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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
! g" j) V" _) R0 i" g三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( L( X- n* c% r2 l1 K
" p- h2 q# F. W+ J- K8 s$ m) Q
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
; ]; [6 b  l# [5 j  D" x. R( ^        1 2 3
6 w9 k( n* i& `# z- z8 }8 T3 L第1列  B P B
- X5 X! [2 A: Z- c, B第2列  P B P
, W" ^4 `% g" I  z第3列  B B B第1关        第2关
5 D" r* e$ N! B; \) P第4列  B B P第3关        第4关
) i7 M! M- }4 O% X( q: @) O! m' a第5列  P P B. y# s# S) U/ T6 w1 |. D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; V* V1 U5 u5 {6 x. Q! ]
              13457(总和)     百分比. v3 A. j8 Y/ i9 T! g. v/ c# l
B B B        1742            12.94%) s/ t) h! X& A6 ~) h
P P P        1564            11.62% 1 P* \5 r# |0 [' Z# F. l
P B B        1671            12.42%
* A1 R" q: ?" Y7 `5 v% hB P P        1645            12.22%
. K8 e- @1 r- G* d0 T6 i谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
' h3 x: _* v5 c9 p4 h我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
" C' @: s+ x0 j/ Q2 o+ ~8 O1          BPP        反0 D5 B1 }( u( Y5 k4 Q/ @
2          PBB        反& W5 v$ I6 ]. ~% h2 Q9 D% p
3          BPP        反
1 G. ~6 w( J- }- f! T7 U7 s
: f) K/ |; d; Z3 ]. o4          PBB        反
( Y& F6 x% ]8 }+ {. M: S5          PPB     正\反
; l8 H+ k; ?( o6          PPB     正\反
1 Q7 ?0 [& `9 \( }) i7          BPP        反
: R1 x8 Z  c9 }8          PBB       反( {* ?; T8 }+ J  P5 v: O- C- v$ }9 Z
9          BPP       反
3 z6 c/ N0 v. E& [7 z* y+ A5 h) X
10         BPB       反\正
  p% v2 n9 ?5 P( a11         BBB         正
; c) g& _# J' D; C12         PPB        正\反- `* T4 w$ w0 {1 [" y- t2 c0 G
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):1 A3 B  I$ y* @. A0 l
第1局                                
3 }1 }( k, g# y5 M6 E* y- B  Q9 }B        B        B           正   # _& }9 }/ v+ A$ ?9 y
B        P        B        反\正        8 @8 G- S. m  Z) F5 Q( N2 U8 t
B         B        P           正\反        
" n! y' h1 k0 R: gP        P        P           正        
: E/ u) ^4 W% k$ r3 kP        P        P           正   
8 y7 }! S! n  @5 b/ j+ B% xB        B        P           正\反        , C2 a2 a1 I- j' y+ y2 b
B        B        B          正        + k% J1 Z% K% x' j, z8 b, _# M
P        P        B          正\反   
" ]& a3 `; N! u: `B        B        B          正        $ V# V7 m% V7 X+ J; H
P        B        P      反\正        
+ o' Z- ?4 o- FP        P        B         正\反        
. O* Q+ h& O% U0 W! v% ?% WB        B        B         正        
7 T6 y+ e7 @# QP        P        B         正\反        : |9 Q! l/ q& m2 t& z% {- g. N
B        P        B    反\正   
. o* V' @* S9 A' ~
  {9 R2 k/ s5 JB        P        B    反\正
( L$ g& f0 Z9 ]" K8 z2 xB        B9 @  Z, r' e9 p5 Y
第2局                 p& q( j1 {& t) |. m7 I. j
P        P        P              正        
+ I7 n% J+ _: _6 ?/ f# q$ AB        P        B          6 x  e0 [  g& w
P        P        B              正\反    9 F0 s+ U4 Q, D5 m. [" }
P        B        P           反\正  # R0 k5 i2 ~9 f
B        P        B      
( u4 B1 h+ F! JB        B        P             正\反         6 g0 U5 }8 n& c) d) Q; i& \
6 t  q3 D  Y  `  a+ `
B        B        B             正   
0 ]1 [$ C/ [  m& qB        P        P             反     
