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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
4 ?  o) l) ~, U: U9 \三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。  M) i* z3 [3 y* T) e6 L

% Y7 _. u/ j: P即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。( P& F1 H- ?- [, X
        1 2 3/ X0 y+ L( Z" Z: @
第1列  B P B7 X. J$ A9 E, O' Y4 {
第2列  P B P
' R+ m2 K0 |- t  f: O$ L* c第3列  B B B第1关        第2关! Z' @1 P( @" C) I; g# f& N7 S1 W
第4列  B B P第3关        第4关) G) A2 T, [6 M5 L2 V1 T
第5列  P P B
$ n( d0 L3 r6 E4 X* q2 m8 l既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:+ Z6 c9 p( Z& \  G1 v% V
              13457(总和)     百分比
9 b- d$ c% b% AB B B        1742            12.94%
: ?4 {. G2 Z* m0 CP P P        1564            11.62%
7 J' y2 |+ r; {3 c( AP B B        1671            12.42%$ x3 v+ i$ p' G  R
B P P        1645            12.22%
9 H' q2 ~3 m& W, U, ]7 f谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 L5 ^" s+ s" h* d& ^7 ~( g我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" V; [' P! @3 [- f7 _1 }! m
1          BPP        反& q6 a0 r$ W( O( f
2          PBB        反% W" A/ B% O( y0 y; D
3          BPP        反1 [- A0 I1 _! B# U4 P- V  w
  X& X( ~* {( z7 ~7 x
4          PBB        反4 D4 `3 G  y4 ?, l/ Y# z  t% t# [
5          PPB     正\反
7 F. G* B* f8 V) E6          PPB     正\反
  Y( S+ C: v; E% }8 q* {# C7          BPP        反# v8 T) H6 M; O7 |( b2 w
8          PBB       反5 x+ n' H3 s; H  H. Q9 g$ M0 A# q$ Q
9          BPP       反
+ G# q+ e" S, x. m' C/ b8 @; i% l0 @2 t- I$ \; f. l( W! f- q2 s
10         BPB       反\正" J2 ~/ D9 A5 F! v7 U: [% w
11         BBB         正1 J" C1 ~' q* B0 w7 J
12         PPB        正\反
# I% G- C3 C4 B+ a由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) c- r0 @- ^( G( H
第1局                                
" R/ p! v1 Y2 x, y/ E& s: R$ dB        B        B           正   
1 E4 q* c) p$ J4 R* Z& j  QB        P        B        反\正        
5 {" {( q0 d$ E- kB         B        P           正\反        5 w7 c( h9 }( Q2 f% T+ K- V
P        P        P           正        
( r' s% B& M8 c( t- ^& `P        P        P           正   % z, w" i& R0 x5 Q0 G8 @. d
B        B        P           正\反        
4 T) o; L% c" y& k; k( Z  ]+ aB        B        B          正        
1 h5 _: H1 r8 S5 ]6 h" Y+ ~7 ~3 G& qP        P        B          正\反    7 \/ w' G5 y: ?: j" y' L
B        B        B          正        5 f; u* y; M, R  Y
P        B        P      反\正        
: ?/ Y/ h/ ^6 c- k2 F' |P        P        B         正\反        - X4 S( d8 A* g  U
B        B        B         正        5 q5 H" I0 Q/ B5 A( u' m. ~
P        P        B         正\反        9 c) E. t- J, _2 T7 J8 R! z  X
B        P        B    反\正   
6 U- q' M; o& d9 O; z3 A
3 Q8 b$ f% W, L4 ZB        P        B    反\正" j4 P0 o; R8 H' ^) B
B        B
9 Y3 R5 A2 r! M  j9 C  h第2局               ( o8 b; Z& a/ U  X
P        P        P              正        
3 `5 S0 S( Q1 R7 LB        P        B         
# I; L6 @5 A% w7 EP        P        B              正\反   
5 O% E9 g8 ?; A3 L* n' y0 a; N0 P7 lP        B        P           反\正  
