B        P        B     2 + j1 T4 M+ G& q
B        P        P     3
& {8 o/ f; \- u) c+ y- {7 z& DB        P        B     4
0 `! }' Z+ I0 y: e  ~B        P        B     5( f1 e+ b) U% f4 T7 ^' P- [
B        P        P     6  ?- d, t# k9 X0 P" I; R: W
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
8 S  D3 Y9 A" y- v% B& |B        P        B      3: x. x1 e; H2 T, O. w
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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