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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。5 t, T, V0 l5 P! V8 K9 J3 P' ]
f" W4 U, M I# b DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
5 Q" d# {5 V% K. V9 S8 _3 Z8 I; w8 a! \- `3 i3 n
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
: ^, f# O3 ~" Y: ^8 q8 A0 H
) b5 D* } _! ]0 C/ C 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
/ T) L: @/ z! @3 Z. H5 `
9 e% G) q4 @( p% r DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。( ?/ l5 k1 m. l
I( k0 _- Q1 U0 N
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。$ l4 Z" J8 f4 c
- R( ^/ l' C; s( u* f 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
9 f9 R( c X$ k- i O3 c) Z+ N. x' F# S6 ?+ J1 L* A8 b! |
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。# K _5 t, _. x" @* U
7 r& Q, e3 H3 A
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。7 H: n! X1 \* V1 e6 k2 @
V- G% D$ e" D) ?5 j 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
& N5 G' |( i4 E" e- i
4 |2 y; X2 b3 \ W 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。) @( Z# w& S4 A Y: V7 i! C' b
; u0 H, N, p. D9 T. t 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
0 B9 n2 ^/ Q( G# @& q+ i3 b7 `! |. t8 C! |6 c2 d' i3 H
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。: [! c5 k# Q8 S% n
/ V! B8 ?( o' X
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
+ s* g, V0 s P3 R1 L, P! I4 V
h) }% h/ E O 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。, W; s# d! I0 b& G- {: _
; G$ V( E: t! c5 \& H8 ^$ K 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。& P. o7 s0 S- X5 i
* }- M. D( l N2 ~ 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。$ D4 O; ~- o m8 ~1 w( n0 r
7 U u, E7 I3 t; `1 O [4 n 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
" l( @# H. F2 ?! r1 t; L. j8 F, \! T- N( H& c
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
9 t9 m+ _ i) W4 C
% u- f; b1 V% k( H# J% g3 I: Q 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。1 r! ^5 u: R6 J7 S1 }( m
, J8 g9 X/ g& W% X* c6 G" c 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
1 V; d$ b& a# _) E. I: b/ u
, m, _5 S5 r" h+ c! n( v$ I 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
3 F- o# B# N" U6 B7 g" \8 q2 G! x& n% L
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! n0 j& V7 R7 @% i, X5 K
) P" E- b+ X8 o 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。' L6 c) b5 ]( }( B4 @# s& q
; P) D1 S4 W! S7 [* j3 O1 u 利润率——利润与游戏流水的比值。
0 I& p9 `5 s1 N
5 n3 h6 k e) b) k 流水——游戏中筹码的交易总量。
; P8 K$ N9 C& S: z) \
' h! G- g+ e9 V/ W a9 L 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。6 K0 _5 f p8 R4 Q2 t+ }1 T9 `
, Z* \ N1 t! w
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。$ Z7 P+ F' e4 l0 _# `
3 \1 t; y4 P' W6 E1 L
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
7 h1 p: o2 o# |0 R8 v7 {, t" \6 D4 u0 B1 r
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。( J( ^/ |/ G' I5 i2 y" d4 P
) J( w. O4 @2 T% ~0 l7 w- K5 |
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。 [ K6 N' L" ~$ X) I8 a
+ G0 [! u. \7 L, [
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
$ P# ~( M% J5 k. O0 Z
3 L* b/ w+ |& ~- ^ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。% m9 K: S2 ]+ `3 Y. o0 T8 Q
