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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
  ?3 P6 _; W' l' D三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
5 b% ]5 `0 v. k  @9 {/ o- {2 Q/ i# q
  X" W& b9 ?" G  B& C$ S; W" Q! x9 e即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 w& L- ]/ b6 b% P9 y2 J: E2 i# I: s
        1 2 3* }! g% z! g( V2 T& ]/ @7 w% o
第1列  B P B7 k8 {+ l2 e: l  q! h7 _$ V" L% x
第2列  P B P
9 O# e' ?+ C* a! V/ i5 B第3列  B B B第1关        第2关2 y; |) f. b% G$ P' A* C# G
第4列  B B P第3关        第4关
- D8 b4 D( ^2 h; B  q& a9 i第5列  P P B
3 J1 P8 v7 T3 r8 Q' s) c* F: @既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:. O' s% R2 Y* v5 Y1 v( ~0 {
              13457(总和)     百分比6 P% p, i  M5 H6 X. z
B B B        1742            12.94%# U" v: F) x" q2 ^7 }
P P P        1564            11.62%
. T8 [8 u7 x; W. c/ CP B B        1671            12.42%
2 k: a8 b# Z4 H0 R8 [B P P        1645            12.22%
5 {- v4 f/ b- I' h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
5 {! Q) A( `: X. L% H) e我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:0 w0 d+ O( m6 _( Q- ~
1          BPP        反
! l8 P( T& I# |: a+ u2 K- M2 T2          PBB        反
! c/ d9 C8 x: s3          BPP        反) ~# P! d/ {* W1 [: l* P
- {/ L) r* h" C( B3 @
4          PBB        反4 a. w+ H# ]8 \9 r# i8 `5 U: `
5          PPB     正\反6 q% s) J9 p5 f/ T
6          PPB     正\反
" A" A: h+ x0 H  a9 p" ^7          BPP        反
. y) p# E) M( `+ @8          PBB       反
5 ^+ J5 f# @4 I9 B5 c9          BPP       反5 V* Q- {  }. c7 w; R+ ?- ?% }
2 ^& Z& r5 z9 T# y2 H. a
10         BPB       反\正
+ q- s* |9 X/ j: H9 O/ y11         BBB         正
/ R+ @% z) D: g" `* x; h. q12         PPB        正\反: l/ K% ^) x+ k/ S( a7 @% _2 G- g
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
& F/ [; W1 i/ r4 g* n第1局                                6 S- r7 m/ p3 N2 h# [; |
B        B        B           正   
+ l! M2 Y9 ?$ j. nB        P        B        反\正        ' c. [0 K; m0 I3 C* P
B         B        P           正\反        
& O8 g$ S2 P. D$ q* tP        P        P           正        
& {) w0 A1 G7 q. SP        P        P           正   " ^8 H: A8 O$ k
B        B        P           正\反        6 U/ [  c- |+ y( a& S+ r: `! x8 Q
B        B        B          正        . \9 x- c2 P' m8 Q
P        P        B          正\反    / y/ b, ]  n+ }, G. D7 i/ C/ Q
B        B        B          正        
7 o  R, C) g4 W2 h2 C7 t& CP        B        P      反\正        # a6 r& l5 T0 m8 }0 ~
P        P        B         正\反        ; J8 w- ]# v8 K; Z- u9 v& a( y% Y
B        B        B         正        : T3 N# ]  m, f$ k+ T3 ^! V; R% D
P        P        B         正\反        - b$ S; q! M- n3 C' |$ Y
B        P        B    反\正    : V! J! u) E8 l' [& H" ~
/ h  z* z+ R) s* [
B        P        B    反\正
8 `7 h' s) a4 i6 x; W  p1 uB        B
3 j  f& A1 s, E  }$ |2 U第2局               # o5 w' |! D! c( C8 e0 s: k
P        P        P              正        
8 |& i) ?4 x. N3 @# WB        P        B          ; ?. ~$ i: E. P& L) \1 @
P        P        B              正\反    - Y2 k0 J& s- s# U
P        B        P           反\正  & P5 y) S/ M3 i2 i
B        P        B       , G7 {; |! ~9 m- l& _
B        B        P             正\反         
& E8 P+ r# G  \; D) l  s" d
+ `  l% w  F9 TB        B        B             正   
. j2 I' p4 K5 F1 _" KB        P        P             反     4 J; D  x7 T2 k0 N9 K
P        B        P             反\正        
& @9 H* W" j7 A0 L! SB        B        B             正      $ T% m, L. ^" B, }: v- I. D4 j8 |
