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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
% U/ X; w+ D5 f5 N! [3 ?9 s. Y; {# d N9 v$ L2 f) v2 F X: O
5 X. T3 V" X5 u3 N- \9 q0 `! F21点怎么玩
" ]$ P7 @; h( B& A! ^虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
% a# c1 u& t% t: X; y6 H这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。/ A+ r' @; M2 }9 {7 M7 J; c
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:/ f1 f' A8 m v1 C# [
, Y% C. }7 b3 {5 n$ {, o3 j
● 拿一张牌(Hit)7 g% k) g9 e# @. Y: D
- n4 [7 N% g- \, k7 `! b8 x
● 结束拿牌(Stand)
8 m# F! n- X3 D, ^3 \+ J5 r; P7 o8 A) D! H
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)8 k3 s2 _) y( x
/ X# h4 R2 {( |! K# i
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
( G3 L" J. p% n( R! \5 A; |, b$ `, X" T) d; N0 \5 Z5 J7 @3 a
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
8 y( _+ N+ d% V. ~. D6 W" u# `6 X) _
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
3 y# o1 R2 Z) ^: k; q9 z6 K! G0 I3 b. l) j+ \& ?
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
/ r( W; i: u+ `4 s* |0 c. ?" T! `* G* l4 |+ F
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
" P5 K8 \0 U/ [$ R
/ G- v& h) k; E( ~) E为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。4 @# h7 x' K- u& r/ J
. g H" d5 W* k. V$ w! [如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:6 j3 D) Z" a% g# A
( o- t* I, b5 Q' P% Z9 ?7 A9 ?+ pF(H16) = 8/13 = 0.61538
, z" V; y, s/ Z, @) S0 U, t4 l4 s- [& _. Z
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
( S0 |+ U" q: \3 @( M$ a" J$ p) k; k7 p& l" x3 J
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580 ]& J5 K4 d8 y+ f
! i) I- O/ w/ f) J
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。! c9 E$ d$ r2 ?& z8 g8 f
( |) h& _- T! |& B那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* o% B x9 j: V
- }+ V# L/ n$ T% a1 n/ v
玩家没爆但是庄家爆牌5 D# Z3 H3 V( q
! O. s9 W; N7 l _: K
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
1 d0 o0 K7 ?# N: s, v爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。" j" G+ u1 w; I$ ^% N
; \1 W% O; i! T7 v/ [4 A) _
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
; p" {9 X' `0 h+ `* N$ Y4 m
+ f/ s; g" B; T: G0 e+ xG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076922 v5 ?& e- B; [5 _) z3 N, ]
* H$ p9 [: V! y" L1 v0 s K类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:* f! g+ U( \/ @4 r2 H; @8 c, _, V
, p; ^* Z9 M; n0 M, X( W- ~1 S% g玩家拿到21点,庄家拿到20~17点4 z/ ^! S0 q$ n2 y$ k% Y
% j; q( l- c2 j* y- c* p2 T- s/ b
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
4 T/ @7 Z. D- M# T3 ?) o. P5 {; p$ g' v
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
7 ~, z! H( G$ X$ g/ Q: f" B9 [5 g1 }& Q5 w; l
玩家拿到18点,庄家拿到17点
( N) X: v0 L$ u+ o! N: U7 ~玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
5 j. W* J) D {) s" J T8 w9 a
% p" ?" l0 d& E, y. P/ ~' O2 {P4 = G(H8)×G(17), O: W9 ]: w1 M" l! g. s0 `
+ `+ V) v/ k: I g. a
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:! |2 ~ _8 K( |6 Z& |+ j
6 |' D, u' @1 b- P
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- w) V, [& I, _& Z/ l! X( j; |$ |- C7 z+ l! G
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
4 B3 h1 y+ Q* P' P; f, D: W d. m" Q7 x6 J/ @
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。: P: h& l+ f) p7 N( k
' f; e+ l3 ]! |: W; S4 o& W4 i# Y用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
- A4 F. L2 S; b' J( h$ a2 A3 `) E6 p; J3 g" ]
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。" P# p, V' u4 x6 [6 W8 b
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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