' \+ Q' a9 e9 R0 J  A( F' l% X. h( mB        P        B      
( Y: v/ u4 }: p8 ~B        B        P             正\反         
) U  B" B4 C9 q9 I
3 V$ v% e* d( O# TB        B        B             正   
3 o* c4 v. I. l6 BB        P        P             反     
  V, A& L. J% ]; Y; e( tP        B        P             反\正        
+ B% ~: H2 c% [; w( VB        B        B             正      3 @, C: {8 [  p
P        P        B             正\反; a$ g. i/ g: P- w# Z
P        P        B             正\反2 O) t+ _  R) G& b
B        P        B                反\正# t% x! }% ?) D: |0 n; e7 R
P        B        B                反0 i- y: P' r1 E, l; G% N
P        P        B             正\反
4 J8 k, d6 g( h2 ~$ _B        P        B                    反\正: i% C8 |3 f3 ?7 C. }' k* Q
B        P        P                    反7 U# z, G% p2 s6 y- v
B        P        B                    反\正
/ z4 g* O; T1 ?% XB        P        P                    反
+ s) }$ k4 }% z1 GB        P        B                    反\正
& C1 I* k& |2 V; J# hB        P        B                    反\正
9 v1 d( V) t: S; YB        P        P                    反9 m1 q1 y6 h$ I% v
B        B        B                      正
+ q+ Q" N0 h% I5 J9 A% HB        P        B                     反\正
( p2 b+ P8 T6 A7 f2 O第3局                                ( A' y. {: z9 w' s
B        B        P              正\反        
9 y! [% [- H4 `! A, G$ I1 iB        P        B           反\正     
' }: ?* R4 r" F+ b+ DB        B        B              正   
5 a+ ^9 L/ W; p* ^& k# fP        P        B              正\反* F) u% B4 n4 g2 o+ c) l

; U: S# H* u4 {! LB        P        B           反/正
; ]- M1 G2 Q' w2 g! ~/ Z+ OP        P        B              正 / 反3 L) n8 \+ F5 [) y
P        B        B                   反  x/ X8 }2 U( |2 ^% L" P" G
P        B        P                 反\正
$ `; k; b' j6 K4 I' B+ T. J1 m; AP        P        P                   正
5 u. m8 q/ P: {+ g  D! NP        P        P                   正8 B- Q% K; n% C3 m
P        B        B                   反
; M7 R, V' e  L! B0 QB        P        B                反\正
; E/ z, _; ]6 L; n, ]P        B        B                反# E% q# N& b+ e+ W' q1 n3 j
P        B        P                反\正& J& i9 K2 ~4 h% a* D
B        P        B                反\正8 X+ P0 j! j3 E" y
B        P        P                反% \8 S/ X, |+ E( @/ H4 y, a/ s
, F' a. d# z8 z; L3 P) W: x, J
P        B        B                反
& k/ W' ^" ]* ]2 s: _" F3 ^6 WB        P        P                反! ?! h+ @) W: e" H% U1 A
3 h# t3 {( X8 ^3 r! r
P        P        P            正        
9 b, d' o9 p3 G- a* z% P, _B        B        P           正\反- M9 y0 Z: s0 q1 ~% ?- g% f* O
P        P        P            正# Y* B! h$ j/ t" L( c! }
B        B        B            正  
- i) s% c/ {+ r9 s1 P* c9 R1 VP        B        B                反
% e8 n" s# e$ `" g6 [! {; s/ O. UP                              - \4 a2 k8 ~( j4 z8 v; d" T. v
第4局                                
- C+ m( m: z3 t4 TP        P        P                正: }' f; l5 R" S
P        B        B                反6 c- ]5 M$ g/ e( W% f