- g! I; `2 N$ t, L: oP        B        P             反\正        % K. a$ ?- o7 ~* m' O
B        B        B             正      
9 i& A' p/ i3 h2 e+ }' HP        P        B             正\反$ p  G+ s# E& M0 \8 s9 {' [
P        P        B             正\反
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P        B        B                反; x) K& {& u; O; f2 T- J
P        P        B             正\反
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B        P        P                    反
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B        P        P                    反
( h( @' u# e, ]' h4 ~& V5 mB        P        B                    反\正, w3 t/ U( f& w
B        P        B                    反\正4 J& F+ `0 O$ w6 X2 U, S
B        P        P                    反
: P2 |  Y6 B5 u' G6 GB        B        B                      正" X& J3 O% _' ?  U" W7 J. K- [
B        P        B                     反\正
9 q" X$ S8 b' r第3局                                
! J/ D7 C2 J4 w7 i' x: \B        B        P              正\反        ; K8 K9 Y! x- G4 T+ F0 k! ^
B        P        B           反\正     1 T( M4 e0 A  ?$ b1 p
B        B        B              正   
. n7 u$ G  w7 ]. q6 l5 |" l# J2 p  |P        P        B              正\反0 s2 U/ w" q. P% Q
6 [' ?$ C- p2 F6 B. I$ }4 L
B        P        B           反/正# M" l& K) F% p9 s
P        P        B              正 / 反$ [. x% U0 s9 ~7 d
P        B        B                   反
$ v& L" y: P+ rP        B        P                 反\正
+ u; s6 ~0 B' Z( MP        P        P                   正( |$ G" o+ E$ z- P
P        P        P                   正
" j' w' w+ A7 Q* c3 sP        B        B                   反
$ I1 ~: E. b' W0 C3 U0 PB        P        B                反\正. w: y8 h% G0 g( o7 j2 m, ~
P        B        B                反
# r( p: [# j& v  d  FP        B        P                反\正
; S  c$ P* x. V8 }4 d' O- W$ n  a9 QB        P        B                反\正
$ Q' N7 L& w* bB        P        P                反
* ~2 q2 q/ z+ ?0 ~4 l) ]! L  m5 J/ R% I2 p: \9 T8 P" t
P        B        B                反& M' N! p, ?, w9 r1 X
B        P        P                反0 h& v; w7 c: J* I# [

% R9 X: h: h7 Y( O( VP        P        P            正        # ^3 ]& E- @$ _" V4 ~
B        B        P           正\反! t% K& B* Y! U8 d) e0 t
P        P        P            正
6 x' O, j% J7 {' N, b. p: }& bB        B        B            正  # Z: T' K  L; Y& R6 M& r$ n: Y
P        B        B                反
. v3 U  M8 P  {' vP                              
9 y1 t, |. \" O8 i9 }5 O% A8 M6 v第4局                                $ A6 h8 [& ]1 v5 W, l
P        P        P                正
4 Z& N. i/ r/ k% G, t5 b* p1 DP        B        B                反" V% |+ r$ o1 f8 K
P        P        P           正        
  E6 e+ A* y2 w3 I) K9 Y6 h1 LP        P         B           正\反        
! `" m6 E% _$ ~) v0 aB        B        B          正      
/ D' X2 G5 J! k! _8 C* f; `
8 t% R2 s- i! D' S9 `9 b! wB        B        B          正        
' N3 Q1 O4 f2 l! J/ v, I  J  o4 OP        P        B          正\反
: i+ a$ }0 B2 m. CP        P        B          正\反  
1 L0 }$ B/ a  xP        P        B          正\反: \8 r4 t/ V" ]
B        B        B          正        ; {+ ]+ h# k7 I: b/ [
P        B        P     反\正! H: A$ D* l& @5 d+ l- u