P        P        B             正\反
8 k: g( S7 h9 L3 ^2 EP        P        B             正\反3 G4 x' U0 ]. r  L! o, b
B        P        B                反\正
3 Y! g5 }9 i! ^P        B        B                反  v) j  w; A1 U& Q+ h" I; }/ P, E
P        P        B             正\反
/ c* Q; K5 U4 s# l( JB        P        B                    反\正
) r* E6 P* E$ b. f: @+ NB        P        P                    反" u3 O2 w3 |" ^0 V+ V; ^
B        P        B                    反\正5 @3 i* J8 _  q0 I, a
B        P        P                    反
2 |) r0 k+ w4 v" k4 |" gB        P        B                    反\正
1 ]. W) o, a1 P# @: g* `B        P        B                    反\正
) f7 N% R8 }. }B        P        P                    反
  v$ ]" D$ d: J& vB        B        B                      正5 l% U$ p5 n; k- j5 b; q- K' s* f
B        P        B                     反\正0 V9 ?% H: y) K! G" F5 b. A$ e
第3局                                
9 a( u& F- Z+ L! |, r8 `B        B        P              正\反          C( t' L# }( i8 M; m% h
B        P        B           反\正     
/ }: \8 p; Q. o6 Y# v* xB        B        B              正   
  S* G* E  ?/ aP        P        B              正\反
1 n! _; e; G& E1 s: q
) F3 |3 f* Y' z$ N1 HB        P        B           反/正
2 J! X* [1 S4 ^$ l! RP        P        B              正 / 反$ U( g+ |  d, x6 L" M- V
P        B        B                   反) [! [2 i4 T, [  [; g& \
P        B        P                 反\正4 i, h' q; w& y+ l
P        P        P                   正+ V6 l8 P' X5 k
P        P        P                   正* r  F6 F. ~) _2 z
P        B        B                   反
- A# ^8 Q5 C! h$ s. OB        P        B                反\正' f+ a. f6 S( h$ j( E. Q+ _/ y
P        B        B                反
9 M: i8 d" j( eP        B        P                反\正
6 j" b8 B) j* f' h9 g/ T" C- UB        P        B                反\正3 P. Z+ S* S4 y! C" [
B        P        P                反
( e( a4 i" _' u( P* z! k$ g7 |* e8 F# p3 t
P        B        B                反/ p( J: I4 U. v: t( P
B        P        P                反
$ h- ]9 x4 c  Y2 U, O7 [/ ~5 Y' v4 ^
0 W# Y' h  S0 W1 y( eP        P        P            正        - n3 R8 j+ y3 Z" w" v" X8 [# l' B6 k
B        B        P           正\反
! C, i- R$ a: q, J. p9 Z" [P        P        P            正0 W/ @" W' q! ?
B        B        B            正  
0 D5 n0 ]! k" M7 P$ A) ^& QP        B        B                反
7 Q8 B; R1 [7 v. D& S, e: [P                              3 l5 i: i" C" H7 I( X
第4局                                4 o0 I% Z* V0 W* L0 V6 S
P        P        P                正
' c; p1 N) [+ |, f$ `P        B        B                反/ e1 _6 k% ]( J
P        P        P           正        
' j6 F+ h) B% _$ V: Z6 j3 GP        P         B           正\反        
9 Y) I2 U  ~% [, m2 m' CB        B        B          正      
* F2 b: G% e" U/ ?- {* @4 A
8 y8 T- i3 r) V( a$ q& W2 JB        B        B          正        
: E- o. [* I0 P  I! @, xP        P        B          正\反" @0 T* M+ `; y3 o+ k
P        P        B          正\反  ' Z0 B/ W. }  G
P        P        B          正\反
4 l( ~+ m; R7 x3 U3 KB        B        B          正        
! D' C5 ~' d  ^4 j1 oP        B        P     反\正0 u1 ^1 b' M3 _/ V" u( _
B        P        B      反\正5 l4 c5 o5 y' ]' T5 ~
B        B        P         正\反' R+ E: D' V6 t& t
P        B        B              反7 ^3 u  A7 o9 g5 [' t' ?. N
B        B        B            正    ) G/ j( ]  k/ \# n8 w6 {
B        B        B             正   ! K- Z% z6 z% S; R: ?
