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心态0 T; |2 w- {" g5 L* p
' Q1 o H' B$ p* e* i" |& D) [3 }不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
! S- D l& w/ J0 L! i6 q
; f# P5 I2 A" v/ A5 R" [去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
; b$ n- K6 P, a5 q" R
& `/ L& Z" C6 q4 ~, P! }- T7 ^0 I, S会友,交流牌技等互动。
Z6 w" {6 f/ v, _ g. _* j4 \" _0 V e/ c; U2 C
叫牌的方法
; s4 Z$ `! {0 _; e I; }+ W5 \7 y
- z$ P- O8 f8 {1 z不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:1 F+ ~. ~3 O6 P* _/ _2 a
: G& g3 J7 j) M3 T4 k" t
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
D: g# E: Z) }) o
; k6 b+ E0 q$ s大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
j- J; X$ A. C$ z1 t x9 C9 |$ ]. C8 O
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能9 d9 c% w7 q0 {: `2 H2 c& {
- F) C3 T; z/ Q/ P2 \' z有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,- a% `# ~! H1 |0 Z8 X5 R
2 ?- L7 `8 ]" e/ h
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
; t! j* d% s+ t ~& K
5 `" o, ~& V# _* a& A0 N6 V5 K- P2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
6 z& c; h, s0 K. v2 l9 L; [
4 i: ]5 }( [5 `( }8 D大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
: ?1 [) }) ]' r; k# H/ l& s4 k1 m& f7 O" Q1 [; _
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
0 V; @5 A4 C) x, j1 ]2 s7 D6 S, Q: ~7 l5 X: T6 T
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
# }0 b* l0 ^1 T# X. v1 b; l+ V1 w" Y, o& G
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,& ?) w# T6 }) \! u1 [
3 ^& J# C, h' |: t4 G并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。; X; {: s( J g( N+ b+ S
5 j9 w3 o# }3 m! Q/ h- P5 }
判断对家的牌
. f3 A: O1 M$ W9 q7 X3 n" W2 W: B
% y/ b0 l' Q8 q0 Y8 T- \1 J比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整# e1 |8 A9 M2 A% x; U
+ @+ y6 U9 l2 Y* {齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这* Z9 Q3 L) B9 b1 x8 a7 H
; r7 O$ h) |/ A' T! b种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌( f/ L* x- G+ w% z+ I
. A8 L- g: D7 @( G; X& ](这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
5 Z8 X M0 Z5 l6 Q
# I1 N# t5 \) s+ I. M* h! @" V2 M庖丁解牛法! L8 {7 c: I: O4 S7 M
) W# Q* [* e& }$ ?8 u; K
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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5 k. M, U8 P0 s4 F6 s1 d是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也! q7 |7 M! h4 g0 G! [, h! v
% I0 M7 b' |- i. [/ `
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。, O2 T8 {9 Q5 ^( Y; |. c
7 [1 _$ D1 _# v( K- }4 A3 v! W5 J试牌0 a {9 u8 @9 u1 l: u: z
, l6 K" b& W7 D' o也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的! m$ }, V5 y+ y& h5 W, D! q0 z- l
9 C6 k( y# {( A7 K. f4 P
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不" i5 C- h- X$ _. |% G
* K1 ~, I5 i7 J
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。0 [3 Z: n7 x9 |* F. J- K' z
) j u2 r. X4 ?3 Q* f: J
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
% j# x! [9 S \0 t+ J8 b; a' _" t0 l
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留7 T) T7 @. ?0 s% i1 i
4 c, T! a* y5 h
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因/ W% m" s6 J4 V) S. h/ K$ w
9 I& v. g. K( z9 Z" Q, O, K+ b+ o
为胜券在握)
4 D1 H2 u6 X; r2 G, h
9 M) N. l9 W, v) g: Q地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关* R7 u: F+ r6 ~% m
" d7 R& ~4 I9 j* Y; S, k/ }3 ]
影子了。
( [4 p# r5 P+ [' c I( `# M: S. b& S3 j0 M4 Y; x- ~- e
拆牌的要领
! S6 n* _9 Z: L0 H) x% S! n8 q. {6 T( f; G7 L; T, V s+ D" y
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多! y+ T2 U2 h0 t! A* X* X/ J; k
$ a: H. A6 b1 \, H. f. y9 D& |拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
9 W# v Q6 G* E. Z/ p q; O( _* q
8 W q1 B/ s0 r, `) d \! d0 M2 Y配合出牌
0 W, [- ~! D& d# A% C. S
1 \9 C$ P: y4 g+ p也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微% X6 e' `" o$ ?7 Q9 u
, X; ?) c* i! K- c& ?: m, G7 j7 v7 W
