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一般规则:
: E0 p+ C8 U/ Y4 y5 {: O! Y8 U1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
[' I5 O: w3 z, A5 i$ a/ ~2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);3 z+ E) r; U* f0 r. ]. Y
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;' e4 \- n/ [# v2 r
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;" U2 S6 G9 `& V) M& ]
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
! ]* k; H8 Z& o' T$ S& P6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
! S5 [9 V' i1 R! s8 q6 F# R2 W7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);" C) r# Q) [2 I' E
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
/ j# A0 {4 W) {) o' h9 a' q8 N& g9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
+ U+ w# x$ m7 U% q; l4 ?10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
8 C. j) t! ^- s7 x8 _- S11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;+ U9 }( I9 N" g7 h8 L( G& V
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
; Z7 V) s9 g, K( _8 F4 y' N2 X0 {# B13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
7 |5 F+ j5 G) t( V- @9 O6 F& g1 b( q/ Y+ p
知已知彼战术& h# m- f/ [: t5 f" F9 ~$ r9 @/ y, a
1、怎样猜牌; x% e; O: _/ A( z
猜牌有两个内容:9 }& K8 F! Q- S! z% i% L @ z
(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?" y5 b) ?+ B! ?' L. |. U3 L" r
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?, R8 K- Q; Q$ b) x6 c6 r
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
% f$ `9 ^/ v. q" u( L) Y. H取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
3 m1 u/ B( Y T2 f* i9 }6 Z( q: x- y# z
猜牌有两种情况:- l$ n( D( n6 x: W, N c; k5 r
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。8 r3 m9 J* X- c- N, X
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。( I9 k5 c! t' G% C
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
# k2 ~- U" Z& _1 P8 ]猜牌的根据是什么呢? `$ X5 k$ c4 Y! W$ j! [
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。# t" a/ e* W) K7 w- {
" Q8 B0 P3 t% x1 y( G6 o
下面是据以猜牌的现象:+ O( p. |9 i# I) R& E! E) ~# e
(一)河里的牌/ H% ]' Q5 A( a
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
9 }# ]% m" ~; t$ e" H& |( t& B不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。: |- l* Z1 |+ |& l& e6 ]& `; }
(二)别家打牌的次序
3 {5 \. R; h- @这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。% T) ~. \9 ~2 r
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
" d: P2 J% ^ X1 E \1 s" C倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
1 l' F* B" G, _8 M# n! g- a任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。6 l$ P7 c k u7 G7 z: x: d3 Z
下面再做进一步的解释。
1 A, C1 \/ N; ~1 y先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
2 J0 t" \5 Z: P2 H! s) ?: Q }倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
0 a: L; H/ R7 b(三)打牌的姿势3 z& t* d5 Y: R/ n K! Y4 `4 z
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
; l( r7 F) Y1 d. {这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。6 T7 A/ K0 R9 Z( B- [
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词4 t" e8 C# n5 L2 |. s
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
; \# E4 `9 V4 L8 x- x言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。5 c' Z! F4 o- U! n* Z
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
6 R6 m ]. l9 T; n; o4 q, O(五)最后的几张牌; c! v- F1 | k
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
1 M+ B: p1 ? A/ V, [在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
7 I, Z, d& N# @5 s上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
3 D+ l1 F. z1 S# E$ W. B4 W. S+ j(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
# L9 [* }+ x1 V# y; U2 r(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
2 H0 N- P9 W" b9 G7 E(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。. k) l; |* d! j2 ?. [9 A p
(4)先打一,后打二,紧防三、六。9 b9 J! r, U- E2 a$ B S+ [
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
# [8 C. p- \1 i. C$ |+ e(6)开大幺对,有好搭。
& Z+ T& m1 G/ P6 ~/ s& d(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。. |- P5 T6 v/ T9 }7 f4 `: ^! q) O
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
+ d) J2 n7 y' G0 m(9)麻将头,不要三、四、六、七。
. v8 @ A* r4 C- g9 L6 k(10)嵌二、八是上好搭子。
; @5 m1 U, Z u. T7 c0 [(11)牌将完,需防半熟牌张。: W* s. X; U' |2 U
(12)幺、九少见,必有对子。
/ E4 f, _0 L, B- n(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。5 Z. T! M6 }/ [/ r t6 m- S
(14)打牌不顾一色,居心不良。
3 p, j2 H) s- Q1 }$ o/ l6 q9 X0 U* z9 F
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
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