B        B        P             正\反     : l/ x+ Q* I+ A0 b
B        B        B             正   
& L, h& I0 [# L- A6 w+ s9 pB        P        B          反\正  % r' O4 C( a" u3 {9 ], D
B        P        P          反    5 c/ c! U+ Z0 e7 {& e  c" S
P        P        P            正  
' g. v# m( P0 g$ s" fB        B        B            正   
  F' J7 T8 G; w% s8 t' E' c3 ?P                               0 ?; y" Z3 S( G7 }
第5局                           
9 c: k" J& R' _! `, I. Y- z( M" KP        P        B             正\反        
. d4 p0 {+ f, J" r& pP        B        P          反\正        : [/ y# [. [$ F! A( k3 {
B        B        B             正        
; @2 V9 C# ]* y, |B        B        P             正\反  
! H& L. [3 p  dB        B        P             正\反   
& ]3 i# p  T! X9 o$ jB        B        B             正  ' u' r3 m/ J. e/ T2 R- j; [
P        B        P          反\正     4 b2 v. n8 p1 v- ?* w8 |+ K
P        P        B             正\反     
! j* R& j8 V$ ~; @7 V$ ?' M" n* eB        B        B             正     
* |& T. d# d- j; l6 x+ N6 `B        P        P                    反
* m1 v3 m9 c! D- R! i7 v: VB        P        B                   反\正
) g6 {2 I  W9 V4 g' S' nB        B        P                正\反' f) v6 L1 P) ~8 }& V$ m
P        B        B                   反
1 z4 ^8 v2 c: E7 H# l& ZB        B        B                   正
/ Z5 j4 v  F( u$ q5 m/ x' y, pP        B        B                   反3 u* w% n" F: f. z) L' W- o" d
P        P        B              正\反
% b8 f& z' e$ h2 H2 tB        B        B             正        $ B' a' r* T+ c- z# M
B        B        B             正      
3 n+ d- o( u/ Y; a6 V% F. aP        P        B             正\反
' [; m- d. K/ g3 d6 s9 ^B        B        B             正        
" b  H" b% [7 @8 t/ L4 L( E* h8 k6 o* z4 b; a* X3 ]1 R
B        P        B          反\正: s$ D6 {0 I0 m4 u% @3 ], u
P        P        P             正   
; o0 C$ Y* b- l5 h: hB        B        B            正        
' {. z2 J2 k( X" n& i' _" `% G" G. uB. H0 `$ z5 }& U% |
第6局      0 E( P; |$ S1 y5 i# [
P        B        P       # y7 u4 @% J' t
P        B        B                7 F( `+ f$ q% n6 I
B        P        P               
% m3 c% c% S- L" B6 s+ V. M! C- H/ x  OP        P        P               
; b* L9 c$ X5 N9 pB        P        B          0 A; Z; B8 E' Z5 E
P        B        B             & O! Q0 B: N. N5 |' h8 ~
B        B        B              正        
* U. k, L5 I1 ]( F1 b( C' DB        B        B              正    % ?/ x& l) v: x% H& P) a) t3 e
P        P        B              正\反       ' k+ ^$ L  p' g; i
B        P        B           反\正        , ]% o% e$ @( d' }  ]/ k
B        B        P              正\反        
" `- o2 ^9 Z& zP        P        B              正\反# b3 u) ~* e% @9 N9 M- G
B        P        B           反\正$ L  J- P! Q, G7 X: b5 I
P        B        P           反\正 * ~" N# Z8 [3 I3 Q/ G3 @
B        P        B           反\正   $ ~7 }7 F$ z- C9 ]7 ]# m* y! @: _
B        B        P              正\反  , @! n! s+ r' {$ `4 U
B        P        P                 反        0 U2 ?6 `: t- L0 i0 }4 J& s3 L
P        P        B              正\反          R0 q% }7 C8 ]" g$ ]6 W' r
P        P        P             正! n: T# d; e4 `+ e  |
P        P        B             正\反
2 v7 z$ w' o9 j/ i4 E/ [5 r. DB        B        B             正   7 Q3 ^2 k1 X0 |6 m