P        P        P           正        
0 v! h4 J  P( S3 F. N% d- hP        P         B           正\反        
1 R# m: c  O6 y5 JB        B        B          正      / u( y6 A, k3 Z
( J4 E: C" X# W# m9 t; n" [
B        B        B          正        
  E, S+ [! U( Z2 |: gP        P        B          正\反
4 c& v; H) B4 N! H' C, F! iP        P        B          正\反  
2 ~' X/ w5 H" K% b1 m. F% `0 hP        P        B          正\反
- a0 {7 c7 w9 ~+ p* `* `8 P" W4 xB        B        B          正        
3 e& z5 n' ~8 K  Y/ r5 Y/ AP        B        P     反\正, W8 o+ n; }2 W5 A0 f& F) x# C
B        P        B      反\正
' X, h2 q3 [; U7 v) {* s' f& Y2 mB        B        P         正\反5 @6 M! ~  ?% R6 V6 n. q% j
P        B        B              反
5 B$ t) e3 @2 e- K6 z% J* j8 E! MB        B        B            正    5 r* `  B1 u4 n: b. _4 p1 G
B        B        B             正   
1 T5 B/ ]. E5 n8 fB        B        P             正\反     
4 Z1 w6 h6 ^) U$ jB        B        B             正   
' S0 X" f( ^9 \, Q, hB        P        B          反\正  , Z; O/ l1 F+ U3 L& n1 m
B        P        P          反   
7 p. o1 B; f; c7 k0 VP        P        P            正  
" r0 p" Y$ v% L5 dB        B        B            正   / n# y8 D5 z  s8 V
P                              
2 q# K( L3 n$ G8 x( z第5局                           
# B# z2 y6 d5 B& g2 ~1 ZP        P        B             正\反        
5 _. e7 B2 H' zP        B        P          反\正        
6 b( g' v) y5 o, o4 _B        B        B             正        
2 p+ X; x( b9 P0 L0 mB        B        P             正\反  
0 J7 J. J) ~0 o0 B0 MB        B        P             正\反   , O3 Y+ Y5 Y" y4 z% @" }! k6 b
B        B        B             正  / ]/ H3 [" F+ S% u- @- d  i3 }+ j
P        B        P          反\正     6 w* N2 g$ j$ G' g1 Z0 b# P6 |
P        P        B             正\反     
5 S1 ]5 _* r7 r$ w3 v; y& l. n! kB        B        B             正     
4 D6 Y, D1 E7 k, FB        P        P                    反) W) A) L' P: B3 n1 ^3 C8 r
B        P        B                   反\正
# o. T- Q. Q% o$ {) N: ]* q( k' bB        B        P                正\反$ H, p6 S3 T% q7 A% q0 D. S  u  F6 ?
P        B        B                   反
0 h' z; {9 S9 p2 ]7 P5 o3 X# MB        B        B                   正5 y" b: Y; L$ D; B# _" z7 k
P        B        B                   反+ Q# x7 [8 o/ ?0 N
P        P        B              正\反
4 i6 L, b7 Z: ]/ Y# N: \B        B        B             正        
/ G. e  v# h; BB        B        B             正      / L  _8 I; |( u2 `
P        P        B             正\反
: P/ ~1 E8 U4 z4 s7 N) i4 @, Y4 oB        B        B             正        ; ^$ i& m% r, N" I
# r8 P$ r& y5 N/ l
B        P        B          反\正% e2 x2 A: a& P/ @! j6 z& B
P        P        P             正   
8 E0 j/ p( x* N! o: c3 qB        B        B            正        9 M4 f) \$ Z; r7 I4 V/ a
B
4 G; x) e5 R" y1 ?9 B+ }3 i- [第6局      
# z  Y: ~; ]+ e. W/ J8 S: sP        B        P      
* J) ^0 m& g) q$ fP        B        B                ) Q. f3 u$ r- Q/ C2 f4 Z- L& r
B        P        P               