B        P        B      反\正
3 N  S9 {( P& O3 z% |8 SB        B        P         正\反
7 U" K: X/ n* ~: x1 HP        B        B              反2 y$ W7 ~. M3 l/ j, h& z; K
B        B        B            正   
0 x% h6 V+ z" @6 l+ XB        B        B             正   
  a6 h& f. @1 O+ _/ X* D: O0 NB        B        P             正\反     ' `1 S: B7 [& C# N4 I0 }
B        B        B             正   
. L4 {$ T: B; ~( eB        P        B          反\正  
/ M! O! `) ]; qB        P        P          反   
2 P& Y0 w2 z9 pP        P        P            正  
8 s5 T' R. a6 MB        B        B            正   
; {& \: M  M& O. [9 y$ v, Z- LP                               % `3 Z) X: a8 k6 I+ e) ~) ]
第5局                            8 F6 X2 z9 Q+ h; V
P        P        B             正\反        
: q  F! L! d3 dP        B        P          反\正        
4 ]7 O1 X5 X6 \B        B        B             正        ! z" }6 U6 F3 x2 ^. `
B        B        P             正\反  ; f$ ?; k. Y8 ?9 v. G
B        B        P             正\反   3 G% q  S( e, w( u& Z
B        B        B             正  $ Y, {, `0 m0 w
P        B        P          反\正     
8 ~2 y# h/ w4 T9 T* ]P        P        B             正\反     * v+ e* U: ]6 E: \
B        B        B             正     
+ B( P2 z% q& |. W0 ~( \B        P        P                    反
+ q' ^0 g: Z( A# g0 i* q" x: ^7 a2 HB        P        B                   反\正  b) a9 P) |, W0 x  J# T: }
B        B        P                正\反
% ^# x* z0 l8 V3 C( @P        B        B                   反
# ^7 x; w$ q. Q- M  G- b5 B! MB        B        B                   正- Z. U- N. L/ d6 N2 Y
P        B        B                   反
1 ^  ]4 Y( i# B; Y# i: I" P0 {P        P        B              正\反
4 d* u* B" ^3 H) J7 yB        B        B             正        3 j; [; k1 R$ a) ~6 A0 O
B        B        B             正      6 b8 y+ g% ]# u5 B. f! j' k3 a8 ~
P        P        B             正\反
+ Z7 h8 _5 ~3 s+ j/ tB        B        B             正        
: s5 `" k) o* P8 z  S- c7 g! m/ Z+ s! E2 [2 L
B        P        B          反\正
4 E( {% b% O6 R! ]( X7 t$ R2 AP        P        P             正   
' a7 w) j0 R% a" ?B        B        B            正        
' \$ I7 |8 ]+ A! j6 R; XB' Z6 F; t5 w5 m* u3 W$ E, _+ T
第6局      
4 {3 d' i2 |: d, |, U# l3 W2 A+ zP        B        P      
2 k8 w% z+ Q6 zP        B        B               
" H0 H2 R! o, v! }2 P1 e! MB        P        P                3 j6 f* P$ R# i
P        P        P               
' S8 z; D8 b6 ~B        P        B         
) U: \& N! ?2 ?P        B        B            
! K3 T) D- a& S% \B        B        B              正        
* z+ J3 ]2 ~& K7 Q9 p9 fB        B        B              正    + P  L/ b$ n0 F; l
P        P        B              正\反       , N0 y" c! i; y
B        P        B           反\正        
/ _( {3 T; T4 E/ v: W3 r# Y& wB        B        P              正\反        % E! T4 x9 d/ _) S6 L; n3 q
P        P        B              正\反( O% M/ Q; [* W8 [' s4 j7 `" `
B        P        B           反\正
' {. {, O  A8 K0 v; p6 cP        B        P           反\正
/ E/ b8 d. S( h6 d4 d' R2 R3 S( ZB        P        B           反\正   
( Y" W4 A( Y) z  Y! ^* R3 }8 U3 YB        B        P              正\反  
6 o% I9 X' ^* e! W/ KB        P        P                 反        % |! g* ?) Z  @0 [) F8 Y& ?
