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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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9 N! ^) Q5 i' s# G9 B庄闲百家你必须会的4种看路法
' u1 |7 K3 v% c& I8 O; D9 ~为你朗读3 I: o+ i+ @. V' W1 Y' k# O2 P Y
5 分钟 h) I* M8 M9 _; V& Z# }" s
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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: H8 Z& G m* o7 r2 x! [路单
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百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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( j$ W- l1 f/ {! S珠仔路
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) x0 O( {+ r3 Z$ u/ F2 G6 O7 n" [7 h$ B7 @ p j
) g+ H$ {2 \. h, ?* k
# I' x) f9 [, q红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。0 A$ Y6 b) k3 G( H1 ~
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8 X! d J0 s. F% Q. Y+ w8 t左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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大路
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大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。+ w g5 Z& O" s$ L
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大眼仔路$ }5 q5 L4 @. \
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首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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' ^, q% m- _5 E8 u& v路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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+ e% \, ]6 ~% Y; e齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。6 r. B, } x t; K; w; w
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. _" n$ Y5 w& R) h( M' v- Q有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。/ M- I# T3 _- @7 y2 w5 @
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路 y' N* C+ P! Z$ B- i
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。4 |6 E" ]# }9 z6 W- q, S
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。" C/ t+ X D) R% z' N
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1 O4 j. p, @0 K' F) a百家蟑螂 (曱甴) 路! u6 m& C# R8 z6 @
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曱甴路又称小强路。# |- T) w7 v: D! G) ]- N
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。0 s- V- G# Z/ I- F. J
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* g8 J4 ?1 E( |3 b& i判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。 W2 q0 ]6 l2 o3 T3 x
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2 X& i, b& i3 S4 s( a/ U! S
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。& a6 }3 w: g) t/ b, ^- L
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牌路观察
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1 Q7 E: |! Z4 v) k观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状
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7 t2 U9 y1 Z8 X3 f) T6 ^你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。/ \4 N' Y5 |% U) L# B' |
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看路二:长条纹状8 A# D5 Q. U9 f5 A0 B
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。2 `) U8 }) |3 G% ]! y& e
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在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。9 Y& s# Q2 q5 l2 `6 I! `" @) W
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4 R- g+ n/ i- `/ _. Q4 O
# _& _ z+ a* e# `5 Y6 i$ z4 a* R看路三:交替不断/ @) J. [3 Y' K* t) B& J; }
* k( @( R8 H% w# {
' J2 v2 {( j2 C6 \ Z* l你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。! z! \3 C$ ?4 l" [2 O$ r
+ F6 e( c2 g; {7 \; v! Z- Y1 N
+ x( m# w* h" {7 n1 T) R: a, W
; U4 ^# k* `( [1 a: Z这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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4 A3 \: U4 y2 a6 D* m2 j1 U! ?
% q+ c/ H. |+ R; d看路四:庄闲徘徊& }( l# T9 u# x0 a3 ~1 u3 _, R" C
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8 l% ?% t2 J) i% r
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。0 D5 p3 V: I& u3 H" _5 Y! U
# T; @& }% [+ M# P, H+ B
问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。1 h; Q/ ]4 f+ _: T( T1 d4 j: G7 T
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看路法总结
) c. m/ G7 W! l# Q! y4 Z5 W; X1 h, Z( Z) h$ O! U/ E) u
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。; E5 o6 B/ Z* ? k& r+ K. _2 |
3 M% ~$ p$ @9 h- O" B假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。- {- j; ~' A, c q. j
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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