  U5 N- ?9 [1 D7 I: W, S8 m1 F4 DP        P        P               
8 ]  ^* e. G+ }& ?1 v6 ~B        P        B          8 M5 |2 H; _; s" D
P        B        B            
7 Z8 J5 k+ q* z" G0 MB        B        B              正        
- \) c6 o7 U+ y# [B        B        B              正    . g& I; R5 F- v' @0 e
P        P        B              正\反      
! t: h9 d: |& M. W% C# rB        P        B           反\正        - j5 b% m, s: u3 f7 y4 {! K
B        B        P              正\反        
+ ?6 |. ]0 \5 V. M& IP        P        B              正\反
& W) M! l5 v" s$ [B        P        B           反\正; X1 F* E: w) z4 ^( K' W
P        B        P           反\正
+ D) u7 ?' W8 i* b* nB        P        B           反\正   2 T/ k2 P8 |+ Z" j4 [" i
B        B        P              正\反  
% v, R' a0 {- \7 v9 ]B        P        P                 反        " S6 m# e) l7 G5 P$ O
P        P        B              正\反        $ O5 O# S9 F" }
P        P        P             正$ e' v/ V: g+ a- u9 i
P        P        B             正\反
9 L. U& Q* l4 b) H7 S3 qB        B        B             正   9 P/ Z! q3 Q4 T" y
P        B        B            F. P/ c. r5 p9 V
P        B        P          ! e" u* Q4 N2 q/ Q
P        B                        
3 s0 }+ {! j" B# y- p( x' ?第7局                             , `) x: A! z/ i
& M  ?) [6 b+ i( L$ N& d4 l
B        P        B                . E; u0 M$ B1 q/ P
B        P        P               
- m4 r4 B( A( d* ~B        B        P              正\反      
# r; [3 x: C+ y: D* |# gP        P        P              正     
+ n/ J/ F# Q7 {$ Y5 [B        P        B           反\正     
2 a; W* c( a. V# y7 B# }P        B        P           反\正   4 L8 ]8 W5 b" X* @/ t
P        P        P             正        
( ^% ~- N: n% u: c# JB        B        B             正        
& a( F9 j% n/ i% ~: D" K0 iP        B        P          反\正      
7 M* M( M1 [- q* {2 \$ n, `P        P        P            正        ) R- }. w9 T& `# b, p3 Z
P        P        B            正\反    3 s9 s! N& h3 e/ H2 S% w5 }
B        B        P            正\反
- u" ?' v0 J  l& y  `" {B        P        B         反\正/ W: L( S8 k" J1 U: ?! A3 N7 v
B        P        B         反\正        
8 i2 @" O7 u; D# C: u" kB        B        B            正   " p# F7 u2 x! b
P        P        B            正\反     
+ w& j& O; b! ]- H0 [P        B        P         反\正        
" p) T" \9 t/ g" ^2 LP        B        P         反\正    , F( w6 E+ E: j+ I3 l
P        B        P         反\正        
- F7 G4 A/ W. k' }B        P        P          反        2 O" n  c, ]  T( L. m
B        B        P         正\反      ' w  v' [4 |- h9 f$ _
B        P        P           反      ) L) j- d' c; Z4 v, @# ~
第8局            
  S( ?6 _' H7 G: |& [B        P        P     
7 m% p, [8 p% [P        P        P             正
. }+ F, ~# t+ D# r. j4 l' hP        P        P             正     3 o9 ?: e. O2 A9 s& L: q
P        P        P             正     ' h0 ~3 g4 W% |+ c6 H
P        B        P          反\正    . p2 t' N0 w: S
3 m  G, Z2 C, P) r6 O4 W
B        B        B             正    . F7 G( G; E+ S6 T: A/ y7 o4 o9 ?
