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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
' B3 x) |% W/ h w
" n& m; `" i; S& v" L足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
3 z9 h/ [- l- n9 X% s! v" ?' U; j
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。/ G, a0 E) d$ y4 v& o% x
6 [3 o7 @; R) G# \
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
; d% L. g- x7 t2 h, H9 S4 E* N. d
0 m2 l& i$ P. b) Y8 iA.胜负结果类
$ N. O9 D4 ^6 j3 s: o1、主客和8 F1 _1 {9 T `# R7 m6 O' ~& B
3 g: w$ d6 n. V6 \% T m足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。1 ]; |- }* F0 s4 d: B
; f4 m0 `( e2 W" n2、让球
# }. }) B2 Z9 p! n0 D
, ]( L9 N/ B7 X \让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
1 |; e* i3 e- S8 D( i& ?' z
0 W3 j( o" }! U例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
0 |) F3 W9 b: B! H, e5 u' x+ k# G% p
5 S; z" s' x. {8 ~: A+ q. \3、让球主客和# d' b+ e; |+ {6 r# B D9 z1 p5 b( @0 |
9 {# V2 K7 |! t l: O7 G/ z* \2 V
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
4 W M* b1 x& {' C/ o: i! L
! d- Q$ E* ~3 z5 ^3 b2 X让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
2 p9 |/ x5 I0 j: j0 C- E( R n' k) U
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
* f, ]1 }# P( |1 D- ]5 E9 O9 y! f k* x9 T5 @" t
4、半场主客和
9 G, h: { L y' Q- u# [/ ?/ s2 H3 @3 ]( b' h7 b. J
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。% A' P+ ?8 @" e6 g( ?4 U/ i
7 P3 h/ `2 n0 p' W0 c/ k
5、半全场. X" \2 }" ?0 _- Q
2 l. Q: d4 O1 ^" I, K$ j f+ ]/ u4 b
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。4 H0 h6 _8 c" q' r$ G
7 x7 p P; c( s8 p" q% I: c例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。. ^/ {& i: B2 E" B" M* ^. z
8 t' a& W' @/ E* A& eB、分数类* Y) P5 L1 b9 z9 y: b) D( Q& ?
1、大小0 V. O/ E8 Y4 Z& J; C
5 O" e+ e; c9 n% Z, {' w8 a* @: Y球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。. O8 g" C6 [0 v7 Q# m5 ?
~+ t: \! t( c0 Y, B例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
& D& ]$ B/ d) r% q) m p4 f7 H/ c5 a" j0 w& c0 F, a
2、正确比数
5 L( N# ]+ y) p0 W7 H$ @0 v x4 j8 [/ t$ O) B6 Y+ x4 u/ L; q
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。! h! K0 d6 c3 P, j: f
. Z" r, g* i) u. m2 h y+ [例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
2 R7 e! g. J( ]; ~2 {; M# E3 N5 ~+ R X# r
3、单双
+ m3 U# o; X: L. H4 d1 g- Q, n' L, `: e4 b' S; R4 D
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
$ O: t5 F |& t% N4 j' L9 v6 b" g& V( V9 M
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。# s* ?' v) {/ s2 f8 o( T
0 {# _, ~4 w. b" ]
4、总进球
4 W. _& [/ n. x, G# ]6 x, } r% K7 _9 W! j( {4 ?8 K4 c- Y1 s
预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。5 ?# Z+ @) j* |1 n
. f/ |" ~0 r+ y& Y; y例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。/ i+ J- a6 ^' f
@/ y! I' g+ Z, E+ PC、球员类
* M2 }6 t5 b2 \* p# E首名进球球员
9 {+ c1 ]& w. U" G) q" i# O& m- ?: Y5 r4 n
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。" ], `* U3 }: ^4 L9 `% T
2 ^1 u0 k! o/ ~2 \
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。; d8 p# N5 Q5 [- r* [3 T+ C! S3 g, A7 Z/ O
+ j% a" b% l! y4 H, Q首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。/ K2 ^0 ]5 b. I$ \* n+ ^
2 ]8 u* \, r9 l! V
D、赛事类
0 Z$ E3 l5 |) H. P' Y3 u P1、冠军$ O2 q5 y6 H {
& ~2 o1 {( w% c3 w& Q
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。2 I8 n- J, X$ ?4 e5 G
4 l8 D% u+ y* ?; h9 f' @
2、小组首名( I$ ?( ~, p8 U, L& E
/ ]" H7 X6 @3 |! N一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。* }, O7 X# ?3 E
) j. ^+ J& \8 ?/ Y" }% y9 l
3、小组首次名0 S* h, v. f4 u8 U
- r; R8 L! D- v, k
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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