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能3 _, I; Q- _1 X# H8 B; m, m
5 w1 G: k2 K. y1 N) g就已经不是对手了,因为胜券在握了。
+ \6 m7 s$ F. q% ~' z
" t9 ]" ~ S |要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷( W1 l$ U; V; E, Q, v# g* E) t
& |9 `; T g% J! y惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
- l3 M0 F! I1 M2 d- E; `
4 V/ U, r4 ~' ?9 J; s等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。# L: |, G, e- ^! [. C
. Q( F U% v) l" ~* [) }8 b5 c5 b: {
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
3 b0 J# y2 e& t) }: Q# w2 x+ u; z8 I0 {) W- ]5 u
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,, h, m6 y6 d( E3 y, I) j# n7 y
1 f) w; R0 ], p. c3 I他也眼睁睁的看着小对走掉。( T; j$ u# G' L8 P2 s. Q
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
6 t! c t4 @2 u# g; i% q+ X w7 D4 d$ K* J
学会“记牌”
3 ~4 ~: I7 S0 D* i& \) Z
$ B0 f4 X" R: Y& W- U这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个1 ?1 o, z5 [6 H" }: H, C
. _2 @8 r5 E$ r8 f/ L
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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3 m6 ^0 k6 R2 N1 \很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主3 P( G! X' D4 ^ _ n3 o" z
6 o% Q6 v4 f9 ?6 o" `9 h m的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
5 O2 L" Y R9 R* V6 O+ o- @
+ ?6 r8 D5 ~) \9 b& {' \* _高级技巧# K/ o0 B& X; m7 R6 {* c+ d
2 b: V- E* M% ~7 Y3 ~0 j举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
& Z% G5 y4 F' j% r! C, ~
# t* i; T w! ^& X1 W想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话# s s% s& h, n+ g5 i, w1 a# C
6 ^! r& f( b7 h" r: y5 U; U
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
( j/ \, o" s f9 o
+ {: ?! W: I' Q! N轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效" c) J& h' @ T: S7 n5 \0 h b
4 K. o: x/ z( g/ C" r! t7 g$ t果好得多。
3 y$ z$ ?/ f9 C/ g
; g9 [& w% V- y面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种7 T& E0 E1 h9 m( p
8 b, @. ?# |: ]8 r) s& ]$ Z不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,' ~; [ B; P/ U. H+ G
: u7 u1 x% J% m6 g" s$ H# K这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
5 b0 y; \3 ?. A: u7 G ?- v3 F# ^$ Q4 b5 q
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
* W/ r# Q* y8 c F. ]6 O9 a. @. W9 D& X! M
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
0 G. V3 l; ]! R# ?' G' G
' t }$ h. V: Q7 N s9 t: @大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,$ H) l' v/ u2 G# D N7 J" Y
, v9 I7 R" P9 @. C1 h6 ]5 f当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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; G( ?6 T: @& d' q- u- u: _5 C# l二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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4 b& g% ?7 F6 P1 F0 A地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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5 c/ D, Z$ J+ V( W, q, q个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。1 o4 X V' r; O
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地 I: H8 q; o# C: w. B
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打5 S6 N( ?5 q- s6 c
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。% o6 V M7 f$ m) w% G' h' V
6 p3 ?( Z! U0 Y. v四是在地主的上家要善于顶牌。 z9 l, z! c$ y4 u7 k6 v
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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" }9 V, Q8 ]$ [: B( D7 H' c: o他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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* w. U* G$ Q P! a! U五是在地主下家要善于留小牌。5 Z1 I2 q) j( o, F9 o! I5 ~# K
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家* |4 d# m f2 @' U: H, |
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能4 Z. J/ M1 x$ e
: P5 c+ }% s& F' P机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。) U- C5 i" I5 i
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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