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心态
, W- @5 R. Q/ l, r. M, @1 V
7 m- i1 F5 X6 i( H/ D& Q2 S W# ?不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度$ u, @: ?9 f5 S2 E9 j& y' [8 n: a
5 K+ h' ?# ?, T; m4 n) r去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌6 X$ D q4 W/ @$ ]/ K
- @. o! l n) [) `
会友,交流牌技等互动。
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; V8 s/ [: A7 a# W叫牌的方法
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有* z* b; u5 U' p) @
$ m$ y5 u) ^9 y, A- W, K大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概0 U" x0 `4 ?2 |# {* u0 n P1 J
: v0 f2 D' m7 B+ W3 T8 B连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能# H& l2 J3 h5 l6 a, n
; p6 Y& g* `4 g7 u4 p% ]1 v
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)* S+ j9 s- d6 F* Y
: f% j8 E/ i- A2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的0 U3 E0 A1 n e$ _( N
' ?* l8 L! J' D2 v: G+ ^大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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5 Z7 ^* {5 ` U9 @& X- T定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
: t. m) N% k* Y; X! q1 R+ ?# y, Q) S4 U' t- Y
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、" l0 l. j4 P/ h+ U/ y. ^
8 S: \4 h- h5 E) e: u2 u
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
B' X2 t" k' t, D/ M
- u+ Z; P7 p$ A1 H并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。( C" V2 v" ~% z. Q1 b, K4 p
9 v& J, x3 e" [" F7 u3 _! v
判断对家的牌" s! Q) b/ `5 R* Q' {+ E* Q {
7 w0 n# W. W* z' Q" v( p比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
) O+ G' W% [: Y% B. P' [ b8 k% F: g; T! s3 `! y
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌, S+ g$ ]8 {6 X8 ] X% g q8 u
' r" f* [: w8 p1 L) b( k& n
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。1 O5 {$ e" k2 ?$ W7 f% j4 O9 m
3 b$ C7 S% c1 ?* \/ Y2 y3 c庖丁解牛法
y! O6 ]$ _2 P0 R: A1 D: P% I7 d3 L8 \1 c$ I
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
* v7 E! R& H4 |3 E; Y! n# h g
+ Z* m* V% _9 D* g B7 n% m( k就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。: m, G4 i6 P5 E) i- ~1 z
: N! ]5 I& W3 I' a, a9 U试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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4 r- q7 j6 D. b: o/ |/ U T在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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5 W5 I* T4 a3 d& X0 M因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留% A; |7 d# r d* j
* i1 G3 H5 W! f: ?, N5 u9 f一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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" x7 _" m$ j3 d地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关* u0 J7 r* k V: B0 x7 X
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影子了。) f5 K6 |* z6 h0 _/ G& H# y
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拆牌的要领' u7 g& p- o- ^. m) w8 U8 E) B
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多' H$ @5 @3 C+ ~4 I& J
, x, y0 Z, {% q) T5 H拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌* p+ W f, c2 N3 p7 }
& B& K& N0 [9 P. ^
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微( h# ^( s/ t. A A) f& b( ?2 ?% S
, j- Y9 P S( d" M忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。4 p# N& P6 _& B7 u, J& W. W$ {/ G8 D
) z2 s7 H) v5 C+ ]/ d Q, a& A4 v( A7 U要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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& H2 Q" I( C& ]& M惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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7 g+ d4 b1 y8 O9 U等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。. z% v4 z9 [' d! J6 P$ G
. ]! m& U3 }& m6 R, _) T
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个6 s9 D3 ]: F6 S& N
$ ]# x5 k6 I# x# }, P
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
" u( S. Z3 Q/ @/ r$ _- E
1 P v' h O. B" h/ X他也眼睁睁的看着小对走掉。' V6 f' a& ^! `
^2 L+ P# q' X$ n9 z/ r“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。- E2 T- `2 x$ z
6 o- E. y3 o3 z- l# q' ~4 Y; C; S学会“记牌”
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个: J4 H% {9 I: Y1 I
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。+ x* C5 i; @/ M- ~ m$ g
+ ?" x0 a$ `# X7 f
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主7 C' G, u4 P8 Z( T& P% }; M5 Q, f c, s
8 P' n4 `9 |/ q# l" k的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。+ E H, Q; `# u, m9 F: G g& C
. w: \: _8 G) N7 G6 a# r
高级技巧
% ]& m. I3 l# u3 t, p6 e
~4 V' W$ V) U" N4 z' Z举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是+ ]8 E# F* d5 A, A
; q1 X# R& B) Z/ V0 Y) s) b5 C
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
4 ~% D9 o. p% X: `; r& r" ?% J* A
) ?' F2 ]) r# D/ I轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
^0 p4 I/ Q* ~8 ~) A5 m! {+ [
- s' s. g8 s: c+ b, I8 T7 m5 S果好得多。* |. E, U9 ?$ _! }% c- E& E
6 o# M% P( m* I6 u' k) {! b" ?8 [3 {
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
2 t0 ], V; d% O" ?! c, v, W9 {1 W' k: f# Q, F
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,1 N& H( O# p8 B
7 [: T7 d: x% q这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。) Z+ `) @: f2 I: x
" b7 W0 g) N; ~3 Q* p
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。6 V5 n0 \' _: ~' V! T* l
$ z; T4 l/ s9 Z& E% _
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些' O o+ q. N4 \1 m5 u5 E2 J9 V
2 Z. N5 Z! z3 D8 _& V
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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" {7 w' a; j& M: H3 o当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。; u+ w$ B/ F {7 L0 t6 x
" h7 V: I; Y2 {. ?# M% B二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。3 d8 d5 A ~. H% g7 l( g. q3 U! i# Q
% b0 `9 q0 D4 a* g5 K, D一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,( |) O6 o8 h' _4 x3 |7 ~0 q
0 q( @* O+ h/ J* e: M) j6 N地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两5 u2 @& G3 K4 Z: t
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个王到了一家,成了炸弹。2 K% s( z4 h4 _/ u5 R. ?+ V
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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9 }* r+ T2 W' k- j( \9 d- i也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打5 t& V' j2 r3 ^
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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6 M4 N/ x% F$ H" U+ u四是在地主的上家要善于顶牌。0 D( A! Z" [; G* w
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,8 v% W- k* b2 F) A; K3 Z: v1 s
: i, u* I1 G0 n, }( d. ?9 N7 ^他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。" {+ w- A3 x, I7 p6 O* _1 P
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五是在地主下家要善于留小牌。; k# [4 f( q. B. r$ T: V. f
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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9 P' N& b6 Y2 v对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。, f$ y4 }2 O+ m* D
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能# L+ R: B2 h1 J0 V9 Q( b7 P
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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