P        B        B         
" u* D* ?3 x9 V) F% TP        B        P         
( m+ A+ {6 W  xP        B                        
7 u7 S2 u, L9 B3 ?' Y) j第7局                             * l2 x' r! f  g/ j8 e; K
/ W2 y7 g% u8 K/ q# N0 Y- p
B        P        B               
) ?+ f# A% H9 l( \( L* L6 F5 S  ]9 gB        P        P               
( ^7 u5 Z$ Y3 i/ [, Y9 MB        B        P              正\反      
$ r7 g/ m4 D. ~( a# a: Q& H5 a7 fP        P        P              正     6 P. L: p8 O7 m, P1 \
B        P        B           反\正     2 Z2 O# M3 u+ K, d) o; J% z$ ^8 q
P        B        P           反\正   
! K9 F/ u/ w! Z7 [: [P        P        P             正        
& B9 Z' W" s  t: D3 I+ l- _! k; HB        B        B             正        3 \$ O# P7 [% h+ |; Q
P        B        P          反\正      
7 K+ B9 a* s' p7 e/ [2 l% fP        P        P            正        
8 I$ I* p& C5 IP        P        B            正\反    7 \. x# t$ Z0 G. d( p
B        B        P            正\反
/ ^  N, h8 _' {/ wB        P        B         反\正2 p% M6 {9 e( w
B        P        B         反\正        5 b$ d8 r# t6 d: `5 v  ?, u; i5 k
B        B        B            正   2 P* g$ ^8 }* w; f" ^7 f
P        P        B            正\反     ( e+ a  y) d2 g+ @2 W; _9 e6 G
P        B        P         反\正        : P8 ~. b; i4 E( b$ i5 u
P        B        P         反\正    * ]$ \! X5 [3 L
P        B        P         反\正        
( q  G# T9 F2 v" M; F0 E! Z" i/ iB        P        P          反        ! c0 P. Z0 [3 V
B        B        P         正\反      9 Y0 t1 F7 p1 E# c" ~8 e( y' ^
B        P        P           反      . z8 ]; X& p6 A: s  P
第8局            
* X  e5 F& _" r, {( Y3 a  C& NB        P        P     
' b. w- O9 b8 Y! O0 s2 Z, U: c0 AP        P        P             正
1 P: C) V; Y' ?3 m/ m( FP        P        P             正     
! u( j# J. ?, p0 C) J! {P        P        P             正     
6 i" t) W) [% r* H: ]# J0 K' L# ~P        B        P          反\正   
; D# p; B' U! w. U4 h5 o% u6 I. A2 I& R  ~8 r4 ]1 _
B        B        B             正    " s! _! o5 Y% \* F* w$ [
B        P        B          反\正    ' O) h5 f; g+ ^2 r  Q+ p. Q% n
B        B        B             正    3 R, r9 _3 r  F! k- W2 x
P        B        P          反\正     8 `1 w1 [3 L, }$ w/ m5 Y
P        P        P             正        0 S2 [) U5 A4 k0 \
P        P        B            正\反
/ u: i* O5 x+ z" PB        B        P           正\ 反
7 y, [9 }7 U+ u0 X( }* u9 PP        B        B                反& M0 m% k& x; G# F% z
P        B        P              反\正' [. }4 X# L5 Q& S3 f$ I1 h
B        P        P                   反
& i$ q" l! N3 b8 hB        B        P           正\反
5 i6 p4 R5 @4 N, e4 e9 B, tB        B        P           正\反
) j; c" ^1 D4 L* l8 a# o. B3 }P        B        P              反\正
1 A7 e4 Z2 {, }8 ?2 DP        P        P             正   
: i; |  h) k* H8 O, J' Q6 F; a* Y) o6 XB        B        P             正\反   ( N$ s+ k  S0 c* F0 K0 ]; t  _
B        P        B             反\正 ! g. r; P, Z3 V6 b5 i
/ [0 k0 W0 L2 j) z
P        P        P              正        
, S9 ~4 u7 l3 HB        P        B           反\正     
8 d, l# l5 s# e; [: D# N1 yB        P        B           反\正     
5 v$ N( x2 ~1 I! ?6 [) w3 B% YB        B        B             正   
1 f  Y/ r4 t- jB        P        B          反\正  