P        P        B              正\反        * a( X+ ~1 n' v8 C6 R
P        P        P             正# Z# }* `6 z8 f8 c' r
P        P        B             正\反
7 |/ N5 p" O# S, n2 `, [B        B        B             正   ! y8 b8 L% E8 C8 H+ g
P        B        B          2 I; F+ O9 [" `
P        B        P         
. `4 W8 Q# C1 O, m5 m7 e. ^P        B                        + {9 F# m9 H# Y" `2 d
第7局                             
7 W. W/ e! G7 X; L/ V2 E4 X  F7 O' C: @9 }8 c- C8 ]8 R
B        P        B               
! H6 k2 F! K) X$ H/ F5 @B        P        P                ( A! |4 {& G" F
B        B        P              正\反      
6 W- {$ ~" D8 |; \P        P        P              正     
  Y& P* A) I% oB        P        B           反\正     
! z2 W" l. e( D# P& s/ R6 e& v# Q' U- dP        B        P           反\正   ; B- P- _6 c; g) l' X' G5 G0 E0 o
P        P        P             正        - u' e6 \6 a  e. j; t
B        B        B             正        
+ t' L; {/ D" q5 D. \3 a6 B5 oP        B        P          反\正      0 ^+ N$ w" i* W1 J
P        P        P            正        
* z  \5 u, J: E+ V2 C  e7 ]" EP        P        B            正\反    / A2 n  l; S; [# C7 y3 f4 I
B        B        P            正\反$ \1 J" M( y( ?2 M: O! J6 l4 {
B        P        B         反\正
" @4 h* i) d0 |( W; E1 RB        P        B         反\正        ! E9 J4 a# f( g8 o5 s/ \
B        B        B            正   ( X* B9 W& D& B6 h, Q
P        P        B            正\反     
, s8 d- o4 j4 A, Y0 vP        B        P         反\正        
; r+ s  U& ?' T- F+ n8 FP        B        P         反\正   
# Y+ f) }5 C# m' e( @4 ^# iP        B        P         反\正        0 `0 a- e6 p# S6 h
B        P        P          反        9 E  o; N7 f& f- m' |3 R
B        B        P         正\反      
; c5 q, u$ B! O# p! l0 w7 V+ AB        P        P           反      ( ~( p+ V% a* h
第8局            
; V% t/ e* E" `% j# V0 BB        P        P     
5 M% b- _) U5 v  MP        P        P             正 7 j% t( @& I" J- _
P        P        P             正     1 k. P  j; Z% y8 x) ]' X
P        P        P             正     
. {5 Q" q% M' R. YP        B        P          反\正    ; G4 e; l$ T6 z3 \4 ?: F6 F
+ H) M! `/ Y' Q0 q) t' k7 l
B        B        B             正   
" z: d7 {/ j- S; N) ~B        P        B          反\正    5 {3 X- p; p2 t: Z3 R. A' j, x
B        B        B             正      U) q! b6 F, H& q
P        B        P          反\正       m# t7 Y6 ~: ^9 Q( ^# C- b1 y
P        P        P             正        - ?/ g% ?7 x; u7 {
P        P        B            正\反. s; }& }" e0 n. M6 p( O% f# I
B        B        P           正\ 反
  D5 j/ z! ~7 S7 A* r8 }" vP        B        B                反
+ x6 _" R4 O  }7 d: b# a, mP        B        P              反\正
& }' p. f& o" d$ U4 }9 c4 [2 hB        P        P                   反
& X( u0 i! ^, @, Q% R% ZB        B        P           正\反" }; ^3 ?0 v0 Y* \: y
B        B        P           正\反1 G4 M7 l* K. g) s' R; c
P        B        P              反\正
$ ?% t0 i, F6 ~1 A5 OP        P        P             正   
2 z3 ~: C( k9 D5 h4 C6 [' rB        B        P             正\反   
7 m% t/ I5 _* G; N: Y; n1 vB        P        B             反\正 9 j. V: `: R' c; Z$ \* W; f$ B7 E

0 d9 Y# l1 @% gP        P        P              正        ( w2 ?; h' F4 \
B        P        B           反\正     
. J8 N6 M$ L$ V- B- C% ?B        P        B           反\正     
) q1 Z7 q0 }8 Q- z  J2 l& f, GB        B        B             正    " {0 t$ v) r  F2 m$ j
B        P        B          反\正  : }3 l( V2 T. ~! z
B        P        B          反\正        + M6 U3 w  P0 h9 {1 F; u
P        B        P          反\正        
