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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。2 B" B( _) S& U- a# ]
4 L2 g' y! `1 y6 h6 T# }7 o
9 W* y6 d$ ~9 B! b" D! y8 Y$ Y e; {0 ?21点怎么玩1 l) I! D1 R' x. W
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
/ z, C2 E! e$ n这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
?9 E" W: ]1 q$ X$ Q( g首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:+ F" h7 y# e* }9 J' \
* e+ @4 W# J9 t# u: V0 {% h
● 拿一张牌(Hit), D; Q# t6 v( l- U' O4 ]( K+ U6 ~
( ` U( [0 @1 G* L) b2 \+ l, K● 结束拿牌(Stand)
( W/ d: c! r! O5 ~6 w
; O. F. k- j+ q/ S● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)) R3 ~" o4 M, [% \* L& p; S! W
+ b z! `! ~* O2 O
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)" \2 n6 H4 B& M$ C. |' t
/ e/ ^: p. H% J( D% t7 W
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
) ?& Z+ g+ e" v2 @- A' O8 z) H% G, l* h" C1 r2 j7 |6 J
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。' I" q4 u5 A/ \3 H) P$ e3 ?
3 ]6 j5 K! K4 C+ V9 E) T& B剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
+ q) X4 }: [5 b9 z% \. T6 r3 \" n* |3 Q9 d) I) t& P L- A t0 E5 s
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。7 L+ z! s, y( V& b, L
7 J- J0 K3 |' j! U
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。5 m# a9 M$ H8 ^: f+ Q( R- m4 m' h* D
; z2 d" c8 M/ A2 Y
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:" U4 R3 l) m) _5 ^; Q& j
6 V7 y% B6 U; V: k( d Q
F(H16) = 8/13 = 0.61538. W9 }, W; Y7 e
8 m7 A: M* C! U1 I. T! b& I5 R
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:' [3 r W0 b w1 I
/ l% {; ^: O) `# r* qF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580' \' d. G( }5 s; y3 r
5 M4 d$ N$ e% x0 i: a同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
7 d" o& ?) f- c8 n0 a5 n0 R1 l* j2 l) e1 y
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
# N% f4 Z$ l c. r H! J5 L2 g: D" D4 a7 w1 C
玩家没爆但是庄家爆牌8 A' B9 k+ G( G; w4 H
: `0 f4 _) E2 W+ L' C8 u玩家和庄家都没爆但庄家点数小# l/ w" Y6 f# j, Y( f
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。 {# E7 V, p ?
5 ?# w; W5 P; ]9 O: _/ y
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:! Y; \! ?8 o, ?0 \5 J
- F F4 Z/ D' }3 ^G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
( I D) i/ u: z$ }
% |0 C9 V, Y# E5 s( R5 ], Q" j& t& w类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:3 Z7 L0 @9 y8 G
% L( @0 Q3 }/ X U7 ?8 F' k玩家拿到21点,庄家拿到20~17点) m+ C3 w* [" h E. c' `
, K+ X4 M) m8 g* h) g: [3 E玩家拿到20点,庄家拿到19~17点3 S" x3 V) C) Q3 R9 {
]* Y( }, p) t- H( ]& C8 F5 p
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
$ B9 e( c* M. S. ?1 Y
- G1 R& B0 V( j& l玩家拿到18点,庄家拿到17点1 c) H( v6 c* F2 ?, u& `$ h
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:1 r- e$ t4 _5 [! t1 k2 |1 K0 t
6 p5 U8 t4 S [. V, w. M( tP4 = G(H8)×G(17)
* |, \& m' z- r8 a
/ e3 ^8 Y0 D$ A4 L9 C同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:/ `! z4 n, {: o/ R/ Y
6 b# u3 \/ u c
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958# @, m$ C% A6 ~; \
! N- p! T$ u) z( o D前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
. N/ V! M! X- Y& x1 y5 J: w. L2 c4 H# {: r. M3 {' {
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。! G/ D, `* r. u9 ^; G
1 L+ J: }+ [% M5 ^9 h# M- M/ C* A. s用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:6 I0 { H, \1 X W% N
9 r: u# B" a. f7 X* L在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。" p" O |. L$ s
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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