, I0 j6 X* Z# a$ \$ x) ?- x- @$ O( BB        P        B          反\正        
) w" J" D/ \& x. x$ wP        B        P          反\正        
* q$ K4 o9 g' a9 d2 ^7 D, P' r* rB        P        B          反\正      3 }) Y- j8 l0 W5 p5 I
B        B        B             正        
2 O3 g( \3 [$ `' EP        P        P             正        
* R4 B& G# A0 y, A0 p% lB         B        P, @9 V3 ~- x$ s% K" G$ o
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例- w( S, f9 c4 Y: x, L% L! @
第2局                                
$ [4 v% @& l$ s" }1        P        P        P        正        
! k) e  `- q+ r2        B        P        B     反\正        3 H- d+ A6 G" A5 V. V' O
3        P        P        B        正\反        
- j# f9 |1 f& _; U0 z4        P        B        P     反\正        
# `/ ^1 K8 O8 u% k# ^5        B        P        B     反\正        " H, M$ c0 c4 V; @
6        B        B        P        正\反      
. c' o$ @! m) d7 [& [' B" j0 g& L* y7        B        B        B        正      
' N$ n% c; p' R# Y, B: K8        B        P        P         反     & ?. m7 `: X" d; a, d9 [
9        P        B        P     反\正  * L6 ~* g% U  R0 B3 h/ Q- u/ [7 `
10      B        B        B        正        
3 Y& u9 g6 x# v11      P        P        B        正\反  o: x6 _9 Q) p' d- ?: i" p  H: g% k
12      P        P        B        正\反
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21        B        P        B      反\正
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# i+ V/ M, D5 q+ L. D1 G7 a" y23        B        B        B        正
$ U( {7 t; O9 n& P/ w! b24        B        P        B       反\正
( U+ L( i1 G2 Z% ?$ t, V大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。3 \" n) L7 v) v- C+ ~7 }
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!; J$ K# {' C8 s% S/ N: u; t* X
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
+ E+ v  R$ P! u  rP        P        P
/ \( [: A; G/ D7 a* ?, dB        P        B   7 w, V+ x% g/ \* |
P        P        B
7 U3 x0 a- S8 Y, H! `P        B        P   * Q$ m* C0 j% P9 ~# N7 N
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) $ q4 t' e9 f, t9 e3 b( U
B        B        P     1   ) m9 [) j: [# Z6 P/ \: N
B        B        B     2  2 p4 v( T  h* t  {. p
B        P        P    -3    -2  (正式串连断), w: S1 r" d1 O) w3 s
P        B        P    -3     4 + ~" A2 P5 O! q0 D( A
B        B        B     
3 \/ Z7 t# w. R4 ?$ m" H, e$ [: X9 u3 a
P        P        B  
. F; y, ?. c$ t, }4 r0 Z# xP        P        B    2
. y. y' `# a2 LB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
, e; G* M0 C: f7 c" {P        B        B   -1    -2  (正式串连断)- [, I& u9 y9 S1 L
P        P        B     3
8 t8 D, v0 s5 L, i9 ?6 F3 a" iB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
+ s3 M8 ^6 }, i% g: @/ A$ k0 }B        P        P     1" J$ W. y0 a1 n* c* T2 J1 Y- T9 E
B        P        B     2
/ x- p+ _/ Y& }% W# cB        P        P     3
! ~+ E) `% N) r. v" s  j; _* CB        P        B     4) _* c0 p* v( m- \& T
B        P        B     5
4 g* K/ ~& \( ^& Z- x6 zB        P        P     6
  i3 V" Q! a# A) i4 S3 Q( LB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
1 z( g) B6 J9 J# F; T2 ]B        P        B      3
; H2 r+ F8 E6 ]" A8 `0 K合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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