B        P        B          反\正    ' _7 B8 u  ^1 Z9 ^
B        B        B             正    % L% P2 ]8 a& Z8 U+ q& {' a
P        B        P          反\正     
  r  ]/ h7 g: @1 g& Y! r: z5 NP        P        P             正        
% z& G+ r* @; N: u8 G2 [P        P        B            正\反
$ R* i2 O) o. i  M7 D( }0 X' l- HB        B        P           正\ 反, q/ z  N, t8 H
P        B        B                反, J! u9 p. m" j7 B- [' c) [- h
P        B        P              反\正
4 o! W" f$ m* z$ O1 MB        P        P                   反
6 B2 Y' Q: V: {% K. }! J$ yB        B        P           正\反( K  t! Y( q7 Y- E
B        B        P           正\反/ a# `$ \% F- b/ q% [/ u# v
P        B        P              反\正
9 e& T, }# L: n% F4 v2 ?2 [/ U/ o; B9 IP        P        P             正   
" x. V% N; l0 o8 x* ^# z  t4 O. gB        B        P             正\反   
0 f6 h0 }# H4 J4 A# q8 `B        P        B             反\正
% _0 [& R) {6 Q0 k3 l& Z4 \+ T6 e) I/ u( B! e1 l% Y5 |. }+ B
P        P        P              正        + ?* H9 t1 N6 P3 ?
B        P        B           反\正     
4 k  a2 v* L, }- A  k3 OB        P        B           反\正     8 v5 \) v" t3 N
B        B        B             正   
6 i( o$ |% g+ W" i! R3 X; o5 {B        P        B          反\正  ' A/ T$ r! O" I. ^+ L; H1 z
B        P        B          反\正        5 A! ?1 B" l% Y
P        B        P          反\正          C) h  [/ E- M3 m/ S" O1 [! @
B        P        B          反\正      
$ {6 w2 R/ {; x: Q" ]; d2 ]B        B        B             正        
( r3 |5 i2 n$ ~, ^- s9 R& s9 \: ^P        P        P             正        
1 i" V1 X4 ]7 G7 F0 _" WB         B        P/ D/ j$ T$ T7 I5 X
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) {- ]! S0 O+ B% X6 y& _" {5 l# e- C第2局                                
5 y, l7 O, a4 B; H% @& W1        P        P        P        正        
  p& m2 |& ~% O* C/ F2        B        P        B     反\正        
7 s& P8 R% M6 ~( c' M6 j9 w: P3        P        P        B        正\反        
( l% z3 U0 f2 S/ K6 J2 F# k: _4        P        B        P     反\正        
% C: X" s5 V0 J! _! n0 T5        B        P        B     反\正        
5 o8 c4 V* ]+ }! s5 T& l* H5 U6        B        B        P        正\反      
( \* A. U7 J3 }3 x0 P# F+ `7        B        B        B        正      % K4 o5 D2 J4 g9 p% [, L* B
8        B        P        P         反     ' x/ W+ c' Z% m8 X& }1 _
9        P        B        P     反\正  
. Z7 j+ i* i% U10      B        B        B        正        / t: y( q  ?5 N6 I' I- W; |6 ?
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. m7 k, i3 t6 }7 G. `: G24        B        P        B       反\正$ v2 @) u4 Q: |
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 _. u" ?) e6 g( U9 `: H所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
) F# t2 i( S, ?# h我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: / C/ Y* B. d  M
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, e( D& ?! l* J$ T$ O0 `) B( y( s0 gB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# ]/ C& h5 |3 D1 j3 L( V( |$ Q' ^% qB        B        P     1   
& c, e% M$ T# H. |B        B        B     2  6 I. n" U' s, h' V$ A) R3 e$ {
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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0 ]5 O7 G  \  a- w, {. sB        B        B     ) u; V+ n0 L/ j1 d! ?( x! `" j
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)' q  A: \: N5 R! A2 b
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
9 Y* c: S1 u" k% z6 _0 f1 EP        P        B     30 p. J) B  n! A% K
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
$ {: z  ~- o7 p0 ^& `+ k2 QB        P        P     1+ ~. a* p) P( s/ p
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( w: H- Y" p5 F6 ^B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  & z& G0 @3 L6 |9 _7 n$ n
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主题回复处广告图案-天策传媒
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很专业 就是没看明白
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