" S) E9 N2 B _' ]" o' T# M 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。# r- C: C5 P! o- ^; i6 u! g* y) M, ]
5 y6 H8 I! D4 w0 s6 u0 T; p 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。6 {" o. ^4 J6 D* c$ G5 }5 e
跟龙——顺着规律路下注。3 P3 {+ r3 _% B5 @9 u' d
R9 t5 ^: l( \- L+ _- { 天路——极长的有规律的大路。, X- t6 I, U I6 d9 M; p& n6 ]
, S+ ?8 h" y" I1 V 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
* I4 s* f/ M2 y; I
( p' Z- ~* G$ G( z 正打——顺着大路开出的方向下注。: ^! \! Z$ i" _- l& r' G! j
% W- u' e2 ^+ h0 _5 Y2 D# j; X
反打——逆大路的规律下注。
7 i2 }" X j8 ~ @/ P
! ^4 A+ h7 z. Q3 h7 p! Z 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
# k5 T# K+ E8 q, h$ e n+ b, L5 ~8 g0 o; o4 J& [! R% O1 m; O
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
( l* ^ E/ }7 {3 |" ~* K* V% H+ c1 u1 }, \) J3 y& {: ?6 z$ m
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB- U* Z/ Q# ]4 k/ U9 B% P7 @% u
0 i. [+ Y* {4 R, V6 m
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
. Q" Z# s. e1 t5 B1 W
" s* _( R! z& L3 v 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。$ v* p: w5 i6 `6 t! y4 f
$ F9 D: B0 o4 S. B* a$ a 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。0 C& h- Y" e) h, x Q
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
& S$ j4 Z4 W0 {' ~! M. @3 G
0 B4 G. l$ u# z4 N% B7 Q+ f0 y4 p 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
$ O' n2 d# m: g6 @% W6 _' e" T9 v3 a b% x
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
% k2 u( G% \& l( T# ?! o- _
" n$ F4 d* R$ F- A& i 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
; l% a5 O" W$ z& |" B" `$ b/ j, K1 \, {
小胜——微利离场。
3 c/ d' l( g' D* f2 o( f/ N/ d3 X1 ~2 K! F& d+ A
小输——一般指10%以内的输。% W# p- G& m2 d4 m6 G7 C- c! ~
0 r2 ^4 \5 i- ? B. O* V' P 保本——资金持平。2 b! O6 J* i) N T, m5 K j4 q
2 u% T0 o5 _4 Y, N: [1 P4 w
持平——与保本相同。
9 s0 Z, J6 i+ { H6 k7 X! J
% }( E) Y. A. M7 Z( E; n; O' y 巨亏——大输。2 r ]8 C. {' |' S# I! w9 M
3 z/ b9 n, _5 P( M" [3 J3 B 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
( @' g; @, U. U6 o9 r
- w5 e4 y% @9 I+ q 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
; h! K5 v' F4 n, o
5 Q+ Q. \3 K+ ]" ` 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
9 e( H1 F8 R8 Q; Z; j. _- h4 C
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; j" V5 i$ z% q1 a$ r+ p
3 O; K z/ d. k( v5 j 优惠) p1 v+ V" f1 ] Q' |0 q
返水# I9 N$ F' D2 d
打活动
3 M1 ^! H G4 w" z 死人
6 j% M- X# n' n8 ~) W# { 瘫痪+ P6 z- P; E# d8 i2 x. l% b7 E
运气
+ I8 B+ J3 M ]/ p: t' z+ W 胜率
( T+ ]; a* ~' E 上风
; `. ]" @8 z# V% x4 h) l+ q 下风' L, q2 R/ T9 ^7 y! T% u6 E5 w' B5 Q$ i
发车) ]! @( S+ X0 W! I
上车
0 A" K# R( p9 a9 D 代打
* _5 U6 E+ _9 o2 b 带路
1 F5 A& y* C+ E4 j 明灯
_: r# R, X5 T. d5 I8 J 逆袭
, o1 G0 |6 R8 X( f 游台
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: s5 G- c5 w" \, B A% i2 w 对打8 M5 D: ~4 K( z; s! K1 [
收工+ b2 Z, h" V3 u9 B& X- ~3 @" }
开战: r5 h3 @2 ~" e2 X5 {
N杯水
5 d- Z( M O( n0 w5 l* i 黑庄1 f. a9 a/ T `) t9 m
土庄; M2 O% ?0 Q# O
黑钱
( e! L! {8 n& R* I. v! \ 反大户
& d" D, T% e* j3 m! f& e0 ] 跟大户
! y; D4 V" H8 \% b' ]/ t0 u, m; d 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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) H8 E( F+ O4 Q v) H
2 ~4 @& C& d: x& L8 h) w1 B& R+ p% ^, L; Y& i2 X, l0 A! S% G* c* k. b
7 K- b- K, t: l# D0 L/ ](这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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