: {# Y* t; e+ A% U1 `  x: IB        P        B          反\正      ( k/ z% S( Z1 k9 ~7 ^0 u& A7 v8 g' a
B        B        B             正        
- p7 g  o7 h' C1 c9 G/ ]% f" v  H5 F0 AP        P        P             正        
! V" L* D# E2 N2 GB         B        P
/ W' E2 z! G( w第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; \+ b! p% h. f& O" h7 w+ g
第2局                                
! q) M2 I  m. [5 |* f6 V. m& Y1        P        P        P        正        
% g+ y  R3 J+ J. l2        B        P        B     反\正        
) X' ^6 d0 W5 k; g+ O3        P        P        B        正\反        ! P5 k8 ]& Y, i& ]/ N% ?8 U
4        P        B        P     反\正        : k6 k- u7 Y$ \% P7 ^* W" ~& B
5        B        P        B     反\正        
2 x2 J1 a6 `5 M  o% z$ g6        B        B        P        正\反       : t0 Z* G, G# }$ y% `+ G7 o
7        B        B        B        正      
% {3 L9 ?! j* M8 c% r7 f8        B        P        P         反     2 W3 N8 {, B& E- k6 p1 [
9        P        B        P     反\正  ' _1 e3 `  [1 ]' ?" g5 A
10      B        B        B        正        , M! G$ O% O. `# X" c3 d
11      P        P        B        正\反
! R  j- m! q" N2 z12      P        P        B        正\反
' W! M  x9 d* z$ x$ {+ q) ~13      B        P        B     反\正$ {* c! u0 f- c; O
14        P        B        B     反u
2 T! x. u) d, r) u) g3 E15        P        P        B  正\反
) P" }: ?0 C- \$ p! Z16        B        P        B      反\正7 `: I8 z# z9 _, H5 M( d
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18        B        P        B      反\正
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21        B        P        B      反\正
' i& c; E+ t& E: N1 a22        B        P        P      反! M/ {! p" a% d
23        B        B        B        正
0 ]$ N/ \, q/ F! G3 H4 z0 @24        B        P        B       反\正# w: ~0 C% E( X+ e1 e
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" e* w$ o4 M! U0 [, \2 @7 s8 `
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
6 e2 n! V. g' r( s  I( Y我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
  y' I3 q' v1 X: D2 j% @P        P        P
8 |  W' s# [" D/ cB        P        B   
& V  T( f+ h/ {$ E; AP        P        B + N  {2 I) K+ G. w/ ~6 f* O3 i
P        B        P   / z# u, z& f6 _6 A! ^9 [/ B
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
7 Q# R/ c% Q) }+ c9 E' PB        B        P     1   
& a" L/ m6 Y; F) f4 E2 n8 OB        B        B     2  2 }# u4 N0 `* x( l4 l/ o
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( o( c, H  G* ]P        B        P    -3     4
, ?6 E6 ?3 C$ b7 G& K4 y! `4 S. @B        B        B     + U6 M7 {. q! e3 g
( ~- |: _) ?) G: H
P        P        B  
, B% a* t. B8 X6 V' rP        P        B    2
# n9 q8 K4 w9 i, h, \) y& {0 ZB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)* h( Z  c& K5 l& r) u5 C, @; b
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: P! u0 ^9 D6 H5 l- W2 Y; G1 tP        P        B     3
5 L1 K7 \' H: SB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
' L) K0 K* Q& }' N2 C3 qB        P        P     1+ m/ [6 _/ H+ a9 n/ t4 Q
B        P        B     2 , h: }- Z6 t) ^) \
B        P        P     3
' T! _. q& q- C* t- M8 w& D2 ]- GB        P        B     4
) `3 b0 d1 R# [2 L$ cB        P        B     5. `2 O0 p7 n% a7 a. |1 Q8 q7 B2 T6 S4 q
B        P        P     6! `! k& _6 M9 Y$ [. g' Q
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  . X/ [8 L6 ^, T! D+ Z, [
B        P        B      3
: b3 f1 V. V+ H1 n1 h5 O; E